Magic Cube Puzzle เรียนรู้อัลกอริทึม มาเป็น Speedcuber
advertisement
ชื่อ | Magic Cube |
---|---|
เวอร์ชัน | 9.1.3 |
ปรับปรุง | 15 ก.ค. 2024 |
ขนาด | 50 MB |
ประเภท | ปริศนา |
การติดตั้ง | 5M+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | ZhimengTech |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.zhimeng.cubepuzzle |
Magic Cube · คำอธิบาย
เกม Cube ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ดีที่สุดในโลก! เกมปริศนาลูกบาศก์ที่น่าสนใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา!
ดาวน์โหลดเกม Magic Cube ล่าสุดฟรี!
หากคุณกำลังเรียนรู้วิธี Fridrich แอปของเราจะเป็นประโยชน์ คุณสามารถใช้แอปนี้เพื่อดูอัลกอริธึมทั้งหมดของ Fridrich Method หรือหากคุณชอบเกมไขปริศนา เราก็มีเกมไขปริศนาลูกบาศก์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้คุณไขปริศนา พยายามไขปริศนาลูกบาศก์ด้วยจำนวนก้าวที่จำกัด
คุณสมบัติ:
โมเดลลูกบาศก์ที่สมจริง
หมุนได้อย่างราบรื่น
ปริศนาที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ฉากหลัก:
เล่น: คุณต้องไขปริศนาลูกบาศก์ในจำนวนขั้นตอนที่จำกัด คุณสามารถบรรลุระดับใด
ฝึกฝน: เพียงแค่ให้คุณเล่น Cube ได้ฟรี
อัลกอริทึม: แสดงอัลกอริทึม CFOP ทั้งหมดที่มี 41 F2L, 57 OLL และ 21 PLL
/***************************************/
ต่อไปนี้เป็น 4 ขั้นตอนของวิธี CFOP:
1. ไม้กางเขน
ขั้นตอนแรกนี้เกี่ยวข้องกับการไขชิ้นส่วนขอบทั้งสี่ในชั้นนอกของปริศนาโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ชิ้นส่วนตรงกลางที่มีสีทั่วไป
2. สองชั้นแรก (F2L)
ใน F2L ชิ้นส่วนมุมและขอบจะถูกจับคู่และย้ายไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องในภายหลัง มีเคสมาตรฐาน 42 เคสสำหรับคู่ขอบมุมแต่ละคู่ รวมถึงเคสที่ได้รับการแก้ไขแล้ว นอกจากนี้ยังสามารถทำได้อย่างสังหรณ์ใจ
3. การวางแนวของเลเยอร์สุดท้าย (OLL)
ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการจัดการชั้นบนสุดเพื่อให้ชิ้นส่วนทั้งหมดในนั้นมีสีเดียวกันที่ด้านบน โดยที่สีที่ไม่ถูกต้องในอีกด้านหนึ่ง ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับอัลกอริธึมทั้งหมด 57 อัลกอริธึม เวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่าเรียกว่า "two-look OLL" ปรับขอบและมุมแยกกัน ใช้อัลกอริธึมเก้าแบบ สองแบบสำหรับการวางแนวขอบ และเจ็ดแบบสำหรับการวางแนวมุม
4. การเรียงสับเปลี่ยนของเลเยอร์สุดท้าย (PLL)
ขั้นตอนสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการย้ายชิ้นส่วนของชั้นบนสุดในขณะที่ยังคงการวางแนวไว้ ขั้นตอนนี้มีอัลกอริธึมทั้งหมด 21 แบบ โดยจะจำแนกตามชื่อตัวอักษร ซึ่งมักจะขึ้นอยู่กับลักษณะที่ปรากฏ โดยมีลูกศรที่แสดงถึงชิ้นส่วนที่สับเปลี่ยนกัน "Two-look" PLL แก้มุมและขอบแยกกัน ใช้อัลกอริธึมหกแบบ สองแบบสำหรับการเรียงสับเปลี่ยนมุม และสี่แบบสำหรับการเรียงสับเปลี่ยนขอบ
ดาวน์โหลดเกม Magic Cube ล่าสุดฟรี!
หากคุณกำลังเรียนรู้วิธี Fridrich แอปของเราจะเป็นประโยชน์ คุณสามารถใช้แอปนี้เพื่อดูอัลกอริธึมทั้งหมดของ Fridrich Method หรือหากคุณชอบเกมไขปริศนา เราก็มีเกมไขปริศนาลูกบาศก์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้คุณไขปริศนา พยายามไขปริศนาลูกบาศก์ด้วยจำนวนก้าวที่จำกัด
คุณสมบัติ:
โมเดลลูกบาศก์ที่สมจริง
หมุนได้อย่างราบรื่น
ปริศนาที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ฉากหลัก:
เล่น: คุณต้องไขปริศนาลูกบาศก์ในจำนวนขั้นตอนที่จำกัด คุณสามารถบรรลุระดับใด
ฝึกฝน: เพียงแค่ให้คุณเล่น Cube ได้ฟรี
อัลกอริทึม: แสดงอัลกอริทึม CFOP ทั้งหมดที่มี 41 F2L, 57 OLL และ 21 PLL
/***************************************/
ต่อไปนี้เป็น 4 ขั้นตอนของวิธี CFOP:
1. ไม้กางเขน
ขั้นตอนแรกนี้เกี่ยวข้องกับการไขชิ้นส่วนขอบทั้งสี่ในชั้นนอกของปริศนาโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ชิ้นส่วนตรงกลางที่มีสีทั่วไป
2. สองชั้นแรก (F2L)
ใน F2L ชิ้นส่วนมุมและขอบจะถูกจับคู่และย้ายไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องในภายหลัง มีเคสมาตรฐาน 42 เคสสำหรับคู่ขอบมุมแต่ละคู่ รวมถึงเคสที่ได้รับการแก้ไขแล้ว นอกจากนี้ยังสามารถทำได้อย่างสังหรณ์ใจ
3. การวางแนวของเลเยอร์สุดท้าย (OLL)
ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการจัดการชั้นบนสุดเพื่อให้ชิ้นส่วนทั้งหมดในนั้นมีสีเดียวกันที่ด้านบน โดยที่สีที่ไม่ถูกต้องในอีกด้านหนึ่ง ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับอัลกอริธึมทั้งหมด 57 อัลกอริธึม เวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่าเรียกว่า "two-look OLL" ปรับขอบและมุมแยกกัน ใช้อัลกอริธึมเก้าแบบ สองแบบสำหรับการวางแนวขอบ และเจ็ดแบบสำหรับการวางแนวมุม
4. การเรียงสับเปลี่ยนของเลเยอร์สุดท้าย (PLL)
ขั้นตอนสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการย้ายชิ้นส่วนของชั้นบนสุดในขณะที่ยังคงการวางแนวไว้ ขั้นตอนนี้มีอัลกอริธึมทั้งหมด 21 แบบ โดยจะจำแนกตามชื่อตัวอักษร ซึ่งมักจะขึ้นอยู่กับลักษณะที่ปรากฏ โดยมีลูกศรที่แสดงถึงชิ้นส่วนที่สับเปลี่ยนกัน "Two-look" PLL แก้มุมและขอบแยกกัน ใช้อัลกอริธึมหกแบบ สองแบบสำหรับการเรียงสับเปลี่ยนมุม และสี่แบบสำหรับการเรียงสับเปลี่ยนขอบ