Magic Cube Puzzle, Algorithmen lernen, Speedcuber werden
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Name | Magic Cube |
---|---|
Version | 9.1.3 |
Aktualisieren | 15. Juli 2024 |
Größe | 50 MB |
Kategorie | Geduldsspiele |
Installationen | 5Mio.+ |
Entwickler | ZhimengTech |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.zhimeng.cubepuzzle |
Magic Cube · Beschreibung
Das beste Endloswürfelspiel der Welt! Das attraktivste Würfel-Puzzlespiel aller Zeiten!
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Eigenschaften:
Ein realistisches Würfelmodell.
Reibungslose Drehung.
Endlose Rätsel.
Hauptszene:
Spielen: Sie müssen das Würfelpuzzle in der Anzahl der Schritte lösen. Welches Level kannst du erreichen?
Übung: Lassen Sie den Cube einfach frei spielen.
Algorithmen: Alle CFOP-Algorithmen anzeigen, die 41 F2L, 57 OLL und 21 PLL enthalten.
/**************************************/
Es folgen die 4 Schritte der CFOP-Methode:
1. Das Kreuz
In dieser ersten Phase müssen die vier Randteile in einer äußeren Schicht des Puzzles gelöst werden, die sich um ein gemeinsam farbiges Mittelteil drehen.
2. Die ersten beiden Ebenen (F2L)
In F2L werden Eck- und Kantenstücke gepaart und später an die richtige Stelle verschoben. Es gibt 42 Standardfälle für jedes Eck-Kanten-Paar, einschließlich des Falles, in dem es bereits gelöst ist. Es kann auch intuitiv erfolgen.
3. Ausrichtung der letzten Ebene (OLL)
In dieser Phase wird die oberste Ebene so manipuliert, dass alle Teile darin oben die gleiche Farbe haben, auf Kosten falscher Farben auf anderen Seiten. Diese Phase umfasst insgesamt 57 Algorithmen. Eine einfachere Version namens "Two-Look OLL" richtet Kanten und Ecken getrennt aus. Es verwendet neun Algorithmen, zwei für die Kantenorientierung und sieben für die Eckenorientierung.
4. Permutation der letzten Schicht (PLL)
In der letzten Phase werden die Teile der obersten Schicht unter Beibehaltung ihrer Ausrichtung verschoben. Es gibt insgesamt 21 Algorithmen für diese Stufe. Sie werden durch Buchstabennamen unterschieden, normalerweise basierend darauf, wie sie aussehen, mit Pfeilen, die darstellen, welche Teile vertauscht werden. "Two-look" PLL löst die Ecken und Kanten separat. Es werden sechs Algorithmen verwendet, zwei für die Eckenpermutation und vier für die Kantenpermutation.
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Eigenschaften:
Ein realistisches Würfelmodell.
Reibungslose Drehung.
Endlose Rätsel.
Hauptszene:
Spielen: Sie müssen das Würfelpuzzle in der Anzahl der Schritte lösen. Welches Level kannst du erreichen?
Übung: Lassen Sie den Cube einfach frei spielen.
Algorithmen: Alle CFOP-Algorithmen anzeigen, die 41 F2L, 57 OLL und 21 PLL enthalten.
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Es folgen die 4 Schritte der CFOP-Methode:
1. Das Kreuz
In dieser ersten Phase müssen die vier Randteile in einer äußeren Schicht des Puzzles gelöst werden, die sich um ein gemeinsam farbiges Mittelteil drehen.
2. Die ersten beiden Ebenen (F2L)
In F2L werden Eck- und Kantenstücke gepaart und später an die richtige Stelle verschoben. Es gibt 42 Standardfälle für jedes Eck-Kanten-Paar, einschließlich des Falles, in dem es bereits gelöst ist. Es kann auch intuitiv erfolgen.
3. Ausrichtung der letzten Ebene (OLL)
In dieser Phase wird die oberste Ebene so manipuliert, dass alle Teile darin oben die gleiche Farbe haben, auf Kosten falscher Farben auf anderen Seiten. Diese Phase umfasst insgesamt 57 Algorithmen. Eine einfachere Version namens "Two-Look OLL" richtet Kanten und Ecken getrennt aus. Es verwendet neun Algorithmen, zwei für die Kantenorientierung und sieben für die Eckenorientierung.
4. Permutation der letzten Schicht (PLL)
In der letzten Phase werden die Teile der obersten Schicht unter Beibehaltung ihrer Ausrichtung verschoben. Es gibt insgesamt 21 Algorithmen für diese Stufe. Sie werden durch Buchstabennamen unterschieden, normalerweise basierend darauf, wie sie aussehen, mit Pfeilen, die darstellen, welche Teile vertauscht werden. "Two-look" PLL löst die Ecken und Kanten separat. Es werden sechs Algorithmen verwendet, zwei für die Eckenpermutation und vier für die Kantenpermutation.