Fighter Flight Sim
advertisement
Nazwa | Carrier Landing HD |
---|---|
Wersja | 2020.6.02 |
Aktualizuj | 07 wrz 2024 |
Rozmiar | 1.21 GB |
Kategoria | Symulacyjne |
Instalacje | 50tys.+ |
Deweloper | CarrierLandingHD |
Android OS | Android 9.0+ |
Google Play ID | com.BluedotSim.CarrierLandingHD |
Carrier Landing HD · Opis
Carrier Landing HD to wysokiej klasy symulator lotu, oferujący następujące zalety:
Aerodynamika:
Model aerodynamiczny każdego samolotu zawiera wiele elementów ze szczegółowymi obliczeniami ich dopływu. W rezultacie symulator realistycznie symuluje unikalne właściwości aerodynamiczne wielu samolotów. Obejmuje to zwrotność F18 i F22 pod wysokim kątem natarcia, zdolność F14 do wykonania pełnego obrotu przy użyciu samego steru, manewr skrętu pedałem F35 i F22 oraz manewr kobry samolotów z układem aerodynamicznym serii Su. W procesie rozwoju zaangażowani byli prawdziwi piloci do testowania i zbierania opinii.
Dynamika:
Kiedy ważący 40 000 funtów samolot na lotniskowcu ląduje na pokładzie z prędkością opadania 5 metrów na sekundę,odbicie kompresji podwozia i tłumienie zawieszenia są precyzyjnie regulowane, aby uzyskać najbardziej realistyczne efekty wizualne. Siła odrzutu każdego pocisku jest dokładnie obliczana i przykładana do samolotu. Symulator implementuje również symulacje dynamiki liny do zatrzymywania kabli i rur do tankowania cystern lotniczych, szczegóły, których często nie można znaleźć w wielu symulatorach lotu na PC.
System kontroli lotu (FCS):
Współczesne myśliwce często wykorzystują statyczne układy niestabilności, co utrudnia pilotom latanie bez interwencji FCS. Symulator implementuje komponent FCS z tym samym algorytmem, co prawdziwy kontroler lotu. Twoje polecenia sterujące najpierw trafiają do FCS, który oblicza wynik na podstawie sprzężenia zwrotnego prędkości kątowej lub sprzężenia zwrotnego obciążenia G. Wynik jest następnie przekazywany do serwa, aby sterować powierzchnią sterującą.
Awionika:
Symulator implementuje HUD oparty na prawdziwej zasadzie HUD. Rozmiar i kąt widzenia znaków i symboli HUD zostały ściśle zweryfikowane z HUD odpowiednich prawdziwych samolotów. Zapewnia to najbardziej realistyczną implementację interfejsu HUD dostępną na rynku mobilnym. F18 jest obecnie wyposażony w w pełni funkcjonalny radar kierowania ogniem, a radary kierowania ogniem dla innych samolotów są również w fazie opracowywania.
Ramiona:
Każdy pocisk w symulatorze wykorzystuje prawdziwy dynamiczny model, traktując go jak mały samolot. Algorytm naprowadzania wykorzystuje ten sam algorytm APN, który jest używany w prawdziwych pociskach. Wyniki naprowadzania są przesyłane do systemu FCS pocisku, który następnie kontroluje odchylenie powierzchni sterującej na potrzeby manewrowania. Początkowa prędkość pocisku w symulatorze jest ściśle zgodna z rzeczywistymi danymi, dokładnie obliczając ruch pocisku w każdej klatce, biorąc pod uwagę wpływ grawitacji i oporu powietrza.
Renderowanie środowiska Ziemi:
Symulator wykorzystuje wiele algorytmów rozpraszania do obliczania koloru nieba, ziemi i obiektów dzięki innowacyjnym algorytmom optymalizacji. Zapewnia realistyczne kolory nieba o zmierzchu i dynamiczne projekcje Ziemi w atmosferze. Niezależnie od tego, czy latasz na mglistym poziomie morza, czy na wysokości 50 000 stóp, możesz naprawdę poczuć obecność powietrza.Dodatkowo gra wykorzystuje prawdziwe dane astronomiczne do określenia pozycji gwiazd, księżyca i słońca.
Aerodynamika:
Model aerodynamiczny każdego samolotu zawiera wiele elementów ze szczegółowymi obliczeniami ich dopływu. W rezultacie symulator realistycznie symuluje unikalne właściwości aerodynamiczne wielu samolotów. Obejmuje to zwrotność F18 i F22 pod wysokim kątem natarcia, zdolność F14 do wykonania pełnego obrotu przy użyciu samego steru, manewr skrętu pedałem F35 i F22 oraz manewr kobry samolotów z układem aerodynamicznym serii Su. W procesie rozwoju zaangażowani byli prawdziwi piloci do testowania i zbierania opinii.
Dynamika:
Kiedy ważący 40 000 funtów samolot na lotniskowcu ląduje na pokładzie z prędkością opadania 5 metrów na sekundę,odbicie kompresji podwozia i tłumienie zawieszenia są precyzyjnie regulowane, aby uzyskać najbardziej realistyczne efekty wizualne. Siła odrzutu każdego pocisku jest dokładnie obliczana i przykładana do samolotu. Symulator implementuje również symulacje dynamiki liny do zatrzymywania kabli i rur do tankowania cystern lotniczych, szczegóły, których często nie można znaleźć w wielu symulatorach lotu na PC.
System kontroli lotu (FCS):
Współczesne myśliwce często wykorzystują statyczne układy niestabilności, co utrudnia pilotom latanie bez interwencji FCS. Symulator implementuje komponent FCS z tym samym algorytmem, co prawdziwy kontroler lotu. Twoje polecenia sterujące najpierw trafiają do FCS, który oblicza wynik na podstawie sprzężenia zwrotnego prędkości kątowej lub sprzężenia zwrotnego obciążenia G. Wynik jest następnie przekazywany do serwa, aby sterować powierzchnią sterującą.
Awionika:
Symulator implementuje HUD oparty na prawdziwej zasadzie HUD. Rozmiar i kąt widzenia znaków i symboli HUD zostały ściśle zweryfikowane z HUD odpowiednich prawdziwych samolotów. Zapewnia to najbardziej realistyczną implementację interfejsu HUD dostępną na rynku mobilnym. F18 jest obecnie wyposażony w w pełni funkcjonalny radar kierowania ogniem, a radary kierowania ogniem dla innych samolotów są również w fazie opracowywania.
Ramiona:
Każdy pocisk w symulatorze wykorzystuje prawdziwy dynamiczny model, traktując go jak mały samolot. Algorytm naprowadzania wykorzystuje ten sam algorytm APN, który jest używany w prawdziwych pociskach. Wyniki naprowadzania są przesyłane do systemu FCS pocisku, który następnie kontroluje odchylenie powierzchni sterującej na potrzeby manewrowania. Początkowa prędkość pocisku w symulatorze jest ściśle zgodna z rzeczywistymi danymi, dokładnie obliczając ruch pocisku w każdej klatce, biorąc pod uwagę wpływ grawitacji i oporu powietrza.
Renderowanie środowiska Ziemi:
Symulator wykorzystuje wiele algorytmów rozpraszania do obliczania koloru nieba, ziemi i obiektów dzięki innowacyjnym algorytmom optymalizacji. Zapewnia realistyczne kolory nieba o zmierzchu i dynamiczne projekcje Ziemi w atmosferze. Niezależnie od tego, czy latasz na mglistym poziomie morza, czy na wysokości 50 000 stóp, możesz naprawdę poczuć obecność powietrza.Dodatkowo gra wykorzystuje prawdziwe dane astronomiczne do określenia pozycji gwiazd, księżyca i słońca.