
Simulasi balapan kelereng. Berdasarkan penggandaan atau pelepasan.
advertisement
Nama | Marble Race and Territory War |
---|---|
Versi | 51 |
Memperbarui | Jan 16, 2025 |
Ukuran | 9 MB |
Kategori | Santai |
Instal | 10K+ |
Developer | Retro Arcade Games |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | marble.race.territory.war.multiply.or.release |
Marble Race and Territory War · Deskripsi
"Marble Race and Territory War" adalah game simulasi dengan 4 pemain komputer. Simulasi ini didasarkan pada "perbanyak atau lepaskan". Kamu hanya perlu mengklik tombol yang mewakili warna pemain favoritmu. Permainan kemudian akan dimulai dan berjalan secara otomatis.
Pemenangnya adalah pemain yang menguasai seluruh medan perang.
Ada 2 papan balap di sisi kanan dan kiri medan perang. Perlombaan kelereng berlangsung di sini. Bola jatuh dari atas ke bawah secara acak. Dalam prosesnya, mereka bergerak melalui gerbang berwarna dan melakukan operasi matematika pada gerbang tersebut.
Di bagian bawah papan balap terdapat gerbang "Lepaskan", yang meluncurkan bola dari sudut medan perang.
Ukuran bola bertambah sesuai dengan operasi matematika yang dilakukan di pool.
Jika salah satu kelereng menyentuh gerbang "Lepaskan" di papan balap, bola dengan warna yang sesuai akan menggelinding ke arah yang ditunjukkan oleh panah.
Di bawah bola yang menggelinding, warna ubin berubah menjadi warna yang mirip dengan warna bola.
Setiap ubin yang diwarnai ulang mengurangi ukuran bola sebesar 1.
Ukuran bolanya adalah sebagai berikut:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Ketika 2 bola dengan warna berbeda bertabrakan, bola yang lebih kecil menghilang dan bola yang lebih besar menjadi lebih kecil dari ukuran bola yang lebih kecil. Tergantung pada mode simulasi, mungkin ada aturan yang berbeda.
Mode simulasi:
Split ball: setelah tumbukan, bola yang lebih besar terbagi menjadi 2 bagian.
Tambahkan bola: gerbang "tambah kelereng" muncul di papan balap, yang menambahkan kelereng lain.
Selamat bersenang-senang!
Pemenangnya adalah pemain yang menguasai seluruh medan perang.
Ada 2 papan balap di sisi kanan dan kiri medan perang. Perlombaan kelereng berlangsung di sini. Bola jatuh dari atas ke bawah secara acak. Dalam prosesnya, mereka bergerak melalui gerbang berwarna dan melakukan operasi matematika pada gerbang tersebut.
Di bagian bawah papan balap terdapat gerbang "Lepaskan", yang meluncurkan bola dari sudut medan perang.
Ukuran bola bertambah sesuai dengan operasi matematika yang dilakukan di pool.
Jika salah satu kelereng menyentuh gerbang "Lepaskan" di papan balap, bola dengan warna yang sesuai akan menggelinding ke arah yang ditunjukkan oleh panah.
Di bawah bola yang menggelinding, warna ubin berubah menjadi warna yang mirip dengan warna bola.
Setiap ubin yang diwarnai ulang mengurangi ukuran bola sebesar 1.
Ukuran bolanya adalah sebagai berikut:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Ketika 2 bola dengan warna berbeda bertabrakan, bola yang lebih kecil menghilang dan bola yang lebih besar menjadi lebih kecil dari ukuran bola yang lebih kecil. Tergantung pada mode simulasi, mungkin ada aturan yang berbeda.
Mode simulasi:
Split ball: setelah tumbukan, bola yang lebih besar terbagi menjadi 2 bagian.
Tambahkan bola: gerbang "tambah kelereng" muncul di papan balap, yang menambahkan kelereng lain.
Selamat bersenang-senang!