Turowa cyfrowa gra planszowa 2D z dodatkowymi minigrami (2-4 graczy)
advertisement
Nazwa | WarFair |
---|---|
Wersja | 1.2 |
Aktualizuj | 28 lis 2023 |
Rozmiar | 8 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 100+ |
Deweloper | Steve Flames |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | com.flames.warfair |
WarFair · Opis
Turowa cyfrowa gra planszowa 2D z dodatkowymi minigrami. (2-4 graczy)
LOGIKA GRY
Konkurencyjna turowa gra planszowa. Plansza jest wypełniona blokami, na które gracze wchodzą po rzucie kostką w swojej turze. Bloki uruchamiają specjalne wydarzenia i konkurencyjne minigry. Głównym celem graczy jest zwyciężyć w mini-grach, aby zdobyć punkty. Pierwszy gracz, który osiągnie ustaloną liczbę punktów, wygrywa grę.
LOGIKA TUR ZAWODNIKA
• Rozpoczyna się runda i pierwszy gracz rzuca kośćmi.
• Gracz przesuwa swój pionek o liczbę bloków wskazaną przez kostkę, a następnie ląduje na bloku.
• Zdarzenie bloku jest wyzwalane.
• Obecne bloki to: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER i oczywiście minigry.
Ponadto użytkownik może zdecydować się nie grać w trybie gry planszowej, ale rozegrać tylko mecz minigry ze znajomym/przyjaciółmi (tryb minigry).
LOGIKA MINIGRY
Obecnie w grze dostępnych jest 5 minigier. Gracz, który wyląduje na bloku minigry, wybiera przeciwnika. Za każdym razem, gdy gracz wygrywa z przeciwnikiem, kradnie część punktów przeciwnika. Jeśli gracze mają dużą różnicę punktów, słabszy gracz otrzymuje przewagę (handicap), aby mu ułatwić. Istnieją minigry 1 na 1 i minigry, w których WSZYSCY gracze biorą udział jednocześnie.
AKTUALNE MINIGRY
pingVpong(1v1) – Klasyczna gra w ping-ponga pomiędzy 2 graczami.
Pray2Win(1v1) – klasyczna gra typu „dotknij szybciej, aby wygrać” pomiędzy 2 graczami.
Zemsta gołębi (1 na 1) – pretendent stara się unikać odchodów przeciwnika, aby utrzymać wysoki wynik do końca licznika czasu.
Last Man Standing (ALL) – każdy gracz steruje stickmanem i skacze, aby uniknąć nadlatujących ścian. Ostatni stojący człowiek wygrywa.
Skillshot(ALL) – Każdy gracz może strzelać z łuku, aby trafić w ruchomy cel. Im bliżej środka trafi, tym więcej punktów otrzyma gracz. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 100 punktów.
LOGIKA GRY
Konkurencyjna turowa gra planszowa. Plansza jest wypełniona blokami, na które gracze wchodzą po rzucie kostką w swojej turze. Bloki uruchamiają specjalne wydarzenia i konkurencyjne minigry. Głównym celem graczy jest zwyciężyć w mini-grach, aby zdobyć punkty. Pierwszy gracz, który osiągnie ustaloną liczbę punktów, wygrywa grę.
LOGIKA TUR ZAWODNIKA
• Rozpoczyna się runda i pierwszy gracz rzuca kośćmi.
• Gracz przesuwa swój pionek o liczbę bloków wskazaną przez kostkę, a następnie ląduje na bloku.
• Zdarzenie bloku jest wyzwalane.
• Obecne bloki to: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, JOKER i oczywiście minigry.
Ponadto użytkownik może zdecydować się nie grać w trybie gry planszowej, ale rozegrać tylko mecz minigry ze znajomym/przyjaciółmi (tryb minigry).
LOGIKA MINIGRY
Obecnie w grze dostępnych jest 5 minigier. Gracz, który wyląduje na bloku minigry, wybiera przeciwnika. Za każdym razem, gdy gracz wygrywa z przeciwnikiem, kradnie część punktów przeciwnika. Jeśli gracze mają dużą różnicę punktów, słabszy gracz otrzymuje przewagę (handicap), aby mu ułatwić. Istnieją minigry 1 na 1 i minigry, w których WSZYSCY gracze biorą udział jednocześnie.
AKTUALNE MINIGRY
pingVpong(1v1) – Klasyczna gra w ping-ponga pomiędzy 2 graczami.
Pray2Win(1v1) – klasyczna gra typu „dotknij szybciej, aby wygrać” pomiędzy 2 graczami.
Zemsta gołębi (1 na 1) – pretendent stara się unikać odchodów przeciwnika, aby utrzymać wysoki wynik do końca licznika czasu.
Last Man Standing (ALL) – każdy gracz steruje stickmanem i skacze, aby uniknąć nadlatujących ścian. Ostatni stojący człowiek wygrywa.
Skillshot(ALL) – Każdy gracz może strzelać z łuku, aby trafić w ruchomy cel. Im bliżej środka trafi, tym więcej punktów otrzyma gracz. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 100 punktów.