สนุกกับเกมไพ่ 28 ใบแบบออฟไลน์ เกมเพลย์ที่รวดเร็วและลื่นไหลพร้อมกราฟิกที่สวยงาม
advertisement
ชื่อ | 28 Card Game - Twenty Eight |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.1.1 |
ปรับปรุง | 03 ต.ค. 2024 |
ขนาด | 30 MB |
ประเภท | ไพ่ |
การติดตั้ง | 10K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Dynamite Games Studio |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.dynamitegamesltd.twentyeight |
28 Card Game - Twenty Eight · คำอธิบาย
เกมไพ่ Twenty-Eight เป็นเกมไพ่ที่ท้าทายระหว่างสองทีมที่มีผู้เล่นสี่คน ใช้ไพ่ 32 ใบจากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ เกมนี้ได้รับความนิยมในหมู่ประเทศเอเชียใต้ เช่น อินเดีย เนปาล ภูฏาน และบังคลาเทศ ซึ่งเล่นด้วยความหลงใหลและทักษะ เกมดังกล่าวต้องการสติปัญญา สมาธิ และความจำจากผู้เล่น
เกมนี้เป็นเกมออฟไลน์ มีสองรูปแบบ: โหมดคลาสสิกและขั้นสูง แต่ละโหมดมีสองรูปแบบเกม: รอบเดียวและหลายรอบ
ฟีเจอร์ของเกมไพ่ 28 ใบแบบออฟไลน์:
♠ เล่นกับ AI อัจฉริยะ (บอท)
♠ เล่นออฟไลน์ได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต
♠ เกมเพลย์ที่ลื่นไหล
♠ กราฟิกที่สวยงาม
♠ เรียนรู้ได้ง่ายด้วยบทช่วยสอนและการเล่นในเกม
อันดับไพ่:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
Jacks = 3 แต้ม
9s = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
คลาสสิก:
นี่คือเกมสำหรับสองทีมที่มีผู้เล่นสองคน ผู้เล่นใช้ไพ่ 32 ใบจากแพ็คไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ตั้งแต่ 7 ถึงเอซในแต่ละชุด จากไพ่ที่เหลือ ไพ่ 12 ใบจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างทั้งสองทีมเพื่อนับคะแนน ทีมตั้งเป้าที่จะรวบรวมไพ่ทั้งหมด 6 ใบจากทีมฝ่ายตรงข้ามโดยทำคะแนนให้เหนือกว่า
อันดับไพ่:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
Jacks = 3 แต้ม
9s = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
การแจกไพ่และการโทร: เจ้ามือแจกไพ่ 8 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนในสองขั้นตอน ในขั้นตอนแรก เขาแจกไพ่สี่ใบให้ผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนเรียกตามไพ่สี่ใบของพวกเขา การโทรเปลี่ยนจาก 14 เป็น 28 หลังจากได้รับผู้โทรสูงสุดในรอบที่ 1 รอบที่สองของการจัดการและการโทรจะเริ่มต้นขึ้น ผู้โทรสูงสุดคนสุดท้ายจะเลือกชุดทรัมป์และคว่ำหน้าลงและเริ่มเกม
เกมเพลย์: ผู้เล่นคนแรกนำชุดและคนอื่นตามมา ไพ่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตาม หากไม่สามารถทำตามได้ ให้เล่นไพ่ทรัมป์หรือไพ่ของไพ่อื่น ผู้เรียกไม่สามารถเป็นผู้นำได้จนกว่าจะเปิดเผย
การให้คะแนน: หากคุณเรียก 19 หรือน้อยกว่า คุณจะได้รับ 1 แต้มสำหรับการชนะและเสีย 1 แต้มสำหรับการแพ้ หากคุณเรียก 20 ถึง 23 คุณจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับการชนะและเสีย 2 คะแนนสำหรับการแพ้ หากคุณโทร 24 ถึง 27 คุณจะได้รับ 3 คะแนนสำหรับการชนะและเสีย 3 คะแนนสำหรับการแพ้ 28 Calls ชนะ 4 คะแนน แพ้ -4 คะแนน ยิ่งคอลสูง เงินเดิมพันก็จะยิ่งสูง
โหมดขั้นสูง:
ไพ่และแต้มจะเหมือนกับโหมดคลาสสิก ความแตกต่างอยู่ที่การเรียก ผู้เล่นจะได้รับไพ่สี่ใบและเรียก 14 ถึง 28 ผู้ชนะเลือกชุดทรัมป์ที่มีไพ่สี่ใบ
รูปแบบการเล่น: ผู้เล่นที่อยู่ทางขวามือของเจ้ามือเริ่มเล่นไพ่ใบแรก และที่เหลือจะต้องตรงกับดอกไพ่ที่เล่นหากมี เคล็ดลับจะตกเป็นของไพ่ที่มีอันดับสูงสุดของชุด และผู้ชนะจะเริ่มเคล็ดลับถัดไป ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามหากเป็นไปได้: หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาอาจเล่นไพ่ทรัมป์หรือทิ้งไพ่ของไพ่อื่นได้ตามต้องการ
การนับคะแนน: หลังจากเล่นกลทั้งแปดรอบแล้ว ทุกฝ่ายจะนับแต้มไพ่ในกลที่ชนะ ทีม Calling ต้องการคะแนนการ์ดอย่างน้อยเท่ากับจำนวนที่พวกเขา Call เพื่อชนะ มิฉะนั้นพวกเขาจะแพ้รอบนั้น คะแนนของทีมที่เล่นกับผู้เรียกไม่เปลี่ยนแปลง
มือเดียว: ผู้เล่นที่มีไพ่ที่แข็งแกร่งสามารถพยายามเอาชนะกลเม็ดทั้งหมดโดยการเล่นเดี่ยว ไม่มีทรัมป์และพันธมิตรไม่เล่น ทีมได้รับ 3 คะแนนหากสำเร็จหรือเสีย 3 คะแนนหากล้มเหลว
คุณสมบัติพิเศษทั่วไปสำหรับทั้งสองโหมดเกม:
การ์ดแต่งงาน: ไพ่สองใบของชุดทรัมป์ในมือเรียกว่าการแต่งงาน กฎคู่นี้จะเพิ่มหรือลดค่าการโทร 4 คะแนน คู่ควรแสดงเฉพาะเมื่อมีการเปิดเผยไพ่ทรัมป์และฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจับมือหลังจากแสดงไพ่ทรัมป์แล้ว
เกมจะถูกยกเลิกหาก:
• ผู้เล่นคนใดไม่มีแต้มในมือ
• ผู้เล่นทุกคนมีไพ่ศูนย์ 8 ใบ
• ผู้เล่นคนใดก็ได้ที่มีแจ็คทั้งสี่ตัว
• ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีชุดเดียวเท่านั้น
• คนต่อไปของเจ้ามือไม่มีแต้ม
เกมนี้เป็นเกมออฟไลน์ มีสองรูปแบบ: โหมดคลาสสิกและขั้นสูง แต่ละโหมดมีสองรูปแบบเกม: รอบเดียวและหลายรอบ
ฟีเจอร์ของเกมไพ่ 28 ใบแบบออฟไลน์:
♠ เล่นกับ AI อัจฉริยะ (บอท)
♠ เล่นออฟไลน์ได้ทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต
♠ เกมเพลย์ที่ลื่นไหล
♠ กราฟิกที่สวยงาม
♠ เรียนรู้ได้ง่ายด้วยบทช่วยสอนและการเล่นในเกม
อันดับไพ่:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
Jacks = 3 แต้ม
9s = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
คลาสสิก:
นี่คือเกมสำหรับสองทีมที่มีผู้เล่นสองคน ผู้เล่นใช้ไพ่ 32 ใบจากแพ็คไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ตั้งแต่ 7 ถึงเอซในแต่ละชุด จากไพ่ที่เหลือ ไพ่ 12 ใบจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างทั้งสองทีมเพื่อนับคะแนน ทีมตั้งเป้าที่จะรวบรวมไพ่ทั้งหมด 6 ใบจากทีมฝ่ายตรงข้ามโดยทำคะแนนให้เหนือกว่า
อันดับไพ่:
แจ็ค > 9 วินาที > เอซ > 10 วินาที > ไพ่ที่เหลือ
Jacks = 3 แต้ม
9s = 2 คะแนน
เอซ = 1 แต้ม
10 วินาที = 1 คะแนน
ไพ่ที่เหลือ = 0 คะแนน
การแจกไพ่และการโทร: เจ้ามือแจกไพ่ 8 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนในสองขั้นตอน ในขั้นตอนแรก เขาแจกไพ่สี่ใบให้ผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับทวนเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนเรียกตามไพ่สี่ใบของพวกเขา การโทรเปลี่ยนจาก 14 เป็น 28 หลังจากได้รับผู้โทรสูงสุดในรอบที่ 1 รอบที่สองของการจัดการและการโทรจะเริ่มต้นขึ้น ผู้โทรสูงสุดคนสุดท้ายจะเลือกชุดทรัมป์และคว่ำหน้าลงและเริ่มเกม
เกมเพลย์: ผู้เล่นคนแรกนำชุดและคนอื่นตามมา ไพ่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตาม หากไม่สามารถทำตามได้ ให้เล่นไพ่ทรัมป์หรือไพ่ของไพ่อื่น ผู้เรียกไม่สามารถเป็นผู้นำได้จนกว่าจะเปิดเผย
การให้คะแนน: หากคุณเรียก 19 หรือน้อยกว่า คุณจะได้รับ 1 แต้มสำหรับการชนะและเสีย 1 แต้มสำหรับการแพ้ หากคุณเรียก 20 ถึง 23 คุณจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับการชนะและเสีย 2 คะแนนสำหรับการแพ้ หากคุณโทร 24 ถึง 27 คุณจะได้รับ 3 คะแนนสำหรับการชนะและเสีย 3 คะแนนสำหรับการแพ้ 28 Calls ชนะ 4 คะแนน แพ้ -4 คะแนน ยิ่งคอลสูง เงินเดิมพันก็จะยิ่งสูง
โหมดขั้นสูง:
ไพ่และแต้มจะเหมือนกับโหมดคลาสสิก ความแตกต่างอยู่ที่การเรียก ผู้เล่นจะได้รับไพ่สี่ใบและเรียก 14 ถึง 28 ผู้ชนะเลือกชุดทรัมป์ที่มีไพ่สี่ใบ
รูปแบบการเล่น: ผู้เล่นที่อยู่ทางขวามือของเจ้ามือเริ่มเล่นไพ่ใบแรก และที่เหลือจะต้องตรงกับดอกไพ่ที่เล่นหากมี เคล็ดลับจะตกเป็นของไพ่ที่มีอันดับสูงสุดของชุด และผู้ชนะจะเริ่มเคล็ดลับถัดไป ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามหากเป็นไปได้: หากไม่สามารถปฏิบัติตามได้ พวกเขาอาจเล่นไพ่ทรัมป์หรือทิ้งไพ่ของไพ่อื่นได้ตามต้องการ
การนับคะแนน: หลังจากเล่นกลทั้งแปดรอบแล้ว ทุกฝ่ายจะนับแต้มไพ่ในกลที่ชนะ ทีม Calling ต้องการคะแนนการ์ดอย่างน้อยเท่ากับจำนวนที่พวกเขา Call เพื่อชนะ มิฉะนั้นพวกเขาจะแพ้รอบนั้น คะแนนของทีมที่เล่นกับผู้เรียกไม่เปลี่ยนแปลง
มือเดียว: ผู้เล่นที่มีไพ่ที่แข็งแกร่งสามารถพยายามเอาชนะกลเม็ดทั้งหมดโดยการเล่นเดี่ยว ไม่มีทรัมป์และพันธมิตรไม่เล่น ทีมได้รับ 3 คะแนนหากสำเร็จหรือเสีย 3 คะแนนหากล้มเหลว
คุณสมบัติพิเศษทั่วไปสำหรับทั้งสองโหมดเกม:
การ์ดแต่งงาน: ไพ่สองใบของชุดทรัมป์ในมือเรียกว่าการแต่งงาน กฎคู่นี้จะเพิ่มหรือลดค่าการโทร 4 คะแนน คู่ควรแสดงเฉพาะเมื่อมีการเปิดเผยไพ่ทรัมป์และฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจับมือหลังจากแสดงไพ่ทรัมป์แล้ว
เกมจะถูกยกเลิกหาก:
• ผู้เล่นคนใดไม่มีแต้มในมือ
• ผู้เล่นทุกคนมีไพ่ศูนย์ 8 ใบ
• ผู้เล่นคนใดก็ได้ที่มีแจ็คทั้งสี่ตัว
• ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะมีชุดเดียวเท่านั้น
• คนต่อไปของเจ้ามือไม่มีแต้ม