Energy Wars : Green Revolution GAME
- Gerencie as minas de recursos energéticos limitados do mundo (carvão, petróleo, gás, urânio)
- Ensine os países a construir represas, moinhos de vento e outros dispositivos de energia renovável.
- Lide com as crises e guerras geradas pela diminuição dos estoques de recursos.
- Mude para energias verdes antes que a Terra seja destruída pela poluição e furacões.
- Evite que furacões causem alvoroço em suas frágeis cidades verdes
- Plante árvores para acalmar a poluição por um momento
- Proteja os países-chave e tente explorar seus recursos com sabedoria
- Lide com os impérios cinzentos que se espalham como uma praga em seus 165 países!
AVISOS LEGAIS:
Alguns assuntos deste jogo parecem ser bastante polêmicos em alguns países. Então, aqui estão algumas isenções de responsabilidade sobre eles.
1. O objetivo principal deste jogo é ser um jogo e uma boa forma de passar o tempo sobre o aquecimento global apocalíptico, o crescimento econômico descontrolado e o objetivo é liderar a revolução industrial das energias verdes.
2. Se você não acredita no aquecimento global induzido pelo homem e não gosta de ecologia, faça um favor a si mesmo e não jogue este jogo.
3. Ainda não foi comprovado cientificamente que o aumento da temperatura tem algo a ver com o aumento da potência dos furacões. Por favor, considere isso aqui como uma ideia de jogabilidade e uma metáfora dos perigos do aquecimento global dentro do jogo. Este é apenas um videogame antigo, não uma simulação precisa e não um ensaio :-)
4. A posição das minas, as condições climáticas, as proporções dos rios, os rankings econômicos etc. TENDEM a refletir a realidade, mas não são a "realidade real" com certeza! Se você acha que há um problema com um país em particular, por favor, me diga! Vou conferir seus fatos e alterar as estatísticas no jogo, se possível.
5. Sobre fronteiras e limites agora... O mapa foi criado em 2014 a partir de uma fonte das Nações Unidas dos anos 2000. Você pode achar que as fronteiras não são precisas do ponto de vista político do seu país. Peço desculpas se isso magoa você, mas este jogo não é sobre fronteiras, mas sim sobre ecologia, e não posso resolver todos os conflitos que existiram sobre fronteiras no último século no jogo...
6. As fronteiras não são as da década de 1850 e pode parecer um pouco estranho, pois dizem que começaram na década de 1850. É assim porque os países eram, na época, diferentes de agora, com muitos nomes diferentes, pequenos reinos, impérios e colônias e muito mais problemas com fronteiras do que agora... Teria sido difícil adicionar uma maneira de lidar com esse fato ao longo do tempo em um jogo que tentasse se concentrar na história da transição energética. Teria sido uma bagunça. Além disso, o jogo exige que você reconheça rapidamente os nomes dos países do mundo, então aqui estão alguns dos motivos pelos quais ele foi escolhido para manter as fronteiras (medianamente precisas) do mundo do início do século XXI.
7. Energia nuclear. O jogo pode agradar e desagradar tanto os que são contra quanto os que são a favor da energia nuclear: quando há crescimento, a energia nuclear é perfeitamente segura (sem falar em resíduos radioativos e à prova de furacões, isso é um grande presente!), mas quando há uma crise, quando os países não têm mais dinheiro, as usinas nucleares podem explodir, assim como Tchernobyl, ou seja, com impacto econômico. Novamente, este é um jogo de ficção científica e o desenvolvedor não é um lobista.
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Espero que você se divirta jogando esse jogo nada sério e salvando o planeta Terra da autodestruição inúmeras vezes!
Créditos musicais:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
e Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/