Método revolucionário baseado na neurociência: é mágico!
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Nome | Multimalin tables de multiplic |
---|---|
Versão | 1.2.7 |
Atualizar | 29 de 05 de 2024 |
Tamanho | 221 MB |
Categoria | Educativo |
Instalações | 10mil+ |
Desenvolvedor | Protin Matthieu |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.multimalin.multiplication2 |
Multimalin tables de multiplic · Descrição
Não há mais preocupações, lágrimas e horas de ensaio! Seu filho manterá suas tabelas de multiplicação em 15 dias no máximo e, acima de tudo, se divertindo, graças à Multimalin!
TESTEMUNHOS DE TELEVISÃO E RÁDIO:
- Os jornalistas testaram o método com seus filhos e testemunharam na televisão e no rádio:
"Multimaline, funciona e é mágico! Falo por experiência própria, é uma revolução!
Em 10 a 15 minutos, por vários dias, as tabelas de multiplicação são integradas de maneiras diferentes, de uma maneira divertida, é absolutamente ótimo! "
Julia Livage (Jornalista do programa Télématin na França 2)
"Funciona com todas as crianças!" Isso foi feito com a ajuda da neurociência, para que a criança se lembre através dos pequenos desenhos animados ... É mágico! "
Marie Perarnau ("mãe de teste" no programa Les maternelles on France 5)
"Finalmente, um método infalível para aprender tabelas de multiplicação."
É completamente incrível! Chama-se Multimalin! E isso é para crianças do CE1. "
Kevin Durant
Jornalista no NRJ
- Um diretor acadêmico de educação nacional deu sua opinião sobre o cenário de um programa da França 3:
“Quando eles obtêm resultados que atendem às solicitações dos professores, isso os incentiva a continuar esse processo, como você pode ver no relatório. "
Patrice Dutot
Diretor Acadêmico de Educação Nacional das Ardenas
POR QUE É TÃO EFICAZ?
Inspirada nas técnicas mentais dos campeões mundiais da memória, a eficácia desse método baseia-se em uma técnica inovadora de memorização baseada no funcionamento neurológico do cérebro: a associação de imagens mentais.
Cada multiplicação é transformada em um pequeno desenho animado. As figuras são encenadas para contar histórias engraçadas e emocionantes que seu filho se lembrará para sempre! Assim, para cada multiplicação, seu filho terá uma imagem do resultado que aparecerá automaticamente em sua cabeça para encontrar o resultado certo. Ele se tornará o melhor da sua classe em menos de 15 dias (na proporção de 2 ou 3 novas multiplicações por dia).
PARA QUEM?
Todas as crianças de 7 a 10 anos.
Crianças de 10 a 15 anos, para compensar as deficiências de certas mesas que não foram memorizadas no ensino fundamental.
Eficaz em todas as crianças, incluindo crianças "dis" (disléxicas, disfásicas, discalculicas).
Funciona igualmente bem com os chamados "visual" e / ou "auditivo".
COMO FUNCIONA?
O aplicativo é baseado em aprendizado progressivo e estruturado:
Uma avaliação inicial para identificar as multiplicações a serem aprendidas.
Uma fase de memorização de imagens mentais através de desenhos animados divertidos.
Jogos interativos para treinamento.
Um campeonato para as crianças se divertirem usando suas imagens mentais, respondendo a questionários interativos o mais rápido possível.
Uma avaliação final
Memorização simples, eficiente e divertida de imagens graças a:
O princípio da comutatividade que permite reduzir em dois o número de multiplicações para memorizar (exemplo: 8x7 = 7x8 = uma e a mesma imagem).
Com a regularidade da figura-imagem do código (por exemplo, o número 7 na tabela 7 será sempre uma prancha de mergulho).
A HISTÓRIA DESTA DESCOBERTA
Este método foi inventado por um professor da escola (Matthieu Protin) para ajudar seus alunos. Desde o seu lançamento em 2012, a Multimalin já conquistou:
Mais de 80.000 famílias
Mais de 3.000 escolas
Mais de 1000 patologistas da fala
TESTEMUNHOS DE TELEVISÃO E RÁDIO:
- Os jornalistas testaram o método com seus filhos e testemunharam na televisão e no rádio:
"Multimaline, funciona e é mágico! Falo por experiência própria, é uma revolução!
Em 10 a 15 minutos, por vários dias, as tabelas de multiplicação são integradas de maneiras diferentes, de uma maneira divertida, é absolutamente ótimo! "
Julia Livage (Jornalista do programa Télématin na França 2)
"Funciona com todas as crianças!" Isso foi feito com a ajuda da neurociência, para que a criança se lembre através dos pequenos desenhos animados ... É mágico! "
Marie Perarnau ("mãe de teste" no programa Les maternelles on France 5)
"Finalmente, um método infalível para aprender tabelas de multiplicação."
É completamente incrível! Chama-se Multimalin! E isso é para crianças do CE1. "
Kevin Durant
Jornalista no NRJ
- Um diretor acadêmico de educação nacional deu sua opinião sobre o cenário de um programa da França 3:
“Quando eles obtêm resultados que atendem às solicitações dos professores, isso os incentiva a continuar esse processo, como você pode ver no relatório. "
Patrice Dutot
Diretor Acadêmico de Educação Nacional das Ardenas
POR QUE É TÃO EFICAZ?
Inspirada nas técnicas mentais dos campeões mundiais da memória, a eficácia desse método baseia-se em uma técnica inovadora de memorização baseada no funcionamento neurológico do cérebro: a associação de imagens mentais.
Cada multiplicação é transformada em um pequeno desenho animado. As figuras são encenadas para contar histórias engraçadas e emocionantes que seu filho se lembrará para sempre! Assim, para cada multiplicação, seu filho terá uma imagem do resultado que aparecerá automaticamente em sua cabeça para encontrar o resultado certo. Ele se tornará o melhor da sua classe em menos de 15 dias (na proporção de 2 ou 3 novas multiplicações por dia).
PARA QUEM?
Todas as crianças de 7 a 10 anos.
Crianças de 10 a 15 anos, para compensar as deficiências de certas mesas que não foram memorizadas no ensino fundamental.
Eficaz em todas as crianças, incluindo crianças "dis" (disléxicas, disfásicas, discalculicas).
Funciona igualmente bem com os chamados "visual" e / ou "auditivo".
COMO FUNCIONA?
O aplicativo é baseado em aprendizado progressivo e estruturado:
Uma avaliação inicial para identificar as multiplicações a serem aprendidas.
Uma fase de memorização de imagens mentais através de desenhos animados divertidos.
Jogos interativos para treinamento.
Um campeonato para as crianças se divertirem usando suas imagens mentais, respondendo a questionários interativos o mais rápido possível.
Uma avaliação final
Memorização simples, eficiente e divertida de imagens graças a:
O princípio da comutatividade que permite reduzir em dois o número de multiplicações para memorizar (exemplo: 8x7 = 7x8 = uma e a mesma imagem).
Com a regularidade da figura-imagem do código (por exemplo, o número 7 na tabela 7 será sempre uma prancha de mergulho).
A HISTÓRIA DESTA DESCOBERTA
Este método foi inventado por um professor da escola (Matthieu Protin) para ajudar seus alunos. Desde o seu lançamento em 2012, a Multimalin já conquistou:
Mais de 80.000 famílias
Mais de 3.000 escolas
Mais de 1000 patologistas da fala