Rek (ល្បែងរែក) GAME
Tujuan
Tujuan permainan ini adalah untuk “menangkap” alih-alih melakukan skakmat terhadap Raja lawan. Semua unit dapat ditangkap dengan dua cara:
ketika mereka “Rek” oleh unit musuh dalam analogi bahwa mereka adalah kontainer yang dibawa pergi oleh unit musuh tersebut. Cara penangkapan yang terakhir ini sebenarnya menyandang nama permainan.
ketika mereka dikepung atau dijebak oleh unit musuh dan dengan demikian tidak memiliki gerakan yang sah.
Permainan ini juga memiliki dua kekuatan berbeda yang berjumlah total 32 unit. Setiap pihak memulai dengan kekuatan 16 unit: Satu Raja dan 15 Orang. Semua Pria memiliki nilai dan bentuk fisik yang sama. Dan mereka semua, termasuk Raja, bergerak seperti Perahu atau Benteng.
Gaya Permainan Lain (Mengejek musuh ke Rek)
Rek juga memiliki gaya permainannya sendiri yang khusus. Dinamakan “Min Rek Chanh” (Bukan Rek Kalah jika lawan mengejek). Tujuan permainan ini masih sama, menangkap Raja lawan. Namun, hanya ada satu cara yang sah untuk menangkap unit musuh, termasuk Raja: “Rek” mereka dua sekaligus.
Raja tidak boleh bergerak sama sekali, bahkan satu petak pun. Mereka adalah “raja istana”! Fitur pengaturan dan pengaturan pembukaan lainnya sama dengan Rek biasa. Karakteristik unik dari gaya permainan ini adalah bahwa perintah Rek pemain kepada yang lain harus dihormati, jika tidak yang terakhir kalah dan permainan berakhir. Jadi, pengorbanan yang strategis dan disengaja adalah pola pikir di balik kemenangan permainan.
Biasanya permainan berakhir ketika seorang pemain memerintahkan serangkaian gerakan lawan yang "tepat" untuk "Rek" unitnya yang pada akhirnya akan menyebabkan penangkapan atau Rek Raja lawan sebagai balasannya. TETAPI, jika ia memerintahkan serangkaian gerakan lawan yang salah, ia akhirnya kehilangan pasukannya tanpa konsekuensi yang diinginkan. Oleh karena itu, permainan menuntut perencanaan strategis jangka panjang dan koheren untuk mendapatkan urutan gerakan yang tepat.
Dalam permainan seperti ini, Anda berada dalam situasi yang lebih berbahaya karena mempertahankan terlalu banyak unit sendiri, tetapi jika Anda tidak memiliki cukup banyak unit untuk merancang skema Anda dalam melakukan serangkaian gerakan lawan yang tepat, itu juga tidak baik.