Metode revolusioner berdasarkan ilmu saraf: itu ajaib!
advertisement
Nama | Multimalin tables de multiplic |
---|---|
Versi | 1.2.7 |
Memperbarui | Mei 29, 2024 |
Ukuran | 221 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 10K+ |
Developer | Protin Matthieu |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.multimalin.multiplication2 |
Multimalin tables de multiplic · Deskripsi
Tidak ada lagi kekhawatiran, air mata dan jam latihan! Anak Anda akan mempertahankan tabel perkalian mereka dalam 15 hari maksimum, dan di atas semua itu sambil bersenang-senang berkat Multimalin!
TELEVISI DAN RADIO TESTIMONIALS:
- Jurnalis menguji metode ini dengan anak-anak mereka dan mereka bersaksi di televisi dan di radio:
"Multimaline, itu bekerja dan ini ajaib! Saya berbicara dari pengalaman, ini adalah revolusi!
Dalam 10-15 menit, selama beberapa hari, tabel perkalian terintegrasi dalam cara yang berbeda, dengan cara yang menyenangkan, itu benar-benar hebat! "
Julia Livage (Jurnalis dalam program Télématin di Prancis 2)
"Ini bekerja dengan semua anak!" Ini dilakukan dengan bantuan ilmu saraf sehingga anak dapat mengingatnya melalui kartun-kartun kecil ... Itu ajaib! "
Marie Perarnau ("Test mom" dalam program Les maternelles on France 5)
"Akhirnya, metode yang sangat mudah untuk mempelajari tabel perkalian."
Benar-benar menakjubkan! Itu disebut Multimalin! Dan ini untuk anak-anak dari CE1. "
Kevin Durant
Jurnalis tentang NRJ
- Seorang Direktur Akademik Pendidikan Nasional memberikan pendapatnya tentang rangkaian program France 3:
“Ketika mereka mendapatkan hasil yang memenuhi permintaan guru, ini mendorong mereka untuk melanjutkan proses ini seperti yang Anda lihat dalam laporan. "
Patrice Dutot
Direktur Akademik Pendidikan Nasional Ardennes
MENGAPA SANGAT EFEKTIF?
Terinspirasi oleh teknik mental juara memori dunia, efektivitas metode ini didasarkan pada teknik menghafal yang inovatif berdasarkan fungsi neurologis otak: asosiasi gambar mental.
Setiap perkalian diubah menjadi kartun pendek. Figur-figur tersebut dipentaskan untuk menceritakan kisah-kisah lucu dan menarik yang akan diingat anak Anda seumur hidup! Jadi, untuk setiap perkalian, anak Anda akan memiliki gambar hasil yang secara otomatis akan muncul di kepalanya untuk menemukan hasil yang tepat. Ia akan menjadi yang terbaik di kelasnya dalam waktu kurang dari 15 hari (dengan laju 2 atau 3 perkalian baru per hari).
UNTUK SIAPA?
Semua anak berusia 7 hingga 10 tahun.
Anak-anak berusia 10 hingga 15 tahun, untuk menebus kekurangan meja-meja tertentu yang tidak dihafal di sekolah dasar.
Efektif untuk semua anak termasuk anak-anak "dys" (disleksia, disfasik, dyscalculics).
Ia bekerja dengan baik dengan apa yang disebut "visual" dan / atau "pendengaran".
BAGAIMANA CARA KERJA?
Aplikasi ini didasarkan pada pembelajaran progresif dan terstruktur:
Penilaian awal untuk mengidentifikasi perkalian yang harus dipelajari.
Fase menghafal gambar mental melalui kartun yang menyenangkan.
Game interaktif untuk pelatihan.
Kejuaraan bagi anak-anak untuk bersenang-senang menggunakan gambar mental mereka dengan menjawab kuis interaktif secepat mungkin.
Evaluasi akhir
Penghafalan gambar yang sederhana, efisien dan menyenangkan berkat:
Untuk prinsip komutatif yang memungkinkan untuk mengurangi dua jumlah perkalian untuk dihafal (contoh: 8x7 = 7x8 = satu dan gambar yang sama).
Dengan keteraturan kode gambar-gambar (misalnya angka 7 dalam tabel 7 akan selalu menjadi papan loncat).
SEJARAH PENEMUAN INI
Metode ini ditemukan oleh seorang guru sekolah (Matthieu Protin) untuk membantu murid-muridnya. Sejak dirilis pada 2012, Multimalin telah menaklukkan:
Lebih dari 80.000 keluarga
Lebih dari 3.000 sekolah
Lebih dari 1000 ahli patologi bahasa
TELEVISI DAN RADIO TESTIMONIALS:
- Jurnalis menguji metode ini dengan anak-anak mereka dan mereka bersaksi di televisi dan di radio:
"Multimaline, itu bekerja dan ini ajaib! Saya berbicara dari pengalaman, ini adalah revolusi!
Dalam 10-15 menit, selama beberapa hari, tabel perkalian terintegrasi dalam cara yang berbeda, dengan cara yang menyenangkan, itu benar-benar hebat! "
Julia Livage (Jurnalis dalam program Télématin di Prancis 2)
"Ini bekerja dengan semua anak!" Ini dilakukan dengan bantuan ilmu saraf sehingga anak dapat mengingatnya melalui kartun-kartun kecil ... Itu ajaib! "
Marie Perarnau ("Test mom" dalam program Les maternelles on France 5)
"Akhirnya, metode yang sangat mudah untuk mempelajari tabel perkalian."
Benar-benar menakjubkan! Itu disebut Multimalin! Dan ini untuk anak-anak dari CE1. "
Kevin Durant
Jurnalis tentang NRJ
- Seorang Direktur Akademik Pendidikan Nasional memberikan pendapatnya tentang rangkaian program France 3:
“Ketika mereka mendapatkan hasil yang memenuhi permintaan guru, ini mendorong mereka untuk melanjutkan proses ini seperti yang Anda lihat dalam laporan. "
Patrice Dutot
Direktur Akademik Pendidikan Nasional Ardennes
MENGAPA SANGAT EFEKTIF?
Terinspirasi oleh teknik mental juara memori dunia, efektivitas metode ini didasarkan pada teknik menghafal yang inovatif berdasarkan fungsi neurologis otak: asosiasi gambar mental.
Setiap perkalian diubah menjadi kartun pendek. Figur-figur tersebut dipentaskan untuk menceritakan kisah-kisah lucu dan menarik yang akan diingat anak Anda seumur hidup! Jadi, untuk setiap perkalian, anak Anda akan memiliki gambar hasil yang secara otomatis akan muncul di kepalanya untuk menemukan hasil yang tepat. Ia akan menjadi yang terbaik di kelasnya dalam waktu kurang dari 15 hari (dengan laju 2 atau 3 perkalian baru per hari).
UNTUK SIAPA?
Semua anak berusia 7 hingga 10 tahun.
Anak-anak berusia 10 hingga 15 tahun, untuk menebus kekurangan meja-meja tertentu yang tidak dihafal di sekolah dasar.
Efektif untuk semua anak termasuk anak-anak "dys" (disleksia, disfasik, dyscalculics).
Ia bekerja dengan baik dengan apa yang disebut "visual" dan / atau "pendengaran".
BAGAIMANA CARA KERJA?
Aplikasi ini didasarkan pada pembelajaran progresif dan terstruktur:
Penilaian awal untuk mengidentifikasi perkalian yang harus dipelajari.
Fase menghafal gambar mental melalui kartun yang menyenangkan.
Game interaktif untuk pelatihan.
Kejuaraan bagi anak-anak untuk bersenang-senang menggunakan gambar mental mereka dengan menjawab kuis interaktif secepat mungkin.
Evaluasi akhir
Penghafalan gambar yang sederhana, efisien dan menyenangkan berkat:
Untuk prinsip komutatif yang memungkinkan untuk mengurangi dua jumlah perkalian untuk dihafal (contoh: 8x7 = 7x8 = satu dan gambar yang sama).
Dengan keteraturan kode gambar-gambar (misalnya angka 7 dalam tabel 7 akan selalu menjadi papan loncat).
SEJARAH PENEMUAN INI
Metode ini ditemukan oleh seorang guru sekolah (Matthieu Protin) untuk membantu murid-muridnya. Sejak dirilis pada 2012, Multimalin telah menaklukkan:
Lebih dari 80.000 keluarga
Lebih dari 3.000 sekolah
Lebih dari 1000 ahli patologi bahasa