Dots and Boxes GAME
Boş bir nokta ızgarasıyla başlayan oyuncular, iki bitişik nokta arasına tek bir yatay veya dikey çizgi ekleyerek sırayla oynarlar.
1x1'lik bir kutunun dördüncü kenarını tamamlayan oyuncu bir puan kazanır ve bir tur daha oynar. Oyun, daha fazla çizgi yerleştirilemediğinde sona erer. Oyunun galibi en fazla puanı alan oyuncudur.
İlk olarak 19. yüzyılda, buna la pipopipette adını veren Édouard Lucas tarafından yayınlanmıştır.