TripQuest GAME
誰:遊戲中有1個主人和3個玩家。我們建議老師做老師。它充當遊戲的裁判,調解衝突,敘述挑戰,告知每個小組,行動/反應是否正確,以及激勵小組協同工作。
在敘述中,群體有一定的時間和金錢來應對挑戰。
目標:集體解決提出的挑戰並實現Quest的目標。
關於任務:Quest的建議是訪問特定城市的地方(博物館,歷史點等),以獲取有關世界大戰和/或聯合國創建的信息。
每個任務都由次要挑戰組成,例如抵達機場,找出最近的酒店或詢問巴士站的位置。這些小組會收到英語和葡萄牙語翻譯的詞彙提示。主人可以選擇是否顯示班級的翻譯。在每次挑戰解決後,旅行繼續進行。
開始:
(1)將班級分為三組(紅色,綠色和藍色)。
(2)選擇“開始遊戲”。
(3)選擇“新匹配”或“繼續”,在這種情況下,將重新啟動最後一個任務。
(4)向所有參與者讀取“任務”,完成的最長時間以及組可以在Quest中使用的總現金值。
(5)每個小組應解決挑戰,並將主人的回复插入申請表並將結果提交給小組。遊戲一直持續到Quest,就像各種挑戰一樣,完成了。
TripQuest是由聯合國兒童基金會 - 三星馬拉松 - 學校的移動技術公司創建的,由巴西維多利亞大學科學與文化中心的TRIP團隊創建。