Das Online-Spiel, das den Wortschatz der Benutzer testet
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Name | Paraulogic |
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Version | 1.4 |
Aktualisieren | 02. Apr. 2023 |
Größe | 5 MB |
Kategorie | Worträtsel |
Installationen | 10Tsd.+ |
Entwickler | Partal, Maresma i Associats SL |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.vilaweb.paraulogic |
Paraulogic · Beschreibung
Die Mechanik des Spiels ist einfach, aber nicht leicht zu meistern: Der Benutzer hat sieben Buchstaben, die in sechs blauen und einem roten Sechseck platziert sind, wie die Zellen eines Bienenstocks. Ziel ist es, möglichst viele Wörter aus diesen Buchstaben zu finden, sofern sie den Buchstaben im roten Mittelsechseck enthalten. Die Wörter müssen außerdem mindestens drei Buchstaben haben, und derselbe Buchstabe kann wiederholt werden. Die Buchstabenkombination ändert sich täglich, also ändert sich auch die Gesamtzahl der möglichen Wörter jeden Tag. Jede Kombination enthält, auf den Kopf gestellt, ein Wort, das sie alle enthält, und RodaMots hat sich darauf geeinigt, es "tuti" zu nennen.
Die Paraulògik arbeitet mit einem Punktesystem, das der Benutzer jedes Mal erhält, wenn er ein neues Wort eingibt. Die Punkte sind direkt proportional zur Länge des Wortes: Je länger es ist, desto mehr Punkte werden erreicht. Diejenigen mit drei Buchstaben gewähren einen Punkt; die von vier, zwei; und ab fünf Buchstaben entsprechen die Punkte der Anzahl der Buchstaben, die das Wort hat. Das „tuti“ bringt zehn Punkte, die zu den Punkten für die Anzahl der Buchstaben addiert werden – ein „tuti“ aus sieben Buchstaben wäre beispielsweise siebzehn Punkte wert. Wenn der Benutzer Punkte sammelt, schreitet er durch die Leistungsstufen im Spiel fort, symbolisiert – von geringerem Verdienst und mehr – mit einer ornithologischen inspirierten Skala: zuerst ein Küken; als nächstes eine Taube; drittens eine Ente; dann ein Schwan; dann eine Eule; und schließlich ein Adler, das Tier, das die geschicktesten Spieler mit der größten paralogischen Leistung auszeichnet.
Die Paraulògik arbeitet mit einem Punktesystem, das der Benutzer jedes Mal erhält, wenn er ein neues Wort eingibt. Die Punkte sind direkt proportional zur Länge des Wortes: Je länger es ist, desto mehr Punkte werden erreicht. Diejenigen mit drei Buchstaben gewähren einen Punkt; die von vier, zwei; und ab fünf Buchstaben entsprechen die Punkte der Anzahl der Buchstaben, die das Wort hat. Das „tuti“ bringt zehn Punkte, die zu den Punkten für die Anzahl der Buchstaben addiert werden – ein „tuti“ aus sieben Buchstaben wäre beispielsweise siebzehn Punkte wert. Wenn der Benutzer Punkte sammelt, schreitet er durch die Leistungsstufen im Spiel fort, symbolisiert – von geringerem Verdienst und mehr – mit einer ornithologischen inspirierten Skala: zuerst ein Küken; als nächstes eine Taube; drittens eine Ente; dann ein Schwan; dann eine Eule; und schließlich ein Adler, das Tier, das die geschicktesten Spieler mit der größten paralogischen Leistung auszeichnet.