Symulacja wyścigu marmuru. Oparta na pomnożeniu lub zwolnieniu.
advertisement
Nazwa | Marble Race and Territory War |
---|---|
Wersja | 50 |
Aktualizuj | 09 sie 2024 |
Rozmiar | 5 MB |
Kategoria | Rekreacyjne |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | Retro Arcade Games |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | marble.race.territory.war.multiply.or.release |
Marble Race and Territory War · Opis
„Marble Race and Territory War” to gra symulacyjna dla 4 graczy komputerowych. Ta symulacja opiera się na „pomnóż lub zwolnij”. Musisz tylko kliknąć przycisk reprezentujący kolor swojego ulubionego zawodnika. Gra zostanie uruchomiona i uruchomiona automatycznie.
Zwycięzcą zostaje gracz, który zdobędzie całe pole bitwy.
Po prawej i lewej stronie pola bitwy znajdują się 2 plansze wyścigowe. W nich odbywa się wyścig marmurów. Kulki spadają losowo z góry na dół. W trakcie poruszają się przez kolorowe bramki i wykonują na nich operacje matematyczne.
W dolnej części plansz wyścigowych znajduje się bramka „Wypuść”, która wystrzeliwuje kulki z rogu pola bitwy.
Rozmiar kulek zwiększa się zgodnie z operacjami matematycznymi wykonywanymi w basenie.
Jeśli jedna z kulek dotknie bramki „Uwolnij” na planszy wyścigowej, kula odpowiedniego koloru potoczy się w kierunku wskazanym przez strzałkę.
Pod toczącą się kulą kolor płytek zmienia się na kolor podobny do koloru kulki.
Każda przekolorowana płytka zmniejsza rozmiar kulek o 1.
Rozmiary kulek są następujące:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Kiedy zderzają się 2 kulki o różnych kolorach, mniejsza z nich znika, a większa staje się mniejsza niż mniejsza. W zależności od trybu symulacji mogą obowiązywać różne zasady.
Tryby symulacji:
Podzielona kula: po uderzeniu większa kula dzieli się na 2 połowy.
Dodaj kulę: na planszach wyścigowych pojawia się bramka „dodaj kulkę”, która dodaje kolejną kulkę.
Baw się dobrze!
Zwycięzcą zostaje gracz, który zdobędzie całe pole bitwy.
Po prawej i lewej stronie pola bitwy znajdują się 2 plansze wyścigowe. W nich odbywa się wyścig marmurów. Kulki spadają losowo z góry na dół. W trakcie poruszają się przez kolorowe bramki i wykonują na nich operacje matematyczne.
W dolnej części plansz wyścigowych znajduje się bramka „Wypuść”, która wystrzeliwuje kulki z rogu pola bitwy.
Rozmiar kulek zwiększa się zgodnie z operacjami matematycznymi wykonywanymi w basenie.
Jeśli jedna z kulek dotknie bramki „Uwolnij” na planszy wyścigowej, kula odpowiedniego koloru potoczy się w kierunku wskazanym przez strzałkę.
Pod toczącą się kulą kolor płytek zmienia się na kolor podobny do koloru kulki.
Każda przekolorowana płytka zmniejsza rozmiar kulek o 1.
Rozmiary kulek są następujące:
1 K = 1000
1 M = 1000 K
1 G = 1000 M
1 T = 1000 G
1 P = 1000 T
1 E = 1000 P
Kiedy zderzają się 2 kulki o różnych kolorach, mniejsza z nich znika, a większa staje się mniejsza niż mniejsza. W zależności od trybu symulacji mogą obowiązywać różne zasady.
Tryby symulacji:
Podzielona kula: po uderzeniu większa kula dzieli się na 2 połowy.
Dodaj kulę: na planszach wyścigowych pojawia się bramka „dodaj kulkę”, która dodaje kolejną kulkę.
Baw się dobrze!