Truco Paulista & Truco Mineiro GAME
Amaç 12 puana ulaşan ilk kişi olmaktır. Her oyuncuya 3 kart dağıtılır. En yüksek kartı atan eli kazanır ve üç elin en iyisi turu kazanır. Turun değeri, üzerinde anlaşılan "gritos"lara ("Truco", "Vale 6", "Vale 9" ve "Partido") bağlıdır.
Truco Paulista'da koz kartları ("manilhas") sabit değildir. El için "manilhas", döngüsel düzende [4]-3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4-[3]'te çevrilen kartın ("vira") hemen üzerindeki değerdeki dört karttır. Dört "manilhas", renklerine göre azalan düzende sıralanır: Sinek > Kupa > Maça > Karo. Diğer kartlar normal Truco 3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4 sıralamasında sıralanır ve "manilha" sıralaması kaybedilir. Örnek: Sıra Vale ise, kartlar en yüksekten en düşüğe doğru sıralanır: Sinek K - Kupa K - Maça K - Karo K - 3 - 2 - A - J - Q - 7 - 6 - 5 - 4.
Truco Mineiro'da ilk dört kart koz kartlarıdır ve sabittir. Kartların en yüksekten en düşüğe sıralaması dörtlü sinek; yedili kupa; as maça; yedili karo; üçlü; ikili; as kupa, sinek ve karo; papaz; vale; kız; siyah yedili; altılı; beşli; ve sinek dışındaki dörtlülerdir.
Takım arkadaşınızın kartlarına kartlarına dokunarak bakabilirsiniz, bu sinyalleri kullanmaya benzer!
On bir (Paulista) veya on (Mineiro) elini oynayın, kazananı belirleyen eldir! Demir eli oynayın ve şansın sizden yana olup olmadığını görün!