Energy Wars : Green Revolution GAME
- Sınırlı enerji kaynaklarına sahip dünyanın madenlerini yönetin (kömür, petrol, gaz, uranyum)
- Ülkelere baraj, yel değirmeni ve diğer yenilenebilir enerji cihazlarının nasıl inşa edileceğini öğretin.
- Azalan kaynak stoklarının yarattığı kriz ve savaşlarla başa çıkın.
- Dünya kirlilik ve kasırgalar tarafından yok edilmeden önce yeşil enerjilere geçin.
- Kırılgan yeşil şehirleriniz arasında bir saldırı başlatmak için kasırgalardan kaçının.
- Kirliliği bir anlığına yatıştırmak için ağaç dikin.
- Önemli ülkeleri koruyun ve kaynaklarını akıllıca kullanmaya çalışın.
- 165 ülkenizde bir veba gibi yayılan gri imparatorluklarla başa çıkın!
SORUMLULUK REDDİ:
Bu oyunun bazı konuları bazı ülkelerde oldukça tartışmalı görünüyor. İşte onlar hakkında birkaç uyarı
1. Bu oyunun temel amacı, kıyametvari küresel ısınma, çılgına dönen ekonomik büyüme ve yeşil enerjili endüstriyel devrime öncülük etme hedefi hakkında bir oyun ve iyi bir zaman kaybıdır.
2. İnsan kaynaklı küresel ısınmaya inanmıyorsanız ve ekolojiyi sevmiyorsanız, o zaman bu oyunu oynamayarak kendinize bir iyilik yapabilirsiniz.
3. Sıcaklığın artışının kasırga gücünün artışıyla bir ilgisi olduğu henüz bilimsel olarak kanıtlanmamıştır. Lütfen bunu bir oyun fikri ve oyun içindeki küresel ısınmanın tehlikelerinin bir metaforu olarak düşünün. Bu sadece eski usul bir video oyunudur, doğru bir simülasyon veya bir deneme değildir :-)
4. Madenlerin konumu, iklim koşulları, nehirlerin oranları, ekonomik sıralamalar vb. gerçeği yansıtma eğilimindedir ancak kesinlikle "gerçek gerçeklik" değildir! Belirli bir ülkeyle ilgili bir sorun olduğunu düşünüyorsanız, lütfen bana söyleyin! Gerçeklerinizi çapraz kontrol edeceğim ve mümkünse oyundaki istatistiklerini değiştireceğim.
5. Sınırlar ve sınırlar hakkında şimdi... Harita 2014'te 2000'li yıllardaki bir Birleşmiş Milletler kaynağından yapıldı. Ülkenizin politik bakış açısından sınırların doğru olmadığını görebilirsiniz. Duygularınızı incittiysem özür dilerim ama bu oyun sınırlarla ilgili değil, ekolojiyle ilgili ve oyunda geçen yüzyılda sınırlar hakkında yaşanan tüm çatışmaları çözemiyorum...
6. Sınırlar 1850'lerdekiler değil ve biraz garip görünebilir çünkü 1850'lerde başladığı söyleniyor. Bunun nedeni, ülkelerin o zamanlar şimdikinden farklı olması, birçok farklı isme, küçük krallıklara, imparatorluklara ve kolonilere sahip olmaları ve şimdikinden çok daha fazla sınır sorunu olmasıydı... Enerji geçişinin hikayesine odaklanmaya çalışan bir oyunda zaman içinde bu gerçekle başa çıkmanın bir yolunu eklemek zor olurdu. Karmaşık olurdu. Ayrıca, oyun sizden dünyanın ülkelerinin isimlerini hızlı bir şekilde tanımanızı istiyor, bu yüzden XXI. yüzyılın başındaki dünyanın (orta derecede doğru) sınırlarını korumak için seçilmesinin bazı nedenleri şunlardır.
7. Nükleer güç. Oyun, hem nükleer enerji karşıtlarını hem de yanlılarını memnun edebilir ve memnun etmeyebilir: bir büyüme olduğunda, Nükleer tamamen güvenlidir (radyoaktif atık ve kasırgaya dayanıklı hakkında hiçbir söz yok, bu oldukça büyük bir armağan!) ancak bir kriz olduğunda, ülkelerin parası kalmadığında, nükleer santraller tıpkı Çernobil gibi patlayabilir, yani ekonomik bir etkiyle. Tekrar ediyorum, bu bir bilimkurgu oyunu ve geliştiricisi bir lobici değil.
***
Umarım bu pek de ciddi olmayan oyunu oynayarak ve gezegenimizi kendi kendini yok etmekten kurtararak güzel vakit geçirirsiniz, hem de defalarca!
Müzik kredileri:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
ve Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/