Dots and Boxes GAME
Zaczynając od pustej siatki kropek, gracze wykonują ruchy, dodając pojedynczą poziomą lub pionową linię między dwoma niepołączonymi sąsiadującymi kropkami.
Gracz, który ukończy czwartą stronę pola 1×1, zdobywa jeden punkt i wykonuje kolejną turę. Gra kończy się, gdy nie można już umieścić więcej linii. Zwycięzcą gry jest gracz z największą liczbą punktów.
Po raz pierwszy została opublikowana w XIX wieku przez Édouarda Lucasa, który nazwał ją la pipopiette.