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WarFair

1.2

Ein rundenbasiertes digitales 2D-Brettspiel mit zusätzlichen Minispielen. (2-4 Spieler)

Name WarFair
Version 1.2
Aktualisieren 28. Nov. 2023
Größe 8 MB
Kategorie Brettspiele
Installationen 100+
Entwickler Steve Flames
Android OS Android 4.0+
Google Play ID com.flames.warfair
WarFair · Screenshots

WarFair · Beschreibung

Ein rundenbasiertes digitales 2D-Brettspiel mit zusätzlichen Minispielen. (2-4 Spieler)

SPIELLOGIK
Ein kompetitives rundenbasiertes Brettspiel. Das Brett ist mit Blöcken gefüllt, auf die die Spieler treten, nachdem sie gewürfelt haben, wenn sie an der Reihe sind. Blöcke lösen besondere Ereignisse und kompetitive Minispiele aus. Das Hauptziel der Spieler ist es, in Minispielen zu siegen, um Punkte zu sammeln. Der erste Spieler, der die vorgegebene Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel.

SPIELER-ZUGLOGIK
• Die Runde beginnt und der erste Spieler würfelt.
• Der Spieler bewegt seine Spielfigur um die Anzahl der Blöcke, die der Würfel anzeigt, und landet dann auf einem Block.
• Das Ereignis des Blocks wird ausgelöst.
• Die aktuellen Blöcke sind: Karte ziehen, Punkte verlieren, Bank, Würfel, Tha Pit, Reroll, JOKER und natürlich die Minispiele.

Der Benutzer kann auch wählen, nicht den Brettspielmodus zu spielen, sondern nur ein Minispiel mit einem Freund/Freunden zu spielen (Minispielmodus).

MINISPIEL-LOGIK
Derzeit gibt es 5 Minispiele im Spiel. Der Spieler, der auf einem Minispielblock landet, wählt einen Gegner. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Gegner gewinnt, stiehlt er/sie einige der Punkte des Gegners. Wenn die Spieler einen großen Punkteunterschied haben, erhält der schwächere Spieler einen Vorteil (Handicap), um es ihm leichter zu machen. Es gibt 1v1-Minispiele und Minispiele, an denen ALLE Spieler gleichzeitig teilnehmen.

AKTUELLE MINISPIELE
pingVpong(1v1) – Ein klassisches Pong-Spiel zwischen 2 Spielern.
Pray2Win(1v1) – Ein klassisches „Schneller tippen, um zu gewinnen“-Spiel zwischen 2 Spielern.
Pigeon Revenge (1v1) – Der Herausforderer versucht, den Kot seines Gegners zu vermeiden, um seine Punktzahl bis zum Ende des Timers hoch zu halten.
Last Man Standing (ALLE) – Jeder Spieler steuert ein Strichmännchen und springt, um ankommende Wände zu vermeiden. Der letzte Mann, der noch steht, gewinnt.
Skillshot (ALLE) – Jeder Spieler kann mit seinem Bogen das sich bewegende Ziel treffen. Je näher es in der Mitte trifft, desto mehr Punkte erhält der Spieler. Der erste mit 100 Punkten gewinnt.

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