Dots and Boxes GAME
Bắt đầu bằng một lưới chấm trống, người chơi sẽ lần lượt thêm một đường ngang hoặc dọc duy nhất giữa hai chấm liền kề không nối với nhau.
Người chơi hoàn thành mặt thứ tư của hộp 1×1 sẽ kiếm được một điểm và chơi tiếp. Trò chơi kết thúc khi không thể đặt thêm đường nào nữa. Người chiến thắng trong trò chơi là người chơi có nhiều điểm nhất.
Lần đầu tiên trò chơi này được xuất bản vào thế kỷ 19 bởi Édouard Lucas, người gọi trò chơi này là la pipopipette.