محاكاة سباق الرخام. على أساس الضرب أو التحرير.
advertisement
الاسم | Marble Race and Territory War |
---|---|
الإصدار | 50 |
تحديث | 09 أغسطس 2024 |
الحجم | 5 MB |
الفئة | خفيفة |
عمليات التثبيت | 10آلاف+ |
مطوّر البرامج | Retro Arcade Games |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | marble.race.territory.war.multiply.or.release |
Marble Race and Territory War · الوصف
"Marble Race and Territory War" هي لعبة محاكاة بأربعة لاعبين على الكمبيوتر. تعتمد هذه المحاكاة على "الضرب أو الإطلاق". عليك فقط النقر فوق الزر الذي يمثل لون لاعبك المفضل. ستبدأ اللعبة بعد ذلك وتعمل تلقائيًا.
الفائز هو اللاعب الذي سيطر على ساحة المعركة بأكملها.
توجد لوحتا سباق على الجانب الأيمن والأيسر من ساحة المعركة. سباق الرخام يحدث في هذه. تسقط الكرات من أعلى إلى أسفل بشكل عشوائي. في هذه العملية ، يتحركون عبر البوابات الملونة ويقومون بالعمليات الحسابية على البوابة.
يوجد في الجزء السفلي من لوحات السباق بوابة "إطلاق" ، والتي تطلق الكرات من زاوية ساحة المعركة.
يزداد حجم الكرات وفقًا للعمليات الحسابية التي يتم إجراؤها في البركة.
إذا لامست إحدى الكراتين بوابة "الإصدار" على لوحة السباق ، فإن الكرة ذات اللون المقابل سوف تتدحرج في الاتجاه الموضح بالسهم.
تحت الكرة المتدحرجة ، يتغير لون البلاط إلى لون مشابه للون الكرة.
كل بلاطة معاد تلوينها تقلل حجم الكرات بمقدار 1.
أحجام الكرة هي كما يلي:
1 ك = 1000
1 م = 1000 ك
1 جرام = 1000 م
1 T = 1000 جم
1 ف = 1000 ت
1 خ = 1000 ص
عندما تتصادم كرتان من ألوان مختلفة ، تختفي الأخرى الأصغر وتصبح الأكبر حجمًا أصغر من حجم الكرتين الأصغر. اعتمادًا على وضع المحاكاة ، قد تكون هناك قواعد مختلفة.
أوضاع المحاكاة:
انقسام الكرة: بعد الاصطدام ، تنقسم الكرة الأكبر إلى نصفين.
إضافة كرة: تظهر بوابة "إضافة الرخام" في ألواح السباق ، مما يضيف قطعة رخامية أخرى.
استمتع!
الفائز هو اللاعب الذي سيطر على ساحة المعركة بأكملها.
توجد لوحتا سباق على الجانب الأيمن والأيسر من ساحة المعركة. سباق الرخام يحدث في هذه. تسقط الكرات من أعلى إلى أسفل بشكل عشوائي. في هذه العملية ، يتحركون عبر البوابات الملونة ويقومون بالعمليات الحسابية على البوابة.
يوجد في الجزء السفلي من لوحات السباق بوابة "إطلاق" ، والتي تطلق الكرات من زاوية ساحة المعركة.
يزداد حجم الكرات وفقًا للعمليات الحسابية التي يتم إجراؤها في البركة.
إذا لامست إحدى الكراتين بوابة "الإصدار" على لوحة السباق ، فإن الكرة ذات اللون المقابل سوف تتدحرج في الاتجاه الموضح بالسهم.
تحت الكرة المتدحرجة ، يتغير لون البلاط إلى لون مشابه للون الكرة.
كل بلاطة معاد تلوينها تقلل حجم الكرات بمقدار 1.
أحجام الكرة هي كما يلي:
1 ك = 1000
1 م = 1000 ك
1 جرام = 1000 م
1 T = 1000 جم
1 ف = 1000 ت
1 خ = 1000 ص
عندما تتصادم كرتان من ألوان مختلفة ، تختفي الأخرى الأصغر وتصبح الأكبر حجمًا أصغر من حجم الكرتين الأصغر. اعتمادًا على وضع المحاكاة ، قد تكون هناك قواعد مختلفة.
أوضاع المحاكاة:
انقسام الكرة: بعد الاصطدام ، تنقسم الكرة الأكبر إلى نصفين.
إضافة كرة: تظهر بوابة "إضافة الرخام" في ألواح السباق ، مما يضيف قطعة رخامية أخرى.
استمتع!