TripQuest GAME
谁:游戏中有1个主人和3个玩家。我们建议老师做老师。它充当游戏的裁判,调解冲突,叙述挑战,告知每个小组,行动/反应是否正确,以及激励小组协同工作。
在叙述中,群体有一定的时间和金钱来应对挑战。
目标:集体解决提出的挑战并实现Quest的目标。
关于任务:Quest的建议是访问特定城市的地方(博物馆,历史点等),以获取有关世界大战和/或联合国创建的信息。
每个任务都由次要挑战组成,例如抵达机场,找出最近的酒店或询问巴士站的位置。这些小组会收到英语和葡萄牙语翻译的词汇提示。主人可以选择是否显示班级的翻译。在每次挑战解决后,旅行继续进行。
开始:
(1)将班级分为三组(红色,绿色和蓝色)。
(2)选择“开始游戏”。
(3)选择“新匹配”或“继续”,在这种情况下,将重新启动最后一个任务。
(4)向所有参与者读取“任务”,完成的最长时间以及组可以在Quest中使用的总现金值。
(5)每个小组应解决挑战,并将主人的回复插入申请表并将结果提交给小组。游戏一直持续到Quest,就像各种挑战一样,完成了。
TripQuest是由联合国儿童基金会 - 三星马拉松 - 学校的移动技术公司创建的,由巴西维多利亚大学科学与文化中心的TRIP团队创建。