TripQuest GAME
Chi: il gioco ha 1 master e 3 gruppi di giocatori. Suggeriamo che l'insegnante sia l'insegnante. Agisce come arbitro del gioco, mediando conflitti, narrando le sfide, informando ogni gruppo, se le azioni / risposte sono corrette o meno, e motivando i gruppi a lavorare in modo collaborativo.
Nella narrativa, i gruppi hanno una certa quantità di tempo e denaro per affrontare le sfide.
Obiettivo: risolvere collettivamente le sfide proposte e raggiungere l'obiettivo di Quest.
Informazioni su Quest: la proposta di Quest è quella di visitare luoghi (musei, punti storici ecc.) In una particolare città per ottenere informazioni relative alle guerre mondiali e / o alla creazione delle Nazioni Unite.
Ogni missione è composta da sfide secondarie come arrivare all'aeroporto, scoprire quale hotel è più vicino o chiedere dove si trova la fermata dell'autobus. I gruppi ricevono consigli sul vocabolario in inglese e la traduzione portoghese. Il master può scegliere se visualizzare o meno la traduzione per la classe. Dopo la risoluzione di ogni sfida, il viaggio continua.
Per iniziare:
(1) Dividi la classe in tre gruppi (rosso, verde e blu).
(2) Seleziona "Avvia il gioco".
(3) Scegli "Una nuova partita" o "Continua", in questo caso, l'ultima missione verrà riavviata.
(4) Leggere a tutti i partecipanti la "Quest", il tempo massimo per il completamento e il valore totale in denaro che i gruppi possono utilizzare in Quest.
(5) Ogni gruppo dovrebbe risolvere la sfida e rispondere al maestro che inserirà nell'applicazione e darà il risultato al gruppo. Il gioco continua fino a quando Quest, come le varie sfide, è completato.
TripQuest è stato creato nell'Unicef-Samsung Marathon - Mobile Technologies at School, dal team TRIP del Centro Juvenile Science and Culture di Vitória da Conquista - Bahia.