यह एप्लिकेशन प्रबंधित स्मार्ट गेम गेम का उपयोग करना आसान बनाता है।
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नाम | Gazdálkodj Okosan Számoló |
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संस्करण | 3.2 |
अद्यतन | 04 दिस॰ 2023 |
आकार | 6 MB |
श्रेणी | बोर्ड |
इंस्टॉल की संख्या | 1हज़ार+ |
डेवलपर | Rundhall studio |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.rundhall.gazdalkodjokosanszamolo |
Gazdálkodj Okosan Számoló · वर्णन
यह एप्लिकेशन प्रबंधित स्मार्ट गेम गेम का उपयोग करना आसान बनाता है। एप्लिकेशन को बोर्ड गेम के बिना इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है, जिससे बोर्ड गेम को पेपर और हेड पर गिनने के लिए और इसे रखने के लिए बोर्ड गेम को और अधिक सुखद बना दिया जाता है। आवेदन की शुरुआत में, आपको यह निर्दिष्ट करना होगा कि कितने लोग खेलेंगे (2-6 लोग)। खिलाड़ियों के नामों के अलावा, उनके द्वारा नियंत्रित कठपुतलियों का रंग भी सेट किया जा सकता है। खेल खेलना शुरू करने के लिए, "नया गेम" बटन दबाएं। आप "जारी रखें" बटन दबाकर पहले शुरू किए गए गेम को चला सकते हैं।
खिलाड़ियों का पेज
प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का पृष्ठ बनाता है। आप स्क्रीन को दाएं या बाएं खींचकर अलग-अलग पृष्ठों के बीच स्विच कर सकते हैं। दाईं ओर गेंद से परिवर्तन पहले पृष्ठ पर सूचीबद्ध खिलाड़ियों की संख्या का पालन करता है। आखिरी खिलाड़ी के दाएं-टू-बॉल ड्रॉ के बाद, खिलाड़ी पहले खिलाड़ी के पेज पर जाता है ताकि खिलाड़ी खेल समाप्त होने तक निरंतर लूप में रहें।
पासा बटन 1 से 6 यादृच्छिक संख्या दबाकर "टॉस" टेक्स्ट बॉक्स में उत्पन्न होता है। यह फ़ंक्शन केवल तब खेलता है जब आप पासा खो चुके हों या कभी नहीं खेले।
"बैलेंस" फ़ील्ड की संख्या वर्तमान खाते की वर्तमान शेष राशि को इंगित करती है। यह संख्या अन्य बटनों के प्रभाव के साथ बदल जाएगी। यह मान एक संपादन योग्य बॉक्स में है, जिसे मनमाने ढंग से संशोधित किया जा सकता है।
"आइटम" बॉक्स में दर्ज की गई संख्या को प्लस बटन दबाकर संतुलन में जोड़ा जाएगा और माइनस बटन दबाकर फ़्लिप-ऑफ को जोड़ा जाएगा। प्रतिशत बॉक्स में दर्ज मान निर्दिष्ट प्रतिशत में शेष राशि को कम करता है या प्लस या माइनस बटन दबाए जाने के आधार पर बढ़ता है।
प्रति राउंड लोड / क्रेडिट
प्रति मोड़ संतुलन बदलने की संभावना है। यह तब उपयोगी होता है जब कोई खिलाड़ी क्रेडिट उधार लेता है क्योंकि उसके प्रति खाता उसके खाते में कटौती / डेबिट किया जाएगा, और इससे उसका कर्ज कम हो जाएगा। यह भी अच्छा है अगर कोई खिलाड़ी प्रारंभ क्षेत्र से गुज़रता है क्योंकि उस स्थिति में उसका खाता निर्दिष्ट राशि के साथ बढ़ेगा।
प्रति मोड़ आइटम बनाने के लिए नया बटन दबाएं। ऐसा करने के लिए आपको यह निर्दिष्ट करने की आवश्यकता है कि कुल राशि कितनी कटौती की जानी चाहिए, प्रति राउंड में कितना कटौती या जोड़ा जाना चाहिए। यदि "क्रेडिट" चयन बटन चुना गया है, तो दिए गए सर्कल में आइटम शेष राशि बढ़ाता है। यदि "लोड" बटन चुना जाता है, तो प्रति सर्कल आइटम शेष राशि और प्रति राउंड आइटम की कुल राशि से काटा जाएगा। प्रति राशि की राशि इस राशि के साथ घट जाती है जब तक कि बकाया राशि की पूरी रकम समाप्त न हो जाए।
इस सुविधा के साथ, आप क्रेडिट के लिए एक कार खरीद सकते हैं। एक कार खरीदते समय, शुरुआती लाइन आइटम को एक ही आइटम से कटौती से शेष राशि से काटा जाना चाहिए, और एक नया दौर चार्ज स्थापित किया जाना चाहिए, जिसमें शेष राशि शेष राशि तक शेष राशि से कटौती की जाती है जब तक कि शेष समाप्त नहीं हो जाता है।
एप्लिकेशन प्री-सेट राउंड क्रेडिट आइटम से शुरू होता है, इस क्रेडिट का उपयोग खिलाड़ी को प्राप्त करने के लिए किया जाता है जब वह अपने क्षेत्र के पुरस्कार प्राप्त करने के लिए प्रारंभ क्षेत्र से गुज़रता है।
आप पेन बटन दबाकर या बिन आइकन को हटाकर प्रति सर्कल के सभी बैचों को बदल सकते हैं। आप अपनी सूची में मंडलियों का एक आइटम जोड़ सकते हैं।
नमूना खेल
खिलाड़ियों का पेज
प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का पृष्ठ बनाता है। आप स्क्रीन को दाएं या बाएं खींचकर अलग-अलग पृष्ठों के बीच स्विच कर सकते हैं। दाईं ओर गेंद से परिवर्तन पहले पृष्ठ पर सूचीबद्ध खिलाड़ियों की संख्या का पालन करता है। आखिरी खिलाड़ी के दाएं-टू-बॉल ड्रॉ के बाद, खिलाड़ी पहले खिलाड़ी के पेज पर जाता है ताकि खिलाड़ी खेल समाप्त होने तक निरंतर लूप में रहें।
पासा बटन 1 से 6 यादृच्छिक संख्या दबाकर "टॉस" टेक्स्ट बॉक्स में उत्पन्न होता है। यह फ़ंक्शन केवल तब खेलता है जब आप पासा खो चुके हों या कभी नहीं खेले।
"बैलेंस" फ़ील्ड की संख्या वर्तमान खाते की वर्तमान शेष राशि को इंगित करती है। यह संख्या अन्य बटनों के प्रभाव के साथ बदल जाएगी। यह मान एक संपादन योग्य बॉक्स में है, जिसे मनमाने ढंग से संशोधित किया जा सकता है।
"आइटम" बॉक्स में दर्ज की गई संख्या को प्लस बटन दबाकर संतुलन में जोड़ा जाएगा और माइनस बटन दबाकर फ़्लिप-ऑफ को जोड़ा जाएगा। प्रतिशत बॉक्स में दर्ज मान निर्दिष्ट प्रतिशत में शेष राशि को कम करता है या प्लस या माइनस बटन दबाए जाने के आधार पर बढ़ता है।
प्रति राउंड लोड / क्रेडिट
प्रति मोड़ संतुलन बदलने की संभावना है। यह तब उपयोगी होता है जब कोई खिलाड़ी क्रेडिट उधार लेता है क्योंकि उसके प्रति खाता उसके खाते में कटौती / डेबिट किया जाएगा, और इससे उसका कर्ज कम हो जाएगा। यह भी अच्छा है अगर कोई खिलाड़ी प्रारंभ क्षेत्र से गुज़रता है क्योंकि उस स्थिति में उसका खाता निर्दिष्ट राशि के साथ बढ़ेगा।
प्रति मोड़ आइटम बनाने के लिए नया बटन दबाएं। ऐसा करने के लिए आपको यह निर्दिष्ट करने की आवश्यकता है कि कुल राशि कितनी कटौती की जानी चाहिए, प्रति राउंड में कितना कटौती या जोड़ा जाना चाहिए। यदि "क्रेडिट" चयन बटन चुना गया है, तो दिए गए सर्कल में आइटम शेष राशि बढ़ाता है। यदि "लोड" बटन चुना जाता है, तो प्रति सर्कल आइटम शेष राशि और प्रति राउंड आइटम की कुल राशि से काटा जाएगा। प्रति राशि की राशि इस राशि के साथ घट जाती है जब तक कि बकाया राशि की पूरी रकम समाप्त न हो जाए।
इस सुविधा के साथ, आप क्रेडिट के लिए एक कार खरीद सकते हैं। एक कार खरीदते समय, शुरुआती लाइन आइटम को एक ही आइटम से कटौती से शेष राशि से काटा जाना चाहिए, और एक नया दौर चार्ज स्थापित किया जाना चाहिए, जिसमें शेष राशि शेष राशि तक शेष राशि से कटौती की जाती है जब तक कि शेष समाप्त नहीं हो जाता है।
एप्लिकेशन प्री-सेट राउंड क्रेडिट आइटम से शुरू होता है, इस क्रेडिट का उपयोग खिलाड़ी को प्राप्त करने के लिए किया जाता है जब वह अपने क्षेत्र के पुरस्कार प्राप्त करने के लिए प्रारंभ क्षेत्र से गुज़रता है।
आप पेन बटन दबाकर या बिन आइकन को हटाकर प्रति सर्कल के सभी बैचों को बदल सकते हैं। आप अपनी सूची में मंडलियों का एक आइटम जोड़ सकते हैं।
नमूना खेल