Strikeman GAME
O aplicativo é composto por 3 seções:
Seção 1 – Treinamento
A seção de treinamento é a área inicial do aplicativo onde o usuário pode praticar suas habilidades de tiro. Ao iniciar uma sessão, uma tela de aviso é exibida para garantir que as devidas precauções de segurança com armas de fogo estejam sendo tomadas antes do início da sessão. Assim que o usuário concordar, o alvo aparecerá na tela. O usuário calibra a tela para o alvo usando dois dedos para cobrir a circunferência do alvo. Em seguida, a distância do alvo é selecionada e o usuário pode começar a atirar. Cada disparo da arma de fogo dispara um laser, que emite um raio laser no alvo, e o aplicativo registra a pontuação. As métricas de tiro aparecem na tela para mostrar ao usuário seu desempenho durante a sessão. Isso é acompanhado por áudio. Após o término da sessão, todos os tiros serão exibidos no alvo e salvos em um arquivo.
Seção 2 – Histórico
A seção de histórico fornece capturas de tela, métricas de tiro e gráficos para o usuário acompanhar seu progresso. Isso inclui pontuação média, alcance médio, total de tiros e total de sessões. As informações são apresentadas em um histograma e um gráfico de pizza. Essas informações são salvas em um arquivo.
Seção 3 – Configurações
A seção de configurações permite que o usuário ligue/desligue o áudio dos tiros e o feedback de voz. Os usuários podem alternar a métrica de distância, selecionando pés ou jardas. Eles também podem relatar um problema se o aplicativo não estiver funcionando corretamente. O aplicativo fornece acesso ao tutorial inicial para garantir que todas as precauções de segurança estejam sendo tomadas.