أخذ SNK Capcom مقاتل بطاقة القتال Clash خدش حكة قديمة في الطريقة النهائية
advertisement
الاسم | snk vs capcom |
---|---|
الإصدار | 1.3 |
تحديث | 22 أغسطس 2023 |
الحجم | 59 MB |
الفئة | الإثارة |
عمليات التثبيت | 100آلاف+ |
مطوّر البرامج | NintendoGameBoy |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.snkvscapcom.mortalcombat.tekken.snowbros |
snk vs capcom · الوصف
SNK vs Capcom SVC Chaos (エ ス ・ エ ヌ ・ ケ イ バ バ ー サ ス カ プ コ ン エ ス ブ イ シ ー カ オ ، Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaos SNu هي منصة قتال قديمة عام 2003 أنتجتها شركة Playmore (الآن GeoK).
اللعبة عبارة عن لعبة كروس أوفر تضم شخصيات من خصائص لعبة القتال الخاصة بـ SNK و Capcom مثل The King of Fighters و Samurai Shodown و Street Punisher Fighter و Darkstalkers Mame arcade Cadillac lite game. كانت هذه هي لعبة الأركيد الثالثة في سلسلة من عمليات الانتقال.
اللعب:
تعتمد طريقة اللعب على سلسلة KOF (خاصة The King of Fighters 2002) ، مع نفس تكوين الأزرار الأربعة والعديد من نفس التقنيات. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تستخدم تنسيق Team Battle ، ولكنها تتبع التنسيق التقليدي القائم على الجولة واحد على واحد. تبدأ كل مباراة بتبادل حوار بين شخصية اللاعب والخصم. إحدى التقنيات الجديدة التي تم تقديمها في اللعبة هي Front Grand Step ، والتي تسمح للاعب بإلغاء الهجمات باستخدام اندفاعة أمامية. يمكن للاعب تنفيذ هذه التقنية أثناء الحماية من هجوم الخصم ، والذي سيستهلك مستوى مقياس قوة واحد.
تستخدم اللعبة نوعًا مختلفًا من مقياس الطاقة يُعرف باسم نظام Groove Power Gauge System ، والذي يحتوي على ثلاثة مستويات. يملأ مقياس Groove عندما يقوم اللاعب بالهجوم على الخصوم أو هجمات الحراسة. عندما يملأ المقياس إلى Lv. 1 أو Lv. في الشكل 2 ، يمكن للاعب تنفيذ التحركات الخاصة الفائقة أو هجوم إلغاء الحرس أو مناورة إلغاء الحارس للخطوة الأمامية. عندما يكون المقياس ممتلئًا ، يصل إلى المستوى الأقصى ويحدث تنشيط MAX. أثناء تنشيط MAX ، سيتغير المقياس إلى مؤقت ويكتسب اللاعب القدرة على إلغاء أي من تحركاته في أي وقت (بالإضافة إلى الحركات الخاصة الفائقة وإلغاء الحماية). بمجرد نفاد الموقت ، يعود المقياس إلى المستوى Lv. 2.
بالإضافة إلى الحركة الخاصة الفائقة العادية ، تحتوي كل شخصية أيضًا على حركة "تجاوز" والتي لا يمكن إجراؤها إلا مرة واحدة عندما يكون عمر اللاعب أقل من النصف.
اللعبة عبارة عن لعبة كروس أوفر تضم شخصيات من خصائص لعبة القتال الخاصة بـ SNK و Capcom مثل The King of Fighters و Samurai Shodown و Street Punisher Fighter و Darkstalkers Mame arcade Cadillac lite game. كانت هذه هي لعبة الأركيد الثالثة في سلسلة من عمليات الانتقال.
اللعب:
تعتمد طريقة اللعب على سلسلة KOF (خاصة The King of Fighters 2002) ، مع نفس تكوين الأزرار الأربعة والعديد من نفس التقنيات. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تستخدم تنسيق Team Battle ، ولكنها تتبع التنسيق التقليدي القائم على الجولة واحد على واحد. تبدأ كل مباراة بتبادل حوار بين شخصية اللاعب والخصم. إحدى التقنيات الجديدة التي تم تقديمها في اللعبة هي Front Grand Step ، والتي تسمح للاعب بإلغاء الهجمات باستخدام اندفاعة أمامية. يمكن للاعب تنفيذ هذه التقنية أثناء الحماية من هجوم الخصم ، والذي سيستهلك مستوى مقياس قوة واحد.
تستخدم اللعبة نوعًا مختلفًا من مقياس الطاقة يُعرف باسم نظام Groove Power Gauge System ، والذي يحتوي على ثلاثة مستويات. يملأ مقياس Groove عندما يقوم اللاعب بالهجوم على الخصوم أو هجمات الحراسة. عندما يملأ المقياس إلى Lv. 1 أو Lv. في الشكل 2 ، يمكن للاعب تنفيذ التحركات الخاصة الفائقة أو هجوم إلغاء الحرس أو مناورة إلغاء الحارس للخطوة الأمامية. عندما يكون المقياس ممتلئًا ، يصل إلى المستوى الأقصى ويحدث تنشيط MAX. أثناء تنشيط MAX ، سيتغير المقياس إلى مؤقت ويكتسب اللاعب القدرة على إلغاء أي من تحركاته في أي وقت (بالإضافة إلى الحركات الخاصة الفائقة وإلغاء الحماية). بمجرد نفاد الموقت ، يعود المقياس إلى المستوى Lv. 2.
بالإضافة إلى الحركة الخاصة الفائقة العادية ، تحتوي كل شخصية أيضًا على حركة "تجاوز" والتي لا يمكن إجراؤها إلا مرة واحدة عندما يكون عمر اللاعب أقل من النصف.