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snk vs capcom

king fighter old
1.3

SNK Capcom ha preso il combattente Card Fighters Clash graffia un vecchio prurito in modo definitivo

Nome snk vs capcom
Versione 1.3
Aggiornare 22 ago 2023
Dimensioni 59 MB
Categoria Azione
Installazioni 100Mille+
Sviluppatore NintendoGameBoy
Android OS Android 4.4+
Google Play ID com.snkvscapcom.mortalcombat.tekken.snowbros
snk vs capcom · Istantanee

snk vs capcom · Descrizione

SNK vs Capcom SVC Chaos (エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス, Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaosu) è un vecchio gioco di combattimento del 2003 prodotto da Playmore Geo SNK per la piattaforma arcade Neo SNK.
Il gioco è un crossover con personaggi delle rispettive proprietà di picchiaduro di SNK e Capcom come The King of Fighters, Samurai Shodown, Street punier Fighter e Darkstalkers Mame, il gioco arcade Cadillac lite. È stato il terzo gioco arcade di una serie di crossover.

Gioco:
Il gameplay è basato sulla serie KOF (in particolare The King of Fighters 2002), con la stessa configurazione a quattro pulsanti e molte delle stesse tecniche. Tuttavia, il gioco non utilizza il formato Team Battle, ma segue il tradizionale formato uno contro uno a base di round. Ogni partita inizia con uno scambio di dialoghi tra il personaggio del giocatore e l'avversario. Una nuova tecnica introdotta nel gioco è il Front Grand Step, che consente al giocatore di annullare gli attacchi con uno scatto in avanti. Il giocatore può eseguire questa tecnica mentre si difende dall'attacco di un avversario, che consumerà un livello di Power Gauge.

Il gioco utilizza un diverso tipo di Power Gauge noto come Groove Power Gauge System, che ha tre livelli. L'indicatore Groove si riempie quando il giocatore sferra attacchi contro gli avversari o attacchi di guardia. Quando l'indicatore si riempie fino a Lv. 1 o Lv. 2, il giocatore può eseguire mosse super speciali, un attacco di annullamento della guardia o una manovra di annullamento della guardia in primo piano. Quando l'indicatore è pieno, raggiunge il livello MASSIMO e si verifica un'Attivazione MASSIMA. Durante l'attivazione MAX, l'indicatore si trasformerà in un timer e il giocatore avrà la possibilità di annullare qualsiasi mossa in qualsiasi momento (oltre alle mosse super speciali e all'annullamento della guardia). Una volta scaduto il tempo, l'indicatore torna a Lv. 2.

Oltre alla normale mossa super speciale, ogni personaggio ha anche una mossa "Superamento" che può essere eseguita solo una volta quando la vita del giocatore è meno della metà.

snk vs capcom 1.3 · Download Gratuito

4,0/5 (938+ Recensioni)

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