Симулятор мраморной гонки. На основе умножения или выпуска.
advertisement
Имя | Marble Race and Territory War |
---|---|
Версия | 50 |
Обновить | 09 авг. 2024 г. |
Размер | 5 MB |
Категория | Казуальные |
Количество установок | 10тыс.+ |
Разработчик | Retro Arcade Games |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | marble.race.territory.war.multiply.or.release |
Marble Race and Territory War · Описание
"Marble Race and Территориальная война" - это игра-симулятор с 4 компьютерными игроками. Эта симуляция основана на принципе "умножай или отпускай". Вам просто нужно нажать на кнопку, представляющую цвет вашего любимого игрока. Игра запустится и запустится автоматически.
Победителем становится игрок, захвативший все поле битвы.
Справа и слева от поля битвы есть 2 гоночных поля. В них проходит мраморная гонка. Шары падают сверху вниз случайным образом. При этом они проходят через цветные ворота и выполняют над воротами математические операции.
В нижней части гоночных досок есть ворота «Выпуск», которые запускают шары из угла поля битвы.
Размер шаров увеличивается в зависимости от математических операций, выполняемых в пуле.
Если один из шариков коснется ворот "Release" на гоночной доске, шарик соответствующего цвета покатится в направлении, указанном стрелкой.
Под катящимся шаром цвет плиток меняется на цвет, похожий на цвет шара.
Каждая перекрашенная плитка уменьшает размер шаров на 1.
Размеры шаров следующие:
1 K = 1000
1 М = 1000 К
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Когда 2 шара разных цветов сталкиваются, меньший исчезает, а больший становится меньше размера меньшего. В зависимости от режима симуляции могут быть разные правила.
Режимы моделирования:
Разделенный шар: после удара больший шар разделяется на 2 половины.
Добавление мяча: на гоночных досках появляются ворота «добавить шарик», которые добавляют еще один шарик.
Удачи!
Победителем становится игрок, захвативший все поле битвы.
Справа и слева от поля битвы есть 2 гоночных поля. В них проходит мраморная гонка. Шары падают сверху вниз случайным образом. При этом они проходят через цветные ворота и выполняют над воротами математические операции.
В нижней части гоночных досок есть ворота «Выпуск», которые запускают шары из угла поля битвы.
Размер шаров увеличивается в зависимости от математических операций, выполняемых в пуле.
Если один из шариков коснется ворот "Release" на гоночной доске, шарик соответствующего цвета покатится в направлении, указанном стрелкой.
Под катящимся шаром цвет плиток меняется на цвет, похожий на цвет шара.
Каждая перекрашенная плитка уменьшает размер шаров на 1.
Размеры шаров следующие:
1 K = 1000
1 М = 1000 К
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Когда 2 шара разных цветов сталкиваются, меньший исчезает, а больший становится меньше размера меньшего. В зависимости от режима симуляции могут быть разные правила.
Режимы моделирования:
Разделенный шар: после удара больший шар разделяется на 2 половины.
Добавление мяча: на гоночных досках появляются ворота «добавить шарик», которые добавляют еще один шарик.
Удачи!