Schaken - De Jungle GAME
Het doel van het spel is om de figuur naar een speciaal "hol" veld te leiden, dat zich aan de kant van de vijand bevindt, of om alle vijandelijke figuren te vangen.
Het spel bevat drie speelvelden, van verschillende grootte en inhoud. Tien soorten spelstukken.
Het spel kan worden gespeeld met kunstmatige intelligentie, samen met een andere persoon op hetzelfde apparaat, of met een rivaal online in de multiplayer-modus. Je kunt ook de wedstrijden van andere spelers bekijken, als toeschouwer optreden en je eigen versie van de volgende zet van de speler aanbieden door deze op het bord te maken.
Speciale velden:
"Hol. Het doel van de speler is om een van zijn stukken in het hol van de vijand te brengen. De speler die dit lukt, wordt als winnaar beschouwd. De figuren kunnen hun hol niet binnengaan.
"Het is een val. Een gevangen stuk verliest zijn kracht en kan worden aangevallen door de stukken van elke tegenstander.
- Vijver. De figuren gedragen zich anders ten opzichte van de vijver. Een rat kan in een vijver duiken en daar vechten tegen de rat van een tegenstander. Leeuw en tijger kunnen van kust tot kust springen.
Shapes:
Elke figuur heeft zijn eigen rang, aangegeven door het nummer bovenaan.
Alle stukken bewegen een vierkant verticaal of horizontaal, inclusief achteruit, behalve de slang en de aap, die hun eigen bewegingsregels hebben.
"Rat. Een rat slaat een olifant. De rat is het enige dier dat in het water kan komen en erop kan bewegen. Een rat in het water kan geen stukken buiten de vijver raken.
- Kat, hond, wolf, luipaard. Ze lopen verticaal of horizontaal in elke richting, ook achteruit.
- Tijger en Leeuw. Ze kunnen over een vijver springen. Als er een stuk van de tegenstander van gelijke of lagere rang is op het veld waar de sprong wordt uitgevoerd, wordt het stuk van deze tegenstander opgegeten. Springen is verboden als er een rat (van een tegenstander of van zichzelf) op een van de waterkooien zit waardoor de beweging plaatsvindt.
"Slang."Het beweegt slechts één vierkant vooruit (het kan niet links, rechts of achteruit bewegen) of diagonaal één vierkant, zowel voorwaarts als achterwaarts.
"Aap."Beweegt een vierkant in elke richting, ook diagonaal, zoals een koning in het schaakspel.
"Olifant."De sterkste figuur. Hij is alleen bang voor ratten. Een rat slaat een olifant.
Het vangen van vijandelijke stukken wordt op een schaakmanier uitgevoerd.als een stuk naar een veld gaat dat bezet is door een stuk van de tegenstander, moet het stuk van de tegenstander van het bord worden verwijderd. Maar in tegenstelling tot Schaken, kun je vijandelijke stukken vangen met een stuk van dezelfde of hogere rang. De enige uitzondering is de figuur van een rat - hij kan een olifant eten.
Het doel van het spel:
- Of leid een van je stukken in het hol van de tegenstander.
- Eet alle stukken van de tegenstander op.
De speler die de zet drie keer herhaalt, verliest.