TripQuest GAME
Who:このゲームには1マスターと3グループの選手がいます。先生は先生になることをお勧めします。それは、ゲームの審判員として働き、紛争を仲介し、挑戦を語り、各グループに行動/反応が正しいかどうかを知らせ、グループが協力して動機づけるよう動機づけます。
物語では、グループには課題を実行するための一定の時間と費用があります。
目標:提案された課題をまとめて解決し、Questの目標を達成する。
クエストについてクエストの提案は、特定の都市の場所(博物館、歴史的地点など)を訪問して、世界戦争および/または国連の創設に関する情報を入手することです。
各クエストは、空港に到着するか、最も近いホテルを見つけるか、バス停がどこにあるかを尋ねるなどの二次的な課題で構成されています。グループには、英語とポルトガル語の翻訳のヒントがあります。マスターはクラスの翻訳を表示するかどうかを選択できます。各チャレンジの解決後、旅行は続けられます。
開始するには:
(1)クラスを3つのグループ(赤、緑、青)に分けます。
(2)「ゲームを開始する」を選択します。
(3)「新しい試合」または「続行」を選択すると、最後の試合が再開されます。
(4)すべての参加者に、「クエスト」、完了までの最長時間、およびグループがクエストで使用できる合計金額を読みます。
(5)各グループは、チャレンジを解決し、申請書に挿入し、その結果をグループに与えるマスターに応答する必要があります。 Questは、さまざまな課題のように、Questが完了するまで続きます。
TripQuestは、Vitóriada Conquista-Bahiaの少年科学文化センターのTRIPチームがUnicef-Samsung Marathon - Mobile Technologies in Schoolで作成しました。