Mex With Dices Same Room Multi GAME
Чтобы определить значение кубика, применяется следующее: Наибольшее количество очков соответствует десяткам. Наименьшее количество пунктов представляет единицы. Таким образом, когда выпадают 3 и 6, у этого игрока 63 очка. Когда выбрасываются две равные косточки, они засчитываются как сто. Если вы выкинете двойную четверку, вы наберете 400 очков.
Специальный бросок, называемый Mexx, представляет собой самый высокий достижимый бросок и состоит из 2 и 1. Если в игровом раунде выбрасывается Mexx, игрок с самым низким результатом получает 2 штрафных очка (вместо одного). Если в том же раунде будет брошен другой Mexx, игрок с наименьшим количеством очков получит два дополнительных штрафных очка.
Когда каждый игрок бросает, раунд проигрывает игрок с наименьшим количеством очков. Этот игрок должен начать новый раунд и теряет одну (или более) жизнь.
Каждый игрок начинает с 12 жизнями. Проигравшим в раунде считается тот, кто набрал наименьшее количество очков среди всех игроков и получил 1 штрафное очко (или больше, если был брошен мекс). Пока у вас остались жизни, вы остаетесь в игре. Если количество ваших жизней достигнет 0 (или ниже), вы выбываете из игры. Остальные игроки продолжают играть, пока не останется только 1 игрок. Количество стартовых жизней можно установить в настройках игры.
Если ни один игрок не бросил Мекс в раунде, игрок, который бросает, может решить завершить раунд. Это может быть полезно, если у этого игрока низкий счет, и в этом раунде еще есть игроки, которым разрешено бросать. В этом случае есть риск, что эти игроки также выкинут Mexx. Если игрок решает прервать раунд, и у этого игрока такое же наименьшее количество очков, как и у предыдущего игрока в этом раунде, значение кубика только игрока, который прерывает раунд, уменьшится на 1.
Если в раунде два или более игроков набрали одинаковое наименьшее количество очков, эти игроки играют один дополнительный раунд, чтобы определить, кто действительно проиграл раунд. Однако в этом раунде вы можете бросить только 1 раз вместо обычных 3 раз. При необходимости это можно повторить. Если, например, В результате обычного раунда 3 игрока с наименьшим количеством очков и 2 игрока остаются в 1-м дополнительном раунде, затем необходим 2-й дополнительный раунд, чтобы решить обычный раунд.
Последний игрок в ничьей может выбрать, как следует подсчитывать значение кубика: пункты или мексиканцы. С пипсами только 2 и 5 становятся 7, 1 и 2 становятся 3 (так что никакой мексиканции). При подсчете мексов используется обычный счет мексиканцев, поэтому 3 и 6 равны 63. Мексиканец, брошенный в дополнительный раунд, по-прежнему считается самым большим, но проигравший не теряет дополнительных жизней.
Если вам удастся сыграть раунд без проигрыша, вы получите 1 очко. Если вы бросите мексика в этом раунде, вы получите 2 дополнительных очка. Если вы проиграете раунд, вы потеряете одно очко. Если вам удастся остаться последним игроком, вы получите 5 дополнительных очков.