snk vs capcom icon

snk vs capcom

king fighter old
1.3

El luchador de SNK Capcom Card Fighters Clash se rasca una vieja picazón de manera final

Nombre snk vs capcom
Versión 1.3
Actualizar 22 de 08 de 2023
Tamaño 59 MB
Categoría Acción
Descargas 100mil+
Desarrollador NintendoGameBoy
Android OS Android 4.4+
Google Play ID com.snkvscapcom.mortalcombat.tekken.snowbros
snk vs capcom · Capturas de pantalla

snk vs capcom · Descripción

SNK vs Capcom SVC Chaos (エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス, Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaosu) es un antiguo juego de lucha de 2003 producido por Neonow S.
El juego es un crossover con personajes de las respectivas propiedades de juegos de lucha de SNK y Capcom, como The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Punisher Fighter y el juego arcade Cadillac Lite de Darkstalkers Mame. Fue el tercer juego arcade de una serie de crossovers.

Modo de juego:
El modo de juego se basa en la serie KOF (particularmente The King of Fighters 2002), con la misma configuración de cuatro botones y muchas de las mismas técnicas. Sin embargo, el juego no utiliza el formato Team Battle, sino que sigue el formato tradicional uno contra uno basado en rondas. Cada partida comienza con un intercambio de diálogo entre el personaje del jugador y el oponente. Una nueva técnica introducida en el juego es el Gran Paso Frontal, que permite al jugador cancelar ataques con una carrera hacia adelante. El jugador puede realizar esta técnica mientras se protege del ataque de un oponente, que consumirá un nivel de indicador de potencia.

El juego utiliza un tipo diferente de indicador de potencia conocido como sistema de indicador de potencia Groove, que tiene tres niveles. El medidor de ritmo se llena a medida que el jugador realiza ataques contra los oponentes o ataques de guardia. Cuando el indicador se llena hasta el nivel. 1 o niv. 2, el jugador puede realizar movimientos súper especiales, un ataque de cancelación de guardia o una maniobra de paso frontal de cancelación de guardia. Cuando el indicador está lleno, alcanza el nivel MÁXIMO y se produce una activación MÁXIMA. Durante la activación MÁXIMA, el indicador cambiará a un temporizador y el jugador podrá cancelar cualquiera de sus movimientos en cualquier momento (además de los movimientos súper especiales y las cancelaciones de guardia). Una vez que se acaba el tiempo, el indicador vuelve al nivel. 2.

Además del movimiento súper especial normal, cada personaje también tiene un movimiento de 'superación' que solo se puede realizar una vez cuando la vida del jugador es menos de la mitad.

snk vs capcom 1.3 · Descarga Gratis

4,0/5 (938+ Opiniones)

Versiones anteriores

Todas las versiones