Truco Paulista & Truco Mineiro GAME
Цель — первым набрать 12 очков. Каждому игроку раздается по 3 карты. Тот, кто выкинет самую высокую карту, выигрывает взятку, а лучшая из трех взяток выигрывает раунд. Очки раунда зависят от «gritos» («Truco», «Vale 6», «Vale 9» и «Partido»), которые были согласованы.
В Truco Paulista козыри («manilhas») не фиксированы. «manilhas» для руки — это четыре карты номинала, расположенные непосредственно над перевернутой картой («vira») в циклическом порядке [4]-3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4-[3]. Четыре «manilhas» ранжируются в соответствии с их мастями в порядке убывания: трефы > червы > пики > бубны. Остальные карты ранжируются в обычном порядке Truco 3-2-A-K-J-Q-7-6-5-4, теряя ранг "манилья". Пример: если на терне валет, карты сортируются от старшей к младшей: король треф - король червей - король пик - король бубен - 3 - 2 - A - J - Q - 7 - 6 - 5 - 4.
В Truco Mineiro первые четыре карты являются козырями, и они фиксированы. Ранжирование карт от старшей к младшей: четверка треф; семерка червей; туз пик; семерка бубен; тройки; двойки; тузы червей, треф и бубен; короли; валеты; дамы; черные семерки; шестерки; пятерки; и четверки, кроме треф.
Вы можете посмотреть карты своего товарища по команде, нажав на их карты, это похоже на использование сигналов!
Играйте в руку одиннадцать (Паулиста) или десять (Минейро), именно рука определяет победителя! Играйте в железную руку и посмотрите, будет ли удача на вашей стороне!