Dots and Boxes GAME
Начиная с пустой сетки точек, игроки по очереди добавляют одну горизонтальную или вертикальную линию между двумя несоединенными соседними точками.
Игрок, который заполняет четвертую сторону коробки 1×1, получает одно очко и делает еще один ход. Игра заканчивается, когда больше нельзя разместить линий. Победителем игры становится игрок, набравший наибольшее количество очков.
Впервые она была опубликована в 19 веке Эдуардом Люка, который назвал ее la pipopipette.