Dice Poker là trò chơi hay nhất để giải trí
advertisement
Tên | Dice Poker |
---|---|
Phiên bản | 1.1.5 |
Cập nhật | 01 th 10, 2024 |
Kích thước | 54 MB |
Thể loại | Dạng bảng |
Lượt cài đặt | 10N+ |
Nhà phát triển | Bestlis Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.bestlis.dice_poker |
Dice Poker · Mô tả
Trò chơi này bắt đầu từ poker cổ điển. Cần 5 viên xúc xắc cho một trò chơi. Mục tiêu của trò chơi là tạo ra sự kết hợp ghi điểm bằng cách tung 5 viên xúc xắc.
Trò chơi kéo dài trong 15 vòng. Người chiến thắng là người chơi có tổng điểm cao nhất.
Mỗi người chơi ghi điểm sau mỗi vòng vào một thẻ điểm, được chia thành 2 phần – bên trái và bên phải.
Bên trái: Mỗi dòng được xác định cho một mặt của xúc xắc. Kết quả cho mỗi bên được viết ở đây. Ví dụ: tổng số xúc xắc có số 1 được viết thành dòng "Aces".
• Át
• Hai
• Ba
• Số 4
• Số 5
• Sáu
Nếu tổng của phần bên trái cao hơn thì 63 – người chơi nhận được 35 điểm thưởng.
Bên phải: Nó có các tùy chọn sau, cho điểm cố định ngoài mệnh giá hoặc tổng điểm từ tất cả các viên xúc xắc:
• Ghép đôi – 2 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 5-5-3-2-1=16 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Hai cặp – 2 viên xúc xắc có cùng giá trị + 2 viên khác (ví dụ: 2-2-5-5-1=15 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Ba viên cùng loại – 3 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 5-5-5-2-5=21 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Tứ quý – 4 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 1-1-1-1-3=7 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Full House – 3 viên xúc xắc có cùng giá trị + 2 viên khác (ví dụ: 2-2-2-3-3) – 25 điểm
• Small Straight – 4 viên xúc xắc có giá trị theo thứ tự số (ví dụ: 2-3-4-5-5) – 30 điểm
• Cược Lớn – 5 xúc xắc có giá trị theo thứ tự số (ví dụ: 2-3-4-5-6) – 40 điểm
• Poker – 5 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 3-3-3-3-3) – 50 điểm
• Cơ hội – bất kỳ sự kết hợp nào (ví dụ: 2-3-5-6-6 = 22 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc.
Việc sử dụng «Cơ hội» rất hữu ích nếu một tổ hợp không khớp với bất kỳ dòng nào khác (hoặc các dòng khác được điền vào hoặc người chơi không muốn sử dụng chúng) nhưng người chơi không muốn mất điểm từ một lần tung.
Lưu ý quan trọng:
• Người chơi có thể tung xúc xắc tối đa 3 lần, mỗi lần bạn có thể chọn và viết một số xúc xắc đi và ném lại các xúc xắc khác (từ 1 đến 5 xúc xắc) hoặc chọn kết hợp bạn có.
• Sau khi người chơi lăn xong, người chơi phải viết kết quả của mình lên bảng – theo bất kỳ dòng nào mình thích (theo quy tắc tính điểm). Kết quả của việc lăn không thể bỏ qua và không được ghi. Ngay cả khi kết quả không khớp với bất kỳ dòng nào (hoặc dòng thích hợp được điền vào) – người chơi viết số 0 vào bất kỳ dòng nào mình muốn.
• Mỗi dòng chỉ được điền một lần.
Poker, Bonus và Joker:
Nó được sử dụng trong trường hợp tổ hợp Poker (5 giá trị tương tự) được ném lần thứ hai trở lên và dòng thích hợp cho tổ hợp này được điền vào bằng kết quả của 50 điểm. Trong trường hợp này, người chơi nhận được: 100 điểm thưởng và "người pha trò". Joker có nghĩa là ngoài 100 điểm thưởng, người chơi phải viết số điểm nhận được vào dòng thích hợp ở bên trái của thẻ và nếu nó được điền vào, kết quả sẽ được ghi vào một dòng ở bên phải. Nếu không có dòng trống ở bên phải, người chơi phải viết số 0 vào bất kỳ dòng nào ở bên trái.
Tính điểm:
Khi tất cả người chơi hoàn thành việc lăn (13 cuộn cho mỗi người chơi) và mọi người chơi đều điền vào tất cả các dòng – tổng hợp tổng số điểm. Người chiến thắng là người chơi có số điểm cao nhất.
Trò chơi kéo dài trong 15 vòng. Người chiến thắng là người chơi có tổng điểm cao nhất.
Mỗi người chơi ghi điểm sau mỗi vòng vào một thẻ điểm, được chia thành 2 phần – bên trái và bên phải.
Bên trái: Mỗi dòng được xác định cho một mặt của xúc xắc. Kết quả cho mỗi bên được viết ở đây. Ví dụ: tổng số xúc xắc có số 1 được viết thành dòng "Aces".
• Át
• Hai
• Ba
• Số 4
• Số 5
• Sáu
Nếu tổng của phần bên trái cao hơn thì 63 – người chơi nhận được 35 điểm thưởng.
Bên phải: Nó có các tùy chọn sau, cho điểm cố định ngoài mệnh giá hoặc tổng điểm từ tất cả các viên xúc xắc:
• Ghép đôi – 2 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 5-5-3-2-1=16 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Hai cặp – 2 viên xúc xắc có cùng giá trị + 2 viên khác (ví dụ: 2-2-5-5-1=15 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Ba viên cùng loại – 3 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 5-5-5-2-5=21 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Tứ quý – 4 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 1-1-1-1-3=7 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc
• Full House – 3 viên xúc xắc có cùng giá trị + 2 viên khác (ví dụ: 2-2-2-3-3) – 25 điểm
• Small Straight – 4 viên xúc xắc có giá trị theo thứ tự số (ví dụ: 2-3-4-5-5) – 30 điểm
• Cược Lớn – 5 xúc xắc có giá trị theo thứ tự số (ví dụ: 2-3-4-5-6) – 40 điểm
• Poker – 5 viên xúc xắc có cùng giá trị (ví dụ: 3-3-3-3-3) – 50 điểm
• Cơ hội – bất kỳ sự kết hợp nào (ví dụ: 2-3-5-6-6 = 22 điểm) – tổng của tất cả các viên xúc xắc.
Việc sử dụng «Cơ hội» rất hữu ích nếu một tổ hợp không khớp với bất kỳ dòng nào khác (hoặc các dòng khác được điền vào hoặc người chơi không muốn sử dụng chúng) nhưng người chơi không muốn mất điểm từ một lần tung.
Lưu ý quan trọng:
• Người chơi có thể tung xúc xắc tối đa 3 lần, mỗi lần bạn có thể chọn và viết một số xúc xắc đi và ném lại các xúc xắc khác (từ 1 đến 5 xúc xắc) hoặc chọn kết hợp bạn có.
• Sau khi người chơi lăn xong, người chơi phải viết kết quả của mình lên bảng – theo bất kỳ dòng nào mình thích (theo quy tắc tính điểm). Kết quả của việc lăn không thể bỏ qua và không được ghi. Ngay cả khi kết quả không khớp với bất kỳ dòng nào (hoặc dòng thích hợp được điền vào) – người chơi viết số 0 vào bất kỳ dòng nào mình muốn.
• Mỗi dòng chỉ được điền một lần.
Poker, Bonus và Joker:
Nó được sử dụng trong trường hợp tổ hợp Poker (5 giá trị tương tự) được ném lần thứ hai trở lên và dòng thích hợp cho tổ hợp này được điền vào bằng kết quả của 50 điểm. Trong trường hợp này, người chơi nhận được: 100 điểm thưởng và "người pha trò". Joker có nghĩa là ngoài 100 điểm thưởng, người chơi phải viết số điểm nhận được vào dòng thích hợp ở bên trái của thẻ và nếu nó được điền vào, kết quả sẽ được ghi vào một dòng ở bên phải. Nếu không có dòng trống ở bên phải, người chơi phải viết số 0 vào bất kỳ dòng nào ở bên trái.
Tính điểm:
Khi tất cả người chơi hoàn thành việc lăn (13 cuộn cho mỗi người chơi) và mọi người chơi đều điền vào tất cả các dòng – tổng hợp tổng số điểm. Người chiến thắng là người chơi có số điểm cao nhất.