Karate Cat APP
Dlaczego tak się nazywają? Bo matematyka to ich pasja. Karate Cat chce zostać najlepszym uczniem w mieście i zdobyć całkowitą mądrość matematyczną. Na czele Math Marauders stoi mądry stary kot Phee Line Phil. Aby dołączyć do tej grupy, Karate Cat musi stawić czoła szeregowi wyzwań, które mają miejsce w różnych częściach Math City. Po drodze gracze rozwiązują unikalne problemy spowodowane przez The Calculords. To koty, które mieszają liczby i sieją matematyczny chaos. Karate Cat musi znaleźć swoją kryjówkę, zanim wymiesza wszystkie liczby na świecie! Podczas tej podróży gracze będą doskonalić swoją wiedzę matematyczną. W podłodze liczb DoJo. Smoki będą próbowały pokonać Karate Cat, a mądrość matematyczna graczy zostanie wystawiona na próbę. Pasy, naszywki i certyfikaty są przyznawane graczom, gdy ukończą wyzwania i zdobędą punkty.
W tej zabawnej grze edukacyjnej matematycznej.
Gracze biorą udział w różnorodnych grach matematycznych, pomagając Karate Cat zdobyć członkostwo w The Math Marauders. Elitarna grupa dzieciaków znających matematykę.
Koncepcje dopasowania
1. Pojęcia i operacje na liczbach całkowitych
Czytanie i pisanie liczb
Używanie liczb 2 i 3-cyfrowych
Rozwiązywanie problemów za pomocą dodawania, odejmowania
Mnożenie
Pojęcia i operacje na ułamkach
Część całości i część zestawu
Równoważne ułamki
Porównywanie, porządkowanie i szacowanie
2. Matematyka mentalna
Podstawowe strategie oparte na faktach: dodawanie lub odejmowanie
Licz i odliczaj
3. Rozwiązywanie problemów procesów matematycznych
Wybierz operację
Problemy wieloetapowe
Poszukaj wzoru
Używaj logicznego rozumowania
4. Rozumowanie procesów matematycznych
Klasyfikacja i sortowanie
Porównywanie i kontrastowanie
Znajdowanie, rozszerzanie i wykorzystywanie wzorców
Dokonuj uogólnień
5. Geometria
Używaj słownictwa geometrycznego do klasyfikowania kształtów i wzorów
Sortuj i klasyfikuj obiekty za pomocą myślenia algebraicznego
Uogólnianie schematu i logiczne rozumowanie
Rozpoznawanie, porównywanie i sortowanie kształtów geometrycznych
Opisać cechy kształtów dwu- i trójwymiarowych
Brakujące cyfry i ciągi liczbowe
Rozwiązywanie równań dwuetapowych
6. Czas
Najbliższa godzina i pół godziny
Minuty przed i po godzinie
Szacowanie czasu
Czas, który upłynął
7. Pieniądze
Identyfikuj monety i banknoty
Policz i pokaż kwoty
Dokonywanie zmian
Porównywanie
Dodawanie i odejmowanie