Dots and Boxes GAME
เริ่มต้นด้วยตารางจุดว่าง ผู้เล่นจะผลัดกันเพิ่มเส้นแนวนอนหรือแนวตั้งเส้นเดียวระหว่างจุดที่อยู่ติดกันสองจุดที่ยังไม่ได้เชื่อมต่อกัน
ผู้เล่นที่ทำด้านที่สี่ของกล่อง 1×1 สำเร็จจะได้รับหนึ่งคะแนนและเล่นอีกครั้ง เกมจะจบลงเมื่อไม่สามารถวางเส้นได้อีก ผู้ชนะของเกมคือผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุด
เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในศตวรรษที่ 19 โดย Édouard Lucas ซึ่งเรียกเกมนี้ว่า la pipopipette