Um jogo de tabuleiro digital 2D baseado em turnos com minijogos extras incluídos. (2-4 jogadores)
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Nome | WarFair |
---|---|
Versão | 1.2 |
Atualizar | 28 de 11 de 2023 |
Tamanho | 8 MB |
Categoria | Tabuleiro |
Instalações | 100+ |
Desenvolvedor | Steve Flames |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | com.flames.warfair |
WarFair · Descrição
Um jogo de tabuleiro digital 2D baseado em turnos com minijogos extras incluídos. (2-4 jogadores)
LÓGICA DO JOGO
Um jogo de tabuleiro competitivo baseado em turnos. O tabuleiro está cheio de blocos nos quais os jogadores pisam depois de rolar os dados na sua vez. Os blocos acionam eventos especiais e minijogos competitivos. O principal objetivo dos jogadores é prevalecer nos minijogos para ganhar pontos. O primeiro jogador a atingir a quantidade predeterminada de pontos ganha o jogo.
LÓGICA DE VEZ DO JOGADOR
• A rodada começa e o primeiro jogador lança os dados.
• O jogador move seu peão o número de blocos que o dado indica e então para em um bloco.
• O evento do bloco é acionado.
• Os blocos atuais são: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER e, claro, os minijogos.
Além disso, o usuário pode optar por não jogar o modo de jogo de tabuleiro, mas jogar apenas uma partida de um minijogo com um amigo/amigos (modo de minijogo).
LÓGICA DE MINIJOGOS
Existem 5 minijogos no jogo atualmente. O jogador que cair em um bloco de minijogo escolhe um oponente. Cada vez que um jogador vence um oponente, ele/ela rouba alguns dos pontos do oponente. Se os jogadores tiverem uma grande diferença de pontos, o jogador mais fraco ganha uma vantagem (handicap) para facilitar as coisas para ele/ela. Existem minijogos 1v1 e minijogos em que TODOS os jogadores participam simultaneamente.
MINI-JOGOS ATUALIZADOS
pingVpong (1v1) - Um jogo clássico de ping-pong entre 2 jogadores.
Pray2Win(1v1) - Um jogo clássico de 'toque mais rápido para ganhar' entre 2 jogadores.
Pigeon Revenge (1v1) - O desafiante tenta evitar os excrementos de seu oponente para manter sua pontuação alta até o final do cronômetro.
Last Man Standing (ALL) - Cada jogador controla um stickman e salta para evitar paredes de entrada. O último homem em pé vence.
Skillshot (ALL) - Cada jogador pode atirar seu arco para acertar o alvo em movimento. Quanto mais perto do centro ele atinge, mais pontos o jogador recebe. O primeiro a 100 pontos ganha.
LÓGICA DO JOGO
Um jogo de tabuleiro competitivo baseado em turnos. O tabuleiro está cheio de blocos nos quais os jogadores pisam depois de rolar os dados na sua vez. Os blocos acionam eventos especiais e minijogos competitivos. O principal objetivo dos jogadores é prevalecer nos minijogos para ganhar pontos. O primeiro jogador a atingir a quantidade predeterminada de pontos ganha o jogo.
LÓGICA DE VEZ DO JOGADOR
• A rodada começa e o primeiro jogador lança os dados.
• O jogador move seu peão o número de blocos que o dado indica e então para em um bloco.
• O evento do bloco é acionado.
• Os blocos atuais são: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER e, claro, os minijogos.
Além disso, o usuário pode optar por não jogar o modo de jogo de tabuleiro, mas jogar apenas uma partida de um minijogo com um amigo/amigos (modo de minijogo).
LÓGICA DE MINIJOGOS
Existem 5 minijogos no jogo atualmente. O jogador que cair em um bloco de minijogo escolhe um oponente. Cada vez que um jogador vence um oponente, ele/ela rouba alguns dos pontos do oponente. Se os jogadores tiverem uma grande diferença de pontos, o jogador mais fraco ganha uma vantagem (handicap) para facilitar as coisas para ele/ela. Existem minijogos 1v1 e minijogos em que TODOS os jogadores participam simultaneamente.
MINI-JOGOS ATUALIZADOS
pingVpong (1v1) - Um jogo clássico de ping-pong entre 2 jogadores.
Pray2Win(1v1) - Um jogo clássico de 'toque mais rápido para ganhar' entre 2 jogadores.
Pigeon Revenge (1v1) - O desafiante tenta evitar os excrementos de seu oponente para manter sua pontuação alta até o final do cronômetro.
Last Man Standing (ALL) - Cada jogador controla um stickman e salta para evitar paredes de entrada. O último homem em pé vence.
Skillshot (ALL) - Cada jogador pode atirar seu arco para acertar o alvo em movimento. Quanto mais perto do centro ele atinge, mais pontos o jogador recebe. O primeiro a 100 pontos ganha.