Energy Wars : Green Revolution GAME
- Управляйте мировыми шахтами ограниченных энергетических ресурсов (уголь, нефть, газ, уран)
- Научите страны строить плотины, ветряные мельницы и другие устройства возобновляемой энергии.
- Разберитесь с кризисом и войнами, вызванными сокращением запасов ресурсов.
- Перейдите на зеленую энергию, прежде чем земля будет уничтожена загрязнением и ураганами.
- Избегайте ураганов, чтобы устроить буйство среди ваших хрупких зеленых городов
- Сажайте деревья, чтобы на мгновение уменьшить загрязнение
- Защитите ключевые страны и постарайтесь разумно эксплуатировать их ресурсы
- Разберитесь с серыми империями, которые распространяются как чума в ваших 165 странах!
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ :
Некоторые темы этой игры кажутся довольно спорными в некоторых странах. Итак, вот несколько оговорок о них
1. Основная цель этой игры — быть игрой и хорошим времяпрепровождением об апокалиптическом глобальном потеплении, безумном экономическом росте, а цель — возглавить промышленную революцию зеленой энергии.
2. Если вы не верите в глобальное потепление, вызванное человеком, и не любите экологию, то вы могли бы оказать себе услугу, не играя в эту игру.
3. Научно еще не доказано, что повышение температуры как-то связано с ростом мощности ураганов. Пожалуйста, рассмотрите это как идею игрового процесса и метафору опасностей глобального потепления в игре. Это просто старая видеоигра, а не точная симуляция и не эссе :-)
4. Расположение шахт, климатические условия, пропорции рек, экономические рейтинги и т. д., КАК ПРАВИЛО, отражают реальность, но точно не являются «реальной реальностью»! Если вы считаете, что в какой-то конкретной стране есть проблема, пожалуйста, скажите мне об этом! Я перепроверю ваши факты и изменю статистику в игре, если это возможно.
5. Теперь о границах и границах... Карта была сделана в 2014 году из источника ООН 2000-х годов. Вы можете обнаружить, что границы неточны с политической точки зрения вашей страны. Извините, если это задевает ваши чувства, но эта игра вообще не о границах, а об экологии, и я не могу разрешить все конфликты, которые были из-за границ в прошлом веке в игре...
6. Границы не 1850-х годов, и это может показаться немного странным, потому что говорится, что это начинается в 1850-х годах. Это так, потому что страны в то время отличались от нынешних, с множеством других названий, маленькими королевствами, империями и колониями и гораздо большими проблемами с границами, чем сейчас... Было бы сложно добавить способ справиться с этим фактом во времени в игре, которая пытается сосредоточиться на истории энергетического перехода. Это был бы беспорядок. Кроме того, игра требует от вас быстрого распознавания названий стран мира, поэтому вот некоторые причины, по которым было решено сохранить границы начала XXI века (среднеточные).
7. Ядерная энергия. Игра может понравиться и не понравиться как противникам, так и сторонникам ядерной энергии: когда есть рост, ядерная энергия совершенно безопасна (никаких слов о радиоактивных отходах и устойчивости к ураганам, это настоящий подарок!), но когда наступает кризис, когда у стран больше нет денег, то атомные станции могут взорваться, как в Чернобыле, то есть с экономическим эффектом. Опять же, это научно-фантастическая игра, и разработчик не является лоббистом.
***
Надеюсь, вы приятно проведете время, играя в эту не очень серьезную игру и спасая планету Земля от самоуничтожения, много раз!
Музыкальные кредиты:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
и Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/