Rek - Khmer Traditional Board Game

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2024/12/15
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Rek (ល្បែងរែក) GAME

Rekは、8×8のマス目のボード上で2人で遊ぶ、人気の古代クメールのボードゲームです。カンボジア語の動詞「Rek」(ល្បែងរែក)は、「両端に容器、束、または物体を載せた棒を肩に担ぐ」という意味です。このゲームは軍隊で人気があったことが指摘されています。今日では、カンボジアの女性もこのゲームを楽しんでいます。

目的
このゲームの目的は、相手のキングをチェックメイトするのではなく、「捕獲する」ことです。すべてのユニットは、以下の2つの方法で捕獲できます。

敵ユニットによって「Rek」された場合。これは、敵ユニットが持ち去った容器に例えられます。この後者の捕獲方法が、このゲームの名前の由来となっています。

敵ユニットにしっかりと包囲または閉じ込められ、移動手段がなくなった場合。
また、このゲームには2つの異なる勢力があり、合計32ユニットで構成されます。各陣営は、キング1体と兵士15体の計16ユニットでゲームを開始します。すべての駒は、同じ価値と形状を持ちます。そして、キングを含め、すべてボートやルークのように動きます。

別のプレイスタイル(敵をレックに挑発する)
レックにも独自のプレイスタイルがあります。これは「ミンレックチャン」(相手が挑発してもレックは負けない)と呼ばれています。ゲームの目的は、相手のキングを捕獲することです。しかし、キングを含む敵ユニットを捕獲する方法は、2体ずつ「レック」することだけです。

キングは、たとえ1マスでも、全く動けません。彼らは「宮殿の王」です!その他の配置や序盤のセットアップは通常のレックと同じです。このプレイスタイルのユニークな特徴は、プレイヤーが相手にレックを出す順番を守らなければならないことです。守らなければ、相手は負けとなり、ゲームオーバーになります。つまり、戦略的かつ意図的な犠牲が、ゲームに勝つための心構えなのです。

通常、片方のプレイヤーが相手のユニットを「レック」するために「正しい」一連の動きを指示し、最終的に相手のキングを捕獲またはレックすることでゲームは終了します。しかし、間違った一連の動きを指示すると、望ましくない結果を招くことなく戦力を失うことになります。したがって、ゲームでは正しい動きの指示を得るために、長期的かつ一貫した戦略計画が求められます。

このようなプレイでは、自分のユニットを温存しすぎると危険な状況に陥りますが、相手のユニットを正しい一連の動きにするための戦略を練るのに十分な数のユニットがない場合も、やはり良くありません。
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