Truco Paulista & Truco Mineiro GAME
الهدف هو أن تكون أول من يصل إلى ١٢ نقطة. يُوزّع على كل لاعب ٣ أوراق. من يُلقي بأعلى ورقة يفوز باللعبة، وأفضل ثلاث أوراق يفوز بالجولة. تعتمد نقاط الجولة على "الغريتوس" ("تروكو"، "فال ٦"، "فال ٩"، و"بارتيدو") المتفق عليها.
في لعبة تروكو باوليستا، الأوراق الرابحة ("مانيلاس") غير ثابتة. أوراق "مانيلاس" في اليد هي الأوراق الأربع التي تساوي قيمة الورقة المقلوبة ("فيرا") مباشرةً بالترتيب الدوري [٤]-٣-٢-أ-ك-ي-ق-٧-٦-٥-٤-[٣]. تُرتّب أوراق "مانيلاس" الأربعة حسب ألوانها تنازليًا: النوادي > القلوب > البستوني > الماسي. تُرتَّب البطاقات الأخرى بالترتيب الاعتيادي لـ Truco: 3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4، مع فقدان رتبة "manilha". مثال: إذا كان دور الولد، تُرتَّب البطاقات من الأعلى إلى الأدنى: K من السباتي - K من القلب - K من البستوني - K من الماسي - 3 - 2 - A - J - Q - 7 - 6 - 5 - 4.
في Truco Mineiro، البطاقات الأربع الأولى هي البطاقات الرابحة الثابتة. ترتيب البطاقات من الأعلى إلى الأدنى هو: أربعة سباتي؛ سبعة قلوب؛ آس بستوني؛ سبعة ماسي؛ ثلاثة؛ اثنان؛ آس من القلوب، السباتي، والماسي؛ الملوك؛ الولد؛ الملكة؛ السبعات السوداء؛ السداسيات؛ الخماسيات؛ والأربعات غير السباتي.
يمكنك الاطلاع على بطاقات زميلك بالنقر عليها، الأمر أشبه باستخدام الإشارات!
العب بيد الحادي عشر (باوليستا) أو العشرة (مينيرو)، فهي اليد التي تُحدد الفائز! العب باليد الحديدية وانظر إن كان الحظ حليفك!