TripQuest GAME
कौन: गेम में 1 मास्टर और खिलाड़ियों के 3 समूह हैं। हम सुझाव देते हैं कि शिक्षक शिक्षक बनें। यह खेल के रेफरी के रूप में कार्य करता है, संघर्षों में मध्यस्थता करता है, चुनौतियों का वर्णन करता है, प्रत्येक समूह को सूचित करता है कि क्या कार्य / प्रतिक्रियाएं सही हैं या नहीं, और समूहों को सहयोगी रूप से काम करने के लिए प्रेरित करती हैं।
कथाओं में, चुनौतियों का प्रदर्शन करने के लिए समूहों के पास निश्चित समय और धन होता है।
उद्देश्य: प्रस्तावित चुनौतियों को सामूहिक रूप से हल करें और क्वेस्ट के लक्ष्य को प्राप्त करें।
क्वेस्ट के बारे में: क्वेस्ट का प्रस्ताव विश्व युद्धों और / या संयुक्त राष्ट्र के निर्माण से संबंधित जानकारी प्राप्त करने के लिए किसी विशेष शहर में स्थानों (संग्रहालय, ऐतिहासिक बिंदु इत्यादि) पर जाना है।
प्रत्येक खोज हवाईअड्डे पर पहुंचने जैसी माध्यमिक चुनौतियों से बना है, यह पता लगाने के लिए कि कौन सा होटल निकटतम है या पूछ रहा है कि बस स्टॉप कहां स्थित है। समूह अंग्रेजी और पुर्तगाली अनुवाद में शब्दावली युक्तियाँ प्राप्त करते हैं। मास्टर कक्षा के लिए अनुवाद प्रदर्शित करना है या नहीं चुन सकता है। प्रत्येक चुनौती के संकल्प के बाद यात्रा जारी है।
शुरू करने के लिए:
(1) कक्षा को तीन समूहों (लाल, हरा और नीला) में विभाजित करें।
(2) "खेल शुरू करें" का चयन करें।
(3) इस मामले में "एक नया मैच" या "जारी रखें" चुनें, अंतिम खोज पुनरारंभ हो जाएगी।
(4) सभी प्रतिभागियों को "क्वेस्ट", पूरा होने के लिए अधिकतम समय, और क्वेस्ट में समूह का उपयोग करने वाले कुल नकद मूल्य को पढ़ें।
(5) प्रत्येक समूह को चुनौती का समाधान करना चाहिए और उस मास्टर को प्रतिक्रिया देना चाहिए जो आवेदन में शामिल होगा और परिणाम को समूह को देगा। गेम चुनौतियों तक जारी है, विभिन्न चुनौतियों की तरह, पूरा हो गया है।
ट्रिपक्वैस्ट यूनिसेफ-सैमसंग मैराथन - स्कूल में मोबाइल टेक्नोलॉजीज, वियतोरिया दा कॉन्क्विस्ता - बहिया के किशोर विज्ञान और संस्कृति केंद्र की ट्रिप टीम द्वारा बनाई गई थी।