Rewolucyjna metoda oparta na neuronauce: to magia!
advertisement
Nazwa | Multimalin tables de multiplic |
---|---|
Wersja | 1.2.7 |
Aktualizuj | 29 maj 2024 |
Rozmiar | 221 MB |
Kategoria | Edukacyjne |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | Protin Matthieu |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.multimalin.multiplication2 |
Multimalin tables de multiplic · Opis
Nigdy więcej zmartwień, łez i godzin prób! Twoje dziecko zachowa tabliczki mnożenia w ciągu maksymalnie 15 dni, a przede wszystkim dobrze się bawi dzięki Multimalin!
OPINIE TELEWIZYJNE I RADIOWE:
- Dziennikarze testowali tę metodę z dziećmi i zeznawali w telewizji i radiu:
„Multimaline, to działa i to magia! Mówię z doświadczenia, to rewolucja!
W ciągu 10-15 minut, przez kilka dni, tabliczki mnożenia są integrowane na różne sposoby, w zabawny sposób, to absolutnie świetne! „
Julia Livage (dziennikarka w programie Télématin o France 2)
„Działa ze wszystkimi dziećmi!” Dokonano tego za pomocą neuronauki, aby dziecko mogło zapamiętać za pomocą małych kreskówek ... To magia! „
Marie Perarnau („Testowa mama” w programie Les maternelles on France 5)
„Wreszcie niezawodna metoda uczenia się tabliczki mnożenia”.
To jest całkowicie niesamowite! Nazywa się Multimalin! Dotyczy to dzieci z CE1. „
Kevin Durant
Dziennikarz na NRJ
- Akademicki dyrektor edukacji narodowej wydał opinię na temat zestawu programu France 3:
„Gdy otrzymają wyniki spełniające wymagania nauczycieli, zachęca to ich do kontynuowania tego procesu, jak widać w raporcie. „
Patrice Dutot
Dyrektor akademicki edukacji narodowej Ardenów
DLACZEGO TO TAKIE SKUTECZNE?
Inspirowana technikami mentalnymi mistrzów pamięci świata skuteczność tej metody oparta jest na innowacyjnej technice zapamiętywania opartej na neurologicznym funkcjonowaniu mózgu: skojarzeniu obrazów mentalnych.
Każde zwielokrotnienie jest przekształcane w krótką kreskówkę. Postacie przedstawiają zabawne i ekscytujące historie, które Twoje dziecko zapamięta na całe życie! Tak więc, dla każdego pomnożenia, twoje dziecko będzie miało obraz wyniku, który automatycznie pojawi się w jego głowie, aby znaleźć właściwy wynik. Stanie się najlepszy w swojej klasie w mniej niż 15 dni (w tempie 2 lub 3 nowych multiplikacji dziennie).
DLA KOGO?
Wszystkie dzieci w wieku od 7 do 10 lat.
Dzieci w wieku od 10 do 15 lat, aby uzupełnić braki niektórych tabel, które nie zostały zapamiętane w szkole podstawowej.
Skuteczny u wszystkich dzieci, w tym u dzieci „dyssychicznych” (dysleksja, dysfazja, dyskalkulika).
Działa równie dobrze z tak zwanymi „wizualnymi” i / lub „słuchowymi”.
JAK TO DZIAŁA?
Aplikacja oparta jest na progresywnym i ustrukturyzowanym uczeniu się:
Wstępna ocena mająca na celu określenie mnożników, których należy się nauczyć.
Faza zapamiętywania obrazów mentalnych poprzez zabawne kreskówki.
Interaktywne gry szkoleniowe.
Mistrzostwa dla dzieci do zabawy przy użyciu ich obrazów mentalnych poprzez jak najszybsze odpowiadanie na interaktywne quizy.
Ostateczna ocena
Proste, wydajne i przyjemne zapamiętywanie obrazów dzięki:
Zasada przemienności, która pozwala zmniejszyć o dwa liczbę mnożeń do zapamiętania (przykład: 8x7 = 7x8 = jeden i ten sam obraz).
Przy regularności kodu obraz-rysunek (na przykład liczba 7 w tabeli 7 zawsze będzie trampoliną).
HISTORIA TEGO ODKRYCIA
Ta metoda została wymyślona przez nauczyciela (Matthieu Protin), aby pomóc swoim uczniom. Od momentu wydania w 2012 r. Multimalin podbił już:
Ponad 80 000 rodzin
Ponad 3000 szkół
Ponad 1000 patologów mowy i języka
OPINIE TELEWIZYJNE I RADIOWE:
- Dziennikarze testowali tę metodę z dziećmi i zeznawali w telewizji i radiu:
„Multimaline, to działa i to magia! Mówię z doświadczenia, to rewolucja!
W ciągu 10-15 minut, przez kilka dni, tabliczki mnożenia są integrowane na różne sposoby, w zabawny sposób, to absolutnie świetne! „
Julia Livage (dziennikarka w programie Télématin o France 2)
„Działa ze wszystkimi dziećmi!” Dokonano tego za pomocą neuronauki, aby dziecko mogło zapamiętać za pomocą małych kreskówek ... To magia! „
Marie Perarnau („Testowa mama” w programie Les maternelles on France 5)
„Wreszcie niezawodna metoda uczenia się tabliczki mnożenia”.
To jest całkowicie niesamowite! Nazywa się Multimalin! Dotyczy to dzieci z CE1. „
Kevin Durant
Dziennikarz na NRJ
- Akademicki dyrektor edukacji narodowej wydał opinię na temat zestawu programu France 3:
„Gdy otrzymają wyniki spełniające wymagania nauczycieli, zachęca to ich do kontynuowania tego procesu, jak widać w raporcie. „
Patrice Dutot
Dyrektor akademicki edukacji narodowej Ardenów
DLACZEGO TO TAKIE SKUTECZNE?
Inspirowana technikami mentalnymi mistrzów pamięci świata skuteczność tej metody oparta jest na innowacyjnej technice zapamiętywania opartej na neurologicznym funkcjonowaniu mózgu: skojarzeniu obrazów mentalnych.
Każde zwielokrotnienie jest przekształcane w krótką kreskówkę. Postacie przedstawiają zabawne i ekscytujące historie, które Twoje dziecko zapamięta na całe życie! Tak więc, dla każdego pomnożenia, twoje dziecko będzie miało obraz wyniku, który automatycznie pojawi się w jego głowie, aby znaleźć właściwy wynik. Stanie się najlepszy w swojej klasie w mniej niż 15 dni (w tempie 2 lub 3 nowych multiplikacji dziennie).
DLA KOGO?
Wszystkie dzieci w wieku od 7 do 10 lat.
Dzieci w wieku od 10 do 15 lat, aby uzupełnić braki niektórych tabel, które nie zostały zapamiętane w szkole podstawowej.
Skuteczny u wszystkich dzieci, w tym u dzieci „dyssychicznych” (dysleksja, dysfazja, dyskalkulika).
Działa równie dobrze z tak zwanymi „wizualnymi” i / lub „słuchowymi”.
JAK TO DZIAŁA?
Aplikacja oparta jest na progresywnym i ustrukturyzowanym uczeniu się:
Wstępna ocena mająca na celu określenie mnożników, których należy się nauczyć.
Faza zapamiętywania obrazów mentalnych poprzez zabawne kreskówki.
Interaktywne gry szkoleniowe.
Mistrzostwa dla dzieci do zabawy przy użyciu ich obrazów mentalnych poprzez jak najszybsze odpowiadanie na interaktywne quizy.
Ostateczna ocena
Proste, wydajne i przyjemne zapamiętywanie obrazów dzięki:
Zasada przemienności, która pozwala zmniejszyć o dwa liczbę mnożeń do zapamiętania (przykład: 8x7 = 7x8 = jeden i ten sam obraz).
Przy regularności kodu obraz-rysunek (na przykład liczba 7 w tabeli 7 zawsze będzie trampoliną).
HISTORIA TEGO ODKRYCIA
Ta metoda została wymyślona przez nauczyciela (Matthieu Protin), aby pomóc swoim uczniom. Od momentu wydania w 2012 r. Multimalin podbił już:
Ponad 80 000 rodzin
Ponad 3000 szkół
Ponad 1000 patologów mowy i języka