Gioco da tavolo cinese noto anche come Scacchi animali

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26 giu 2025
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Scacchi - Giungla GAME

Questo gioco tradizionale cinese è molto popolare in Cina. Nel mondo occidentale, è conosciuta come" Giungla","Scacchi animali".

L'obiettivo del gioco è quello di legare i pezzi in un campo speciale "tana", che si trova sul lato nemico, o catturare tutti i pezzi nemici.

Il gioco contiene tre campi da gioco, di varie dimensioni e riempimento. Dieci tipi di pezzi di gioco.

Il gioco può essere giocato con l'intelligenza artificiale, in coppia con un'altra persona sullo stesso dispositivo o con un avversario online in modalità multiplayer. Puoi anche guardare i giochi di altri giocatori, agire come spettatore e offrire la tua versione della prossima mossa al giocatore facendolo sul tabellone.

Campi speciali:
- Tana. L'obiettivo del giocatore è quello di portare uno qualsiasi dei suoi pezzi nella tana dell'avversario. Il giocatore che è riuscito a farlo è considerato il vincitore. Le figure non possono entrare nella loro tana.
- Trappola. Un pezzo intrappolato perde il suo potere e può essere attaccato da qualsiasi pezzo avversario.
- Stagno. Per quanto riguarda lo stagno, le figure si comportano in modo diverso. Un topo può immergersi in uno stagno e combattere lì contro un topo nemico. Un leone e una tigre possono saltare da una riva all'altra.

Figure:
Ad ogni pezzo viene assegnato il proprio grado, indicato dal numero in alto.
Tutti i pezzi camminano di una casella verticalmente o orizzontalmente, anche all'indietro, ad eccezione del serpente e della scimmia, che hanno le loro regole di mossa.
- Ratto. Un topo batte un elefante. Il ratto è l'unico animale che può entrare e muoversi in acqua. Un topo in acqua non può battere le figure fuori dallo stagno.
- Gatto, cane, lupo, leopardo. Cammina verticalmente o orizzontalmente in qualsiasi direzione, anche all'indietro.
- Tigre e Leone. Possono saltare attraverso lo stagno. Se sul campo in cui viene eseguito il salto, c'è un pezzo dell'avversario uguale o inferiore al grado, quel pezzo dell'avversario verrà mangiato. I salti sono vietati se un topo (o un avversario o il suo) si trova su una qualsiasi delle cellule d'acqua attraverso le quali avviene il movimento.
- Serpente. Cammina di una cella solo in avanti (non può camminare a sinistra, a destra o all'indietro) o in diagonale di una cella, sia in avanti che indietro.
- Scimmia. Cammina di una casella in qualsiasi direzione, anche in diagonale, come un re negli scacchi.
- Elefante. La figura più forte. Solo i topi hanno paura. Un topo batte un elefante.
La cattura dei pezzi nemici viene effettuata in modo scacchistico: se un pezzo si sposta sul campo occupato dal pezzo dell'avversario, il pezzo dell'avversario deve essere rimosso dal tabellone. Ma a differenza degli scacchi, puoi catturare pezzi nemici con un pezzo dello stesso grado o superiore. L'eccezione è solo la figura di un topo: può mangiare un elefante.

Scopo del gioco:
- O tenere uno qualsiasi dei tuoi pezzi nella tana dell'avversario.
- O mangiare tutti i pezzi dell'avversario.

Il giocatore che ha permesso una ripetizione tripla del turno perde.
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