Nie tylko gra, ale prawdziwa sztuka.

Ostatnia Wersja

Aktualizuj
28 cze 2025
Deweloper
Kategoria
Google Play ID
Instalacje
10+

App APKs

Xiangqi GAME

Gra toczy się na prostokątnej planszy 9 na 10 linii. Kształty są ustawione na przecięciach linii. Pomiędzy dwiema centralnymi poziomymi liniami znajduje się rzeka, która wpływa na ruch pionków, koni i słoni. Dwa obszary oznaczone dwiema ukośnymi liniami kwadratów 3 na 3 nazywane są pałacami. Królowie i doradcy nie mogą wyjść z tych kwadratów. Pierwszy ruch wykonują czerwone figury.

W grę można grać ze Sztuczną Inteligencją, razem z inną osobą na tym samym urządzeniu lub z rywalem online w trybie wieloosobowym. Możesz także spojrzeć na gry innych graczy, działać jako widz, a także zaoferować graczowi swoją wersję następnego ruchu, umieszczając go na planszy.

Kształty:
- Król może chodzić tylko w obrębie swojego pałacu o jeden punkt w poziomie lub w pionie. Królowie nie mogą stać na tej samej pionie, tak że nie ma między nimi figur; ruchy, które stwarzają taką sytuację, są zabronione.
- Doradca może chodzić tylko o 1 punkt w kierunku ukośnym w 1 turze. Podobnie jak król, nie może wyjść poza Pałac.
- Słoń chodzi po przekątnej o dwa punkty. Nie może przeskakiwać figur. Nie może przekroczyć rzeki.
- Armata chodzi jak Wieża szachowa. Przechwytuje figury przeciwnika tylko wtedy, gdy między nią a atakowaną figurą jest dokładnie jedna figura.
- Rydwan chodzi o dowolną liczbę wolnych punktów w pionie lub poziomie.
- Koń chodzi o jeden punkt w pionie lub poziomie, a następnie o punkt po przekątnej. Nie przeskakuje nad figurami, ale porusza się w płaszczyźnie planszy: najpierw w poziomie lub w pionie, a następnie po przekątnej. Jeśli w pośrednim punkcie ruchu rycerza jest jakaś figura, blokuje ten ruch.
- Pionek idzie o jeden punkt do przodu. Na terytorium wroga (za rzeką) ma dodatkową zdolność chodzenia na boki, również o jeden punkt. Po dotarciu do ostatniej linii chodzi tylko na boki.

Zakończenie imprezy:
Szach jest atakiem na króla przez dowolną postać. Gracz, którego król otrzymał szacha, jest zobowiązany w odpowiedzi bronić się przed szachem. Wszelkie inne ruchy są mu zabronione. Jeśli nie ma obrony przed szachem, jest to mat i przegrana. Aby bronić się przed szachem, możesz albo przejść przez króla do punktu, który nie jest atakowany, albo pokonać atakującą figurę, albo zablokować jej atak.
Przegrana to także Pat-brak legalnych ruchów gracza.
Gracz, który pozwoli na trzykrotne powtórzenie tury, przegrywa.
Więcej informacji

Reklama