Покер в кости - лучшая игра для приятного времяпрепровождения
advertisement
Имя | Покер в кости |
---|---|
Версия | 1.1.5 |
Обновить | 01 окт. 2024 г. |
Размер | 54 MB |
Категория | Настольные игры |
Количество установок | 10тыс.+ |
Разработчик | Bestlis Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.bestlis.dice_poker |
Покер в кости · Описание
Эта игра берет свое начало в классическом покере. Для игры требуется 5 костей. Суть игры заключается в выбрасывании комбинаций на 5 кубиках.
Всего игра длится 15 раундов. Побеждает игрок набравший большее количество очков по итогам всех раундов. Необходимо собрать комбинации, которые отражены в листе для подсчета очков, сам лист разделен на 2 части – правую и левую.
Левая часть: каждая графа имеет значение равное одной из граней кубика. В эти графы заносятся суммы соответствующих значений кубиков. т.е. в графу «Единицы» можно занести только значения кубиков на который выпала «1».
• Единицы
• Двойки
• Тройки
• Четверки
• Пятерки
• Шестерки
Если сумма значений верхней части таблицы больше 63 - игроку добавляются 35 бонусных очков
Правая часть: Имеет следующие варианты, которые приносят либо фиксированное количество очков вне зависимости от достоинства, либо количество очков это сумма всех выпавших кубиков:
• Пара – 2 кубика с одинаковым значением (пример: 5-5-3-2-1 = 16 очков) – сумма всех кубиков
• Две Пары – 2 кубика с одним значением + 2 с другим (пример: 2-2-5-5-1 = 15 очков) – сумма всех кубиков
• Тройка – 3 кубика с одинаковым значением (пример: 5-5-5-2-4 = 21 очко) – сумма всех кубиков
• Каре – 4 кубика с одинаковым значением (пример: 1-1-1-1-3 = 7 очков) – сумма всех кубиков
• Фул-Хаус – 3 кубика с одним значением + 2 с другим (пример: 2-2-2-3-3) – 25 очков
• Малый стрит – 4 кубика со значениями по порядку (пример: 2-3-4-5-5) – 30 очков
• Большой стрит – 5 кубиков со значениями по порядку (пример: 2-3-4-5-6) – 40 очков
• Покер – 5 кубиков с одинаковыми значениями (пример: 3-3-3-3-3) – 50 очков
• Шанс – Любая комбинация (пример: 2-3-5-6-6 = 22 очка) – сумма всех кубиков.
Использование графы “Шанс” полезно в том случае если ваша комбинация не подходит ни в одну другую (либо они уже заняты, либо вы не хотите их использовать) но вам жалко потерять выброшенные значения.
Важные замечания:
• Игрок может бросать кости до 3 раз, каждый раз можно отложить кубики и перебросить остальные (произвольное количество от 1 до 5), либо не перебрасывать кубики и остановиться на той комбинации которая есть.
• В конце сбрасываний игрок должен записать свой результат в таблицу - в любую графу по его усмотрению. Результат броска нельзя пропустить и ничего не записать. Даже если результат не подходит ни в одну графу (либо подходящие графы уже заняты) – игрок пишет «0» в любую графу по своему выбору.
• В каждой графе может быть только одно значение.
Покер, Бонус и Джокер: Применяется в том случае если комбинация «Покер» (5 одинаковых значений) выкинута во 2й или более раз, а соответствующая для этой комбинации графа уже занята значением в 50 очков. В этом случае игрок получает: 100 бонусных очков и «джокера». Джокер означает что помимо 100 бонусных очков игрок должен занести выпавшее значение в соответствующую графу в левой части поля, а если она занята то значение заносится в любую из граф правой части поля, если же окажется так, что свободных граф нет и в нижней части поля - то игрок должен занести «0» в любую графу верхнего поля.
Подсчет очков: После того как каждый из игроков сделал 13 бросков, и у каждого в листе подсчета заполнены все графы – суммируется итог. Побеждает игрок, набравший большее количество очков.
Всего игра длится 15 раундов. Побеждает игрок набравший большее количество очков по итогам всех раундов. Необходимо собрать комбинации, которые отражены в листе для подсчета очков, сам лист разделен на 2 части – правую и левую.
Левая часть: каждая графа имеет значение равное одной из граней кубика. В эти графы заносятся суммы соответствующих значений кубиков. т.е. в графу «Единицы» можно занести только значения кубиков на который выпала «1».
• Единицы
• Двойки
• Тройки
• Четверки
• Пятерки
• Шестерки
Если сумма значений верхней части таблицы больше 63 - игроку добавляются 35 бонусных очков
Правая часть: Имеет следующие варианты, которые приносят либо фиксированное количество очков вне зависимости от достоинства, либо количество очков это сумма всех выпавших кубиков:
• Пара – 2 кубика с одинаковым значением (пример: 5-5-3-2-1 = 16 очков) – сумма всех кубиков
• Две Пары – 2 кубика с одним значением + 2 с другим (пример: 2-2-5-5-1 = 15 очков) – сумма всех кубиков
• Тройка – 3 кубика с одинаковым значением (пример: 5-5-5-2-4 = 21 очко) – сумма всех кубиков
• Каре – 4 кубика с одинаковым значением (пример: 1-1-1-1-3 = 7 очков) – сумма всех кубиков
• Фул-Хаус – 3 кубика с одним значением + 2 с другим (пример: 2-2-2-3-3) – 25 очков
• Малый стрит – 4 кубика со значениями по порядку (пример: 2-3-4-5-5) – 30 очков
• Большой стрит – 5 кубиков со значениями по порядку (пример: 2-3-4-5-6) – 40 очков
• Покер – 5 кубиков с одинаковыми значениями (пример: 3-3-3-3-3) – 50 очков
• Шанс – Любая комбинация (пример: 2-3-5-6-6 = 22 очка) – сумма всех кубиков.
Использование графы “Шанс” полезно в том случае если ваша комбинация не подходит ни в одну другую (либо они уже заняты, либо вы не хотите их использовать) но вам жалко потерять выброшенные значения.
Важные замечания:
• Игрок может бросать кости до 3 раз, каждый раз можно отложить кубики и перебросить остальные (произвольное количество от 1 до 5), либо не перебрасывать кубики и остановиться на той комбинации которая есть.
• В конце сбрасываний игрок должен записать свой результат в таблицу - в любую графу по его усмотрению. Результат броска нельзя пропустить и ничего не записать. Даже если результат не подходит ни в одну графу (либо подходящие графы уже заняты) – игрок пишет «0» в любую графу по своему выбору.
• В каждой графе может быть только одно значение.
Покер, Бонус и Джокер: Применяется в том случае если комбинация «Покер» (5 одинаковых значений) выкинута во 2й или более раз, а соответствующая для этой комбинации графа уже занята значением в 50 очков. В этом случае игрок получает: 100 бонусных очков и «джокера». Джокер означает что помимо 100 бонусных очков игрок должен занести выпавшее значение в соответствующую графу в левой части поля, а если она занята то значение заносится в любую из граф правой части поля, если же окажется так, что свободных граф нет и в нижней части поля - то игрок должен занести «0» в любую графу верхнего поля.
Подсчет очков: После того как каждый из игроков сделал 13 бросков, и у каждого в листе подсчета заполнены все графы – суммируется итог. Побеждает игрок, набравший большее количество очков.