Dice Poker to najlepsza gra na dobrą zabawę
advertisement
Nazwa | Dice Poker |
---|---|
Wersja | 1.1.5 |
Aktualizuj | 01 paź 2024 |
Rozmiar | 54 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | Bestlis Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.bestlis.dice_poker |
Dice Poker · Opis
Ta gra zaczęła się od klasycznego pokera. Do gry potrzeba 5 kości. Celem gry jest utworzenie kombinacji punktacji za pomocą rzutu 5 kostkami.
Gra trwa 15 rund. Zwycięzcą zostaje gracz, który w sumie uzyska najwyższy wynik.
Każdy gracz zapisuje wynik po każdej rundzie na karcie wyników, która jest podzielona na 2 części – lewą i prawą stronę.
Lewa strona: Każda linia jest wyznaczona dla jednej strony kostki. Wynik dla każdej strony jest zapisywany tutaj. Np. suma kości z liczbą 1 jest zapisana w wierszu „Aces”.
• Asy
• Dwójki
• Trójki
• Czwórki
• Piątki
• Szóstki
Jeśli suma lewej części jest większa niż 63 – gracz otrzymuje 35 punktów bonusowych.
Prawa strona: ma następujące opcje, które dają stały wynik oprócz nominału lub sumę punktów ze wszystkich kości:
• Para – 2 kości o tej samej wartości (przykład: 5-5-3-2-1 = 16 punktów) – suma wszystkich kości
• Dwie pary – 2 kości o tej samej wartości + 2 z innymi (przykład: 2-2-5-5-1 = 15 punktów) – suma wszystkich kości
• Trójka – 3 kości o tej samej wartości (przykład: 5-5-5-2-5 = 21 punktów) – suma wszystkich kości
• Kareta – 4 kości o tej samej wartości (przykład: 1-1-1-1-3 = 7 punktów) – suma wszystkich kości
• Full House – 3 kości o tej samej wartości + 2 z innymi (przykład: 2-2-2-3-3) – 25 punktów
• Small Straight – 4 kości z wartością w kolejności numerycznej (przykład: 2-3-4-5-5) – 30 punktów
• Duży strit – 5 kości z wartością w kolejności numerycznej (przykład: 2-3-4-5-6) – 40 punktów
• Poker – 5 kości o tej samej wartości (przykład: 3-3-3-3-3) – 50 punktów
• Szansa – dowolna kombinacja (przykład: 2-3-5-6-6 = 22 punkty) – suma wszystkich kości.
Użycie „Szansy” jest przydatne, jeśli kombinacja nie pasuje do żadnej innej linii (lub inne linie są wypełnione, lub gracz nie chce ich użyć), ale gracz nie chce stracić punktów z rzutu.
Ważne uwagi:
• Gracz może rzucić kostką do 3 razy, za każdym razem może wybrać i zapisać kilka kości, a następnie ponownie rzucić innymi kośćmi (od 1 do 5 kości) lub wybrać posiadaną kombinację.
• Po zakończeniu rzucania gracz musi zapisać swój wynik w tabeli – w dowolnej linii (zgodnie z zasadami punktacji). Wyniku rzutu nie można pominąć ani zapisać. Nawet jeśli wynik nie mieści się w żadnej linii (lub odpowiednie linie są wypełnione) - gracz wpisuje 0 w dowolnej linii.
• Każdą linię można wypełnić tylko raz.
Poker, Bonus i Joker:
Jest używany w przypadku, gdy kombinacja pokera (5 podobnych wartości) zostanie rzucona po raz drugi lub więcej, a odpowiednia linia dla tej kombinacji zostanie wypełniona wynikiem 50 punktów. W tym przypadku gracz otrzymuje: 100 punktów bonusowych i «joker». Joker oznacza, że oprócz bonusowych 100 punktów gracz musi zapisać otrzymany wynik w odpowiedniej linii po lewej stronie karty, a jeśli jest wypełniony, wynik zostanie zapisany w linii po prawej stronie. Jeśli po prawej stronie nie ma wolnych linii, gracz musi wpisać 0 w dowolnym wierszu po lewej stronie.
Punktacja:
Kiedy wszyscy gracze skończą rzucanie (13 rzutów dla każdego gracza) i każdy gracz wypełnił wszystkie linie – zsumuj całkowity wynik. Zwycięzcą jest gracz, który uzyska najwyższy wynik.
Gra trwa 15 rund. Zwycięzcą zostaje gracz, który w sumie uzyska najwyższy wynik.
Każdy gracz zapisuje wynik po każdej rundzie na karcie wyników, która jest podzielona na 2 części – lewą i prawą stronę.
Lewa strona: Każda linia jest wyznaczona dla jednej strony kostki. Wynik dla każdej strony jest zapisywany tutaj. Np. suma kości z liczbą 1 jest zapisana w wierszu „Aces”.
• Asy
• Dwójki
• Trójki
• Czwórki
• Piątki
• Szóstki
Jeśli suma lewej części jest większa niż 63 – gracz otrzymuje 35 punktów bonusowych.
Prawa strona: ma następujące opcje, które dają stały wynik oprócz nominału lub sumę punktów ze wszystkich kości:
• Para – 2 kości o tej samej wartości (przykład: 5-5-3-2-1 = 16 punktów) – suma wszystkich kości
• Dwie pary – 2 kości o tej samej wartości + 2 z innymi (przykład: 2-2-5-5-1 = 15 punktów) – suma wszystkich kości
• Trójka – 3 kości o tej samej wartości (przykład: 5-5-5-2-5 = 21 punktów) – suma wszystkich kości
• Kareta – 4 kości o tej samej wartości (przykład: 1-1-1-1-3 = 7 punktów) – suma wszystkich kości
• Full House – 3 kości o tej samej wartości + 2 z innymi (przykład: 2-2-2-3-3) – 25 punktów
• Small Straight – 4 kości z wartością w kolejności numerycznej (przykład: 2-3-4-5-5) – 30 punktów
• Duży strit – 5 kości z wartością w kolejności numerycznej (przykład: 2-3-4-5-6) – 40 punktów
• Poker – 5 kości o tej samej wartości (przykład: 3-3-3-3-3) – 50 punktów
• Szansa – dowolna kombinacja (przykład: 2-3-5-6-6 = 22 punkty) – suma wszystkich kości.
Użycie „Szansy” jest przydatne, jeśli kombinacja nie pasuje do żadnej innej linii (lub inne linie są wypełnione, lub gracz nie chce ich użyć), ale gracz nie chce stracić punktów z rzutu.
Ważne uwagi:
• Gracz może rzucić kostką do 3 razy, za każdym razem może wybrać i zapisać kilka kości, a następnie ponownie rzucić innymi kośćmi (od 1 do 5 kości) lub wybrać posiadaną kombinację.
• Po zakończeniu rzucania gracz musi zapisać swój wynik w tabeli – w dowolnej linii (zgodnie z zasadami punktacji). Wyniku rzutu nie można pominąć ani zapisać. Nawet jeśli wynik nie mieści się w żadnej linii (lub odpowiednie linie są wypełnione) - gracz wpisuje 0 w dowolnej linii.
• Każdą linię można wypełnić tylko raz.
Poker, Bonus i Joker:
Jest używany w przypadku, gdy kombinacja pokera (5 podobnych wartości) zostanie rzucona po raz drugi lub więcej, a odpowiednia linia dla tej kombinacji zostanie wypełniona wynikiem 50 punktów. W tym przypadku gracz otrzymuje: 100 punktów bonusowych i «joker». Joker oznacza, że oprócz bonusowych 100 punktów gracz musi zapisać otrzymany wynik w odpowiedniej linii po lewej stronie karty, a jeśli jest wypełniony, wynik zostanie zapisany w linii po prawej stronie. Jeśli po prawej stronie nie ma wolnych linii, gracz musi wpisać 0 w dowolnym wierszu po lewej stronie.
Punktacja:
Kiedy wszyscy gracze skończą rzucanie (13 rzutów dla każdego gracza) i każdy gracz wypełnił wszystkie linie – zsumuj całkowity wynik. Zwycięzcą jest gracz, który uzyska najwyższy wynik.