이 응용 프로그램을 사용하면 스마트 게임 관리 게임을 쉽게 사용할 수 있습니다.
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이름 | Gazdálkodj Okosan Számoló |
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버전 | 3.2 |
업데이트 | 2023년 12월 04일 |
크기 | 6 MB |
카테고리 | 보드 |
설치 수 | 1K+ |
개발자 | Rundhall studio |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.rundhall.gazdalkodjokosanszamolo |
Gazdálkodj Okosan Számoló · 설명
이 응용 프로그램을 사용하면 스마트 게임 관리 게임을 쉽게 사용할 수 있습니다. 응용 프로그램은 보드 게임 없이는 사용할 수 없으므로 보드 게임을 더 즐겁게 만들 수 있습니다. 신청서를 시작할 때 몇 명 (2 ~ 6 명)을 지명 할 것인지 지정해야합니다. 플레이어의 이름 외에도 제어하는 인형의 색을 설정할 수도 있습니다. 게임을 시작하려면 "NEW GAME"버튼을 누르십시오. "계속"버튼을 눌러 이전에 시작한 게임을 재생할 수 있습니다.
플레이어 페이지
각 플레이어는 자신의 페이지를 만듭니다. 화면을 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그하여 개별 페이지간에 전환 할 수 있습니다. 오른쪽에서 볼로의 변경은 첫 번째 페이지에 나열된 플레이어 수를 따릅니다. 마지막 플레이어의 우승 후, 플레이어는 첫 번째 플레이어의 페이지로 이동하여 플레이어는 게임이 끝날 때까지 영구 루프 상태를 유지합니다.
주사위 버튼 1 ~ 6을 눌러서 "Toss"텍스트 상자에 난수를 생성합니다. 이 기능은 단순히 주사위를 잃어 버렸거나 결코 뛰지 못했을 때만 사용할 수 있습니다.
'잔액'입력란에있는 숫자는 당좌 계좌의 현재 잔액을 나타냅니다. 이 숫자는 다른 버튼의 효과와 함께 변경됩니다. 이 값은 편집 가능한 상자에 있으며 임의로 수정할 수 있습니다.
"항목"상자에 입력 된 숫자는 더하기 단추를 눌러서 저울에 추가되고 빼기 단추를 누르면 플립 - 오프가 추가됩니다. 백분율 상자에 입력 된 값은 지정된 비율로 저울을 감소 시키거나 더하기 또는 빼기 단추를 눌렀는지 여부에 따라 증가합니다.
라운드 당로드 / 크레딧
한 턴에 균형을 바꿀 수 있습니다. 이것은 플레이어가 턴마다 자신의 계좌에서 차감 / 인출 할 것이기 때문에 플레이어가 크레딧을 빌려 올 때 유용합니다. 그러면 부채가 줄어 듭니다. 또한 플레이어가 시작 필드를 통과하면 좋으며,이 경우 계정이 지정된 금액만큼 증가하기 때문입니다.
새로운 버튼을 누르면 차례대로 항목을 만듭니다. 이를 위해서는 총 금액을 지정해야하며, 얼마나 많은 금액을 차감해야하는지 또는 라운드 당 잔액에 추가해야 하는지를 지정해야합니다. '신용'선택 버튼을 선택하면 해당 원의 항목에 따라 잔액이 증가합니다. '로드'버튼을 선택하면 원당 항목이 잔액에서 제외되고 라운드 항목 당 총 금액이 공제됩니다. 총 금액이 체납 될 때까지이 금액만큼 라운드 당 금액이 감소합니다.
이 기능을 사용하면 예를 들어 신용을 위해 자동차를 살 수 있습니다. 자동차를 구매할 때, 시작 항목은 단일 항목에서 공제하여 잔액에서 공제해야하며 새로운 잔액이 설정되어야합니다. 잔액은 잔액이 소진 될 때까지 모든 라운드의 잔액에서 차감됩니다.
응용 프로그램은 사전 설정된 라운드 크레딧 항목으로 시작되며,이 크레디트는 시작 필드를 통과하여 자신의 보상 라운드를받을 때 플레이어를 얻는 데 사용됩니다.
펜 버튼을 누르거나 휴지통 아이콘을 삭제하여 원당 모든 배치를 변경할 수 있습니다. 목록에 서클 항목을 추가 할 수 있습니다.
샘플 게임
플레이어 페이지
각 플레이어는 자신의 페이지를 만듭니다. 화면을 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그하여 개별 페이지간에 전환 할 수 있습니다. 오른쪽에서 볼로의 변경은 첫 번째 페이지에 나열된 플레이어 수를 따릅니다. 마지막 플레이어의 우승 후, 플레이어는 첫 번째 플레이어의 페이지로 이동하여 플레이어는 게임이 끝날 때까지 영구 루프 상태를 유지합니다.
주사위 버튼 1 ~ 6을 눌러서 "Toss"텍스트 상자에 난수를 생성합니다. 이 기능은 단순히 주사위를 잃어 버렸거나 결코 뛰지 못했을 때만 사용할 수 있습니다.
'잔액'입력란에있는 숫자는 당좌 계좌의 현재 잔액을 나타냅니다. 이 숫자는 다른 버튼의 효과와 함께 변경됩니다. 이 값은 편집 가능한 상자에 있으며 임의로 수정할 수 있습니다.
"항목"상자에 입력 된 숫자는 더하기 단추를 눌러서 저울에 추가되고 빼기 단추를 누르면 플립 - 오프가 추가됩니다. 백분율 상자에 입력 된 값은 지정된 비율로 저울을 감소 시키거나 더하기 또는 빼기 단추를 눌렀는지 여부에 따라 증가합니다.
라운드 당로드 / 크레딧
한 턴에 균형을 바꿀 수 있습니다. 이것은 플레이어가 턴마다 자신의 계좌에서 차감 / 인출 할 것이기 때문에 플레이어가 크레딧을 빌려 올 때 유용합니다. 그러면 부채가 줄어 듭니다. 또한 플레이어가 시작 필드를 통과하면 좋으며,이 경우 계정이 지정된 금액만큼 증가하기 때문입니다.
새로운 버튼을 누르면 차례대로 항목을 만듭니다. 이를 위해서는 총 금액을 지정해야하며, 얼마나 많은 금액을 차감해야하는지 또는 라운드 당 잔액에 추가해야 하는지를 지정해야합니다. '신용'선택 버튼을 선택하면 해당 원의 항목에 따라 잔액이 증가합니다. '로드'버튼을 선택하면 원당 항목이 잔액에서 제외되고 라운드 항목 당 총 금액이 공제됩니다. 총 금액이 체납 될 때까지이 금액만큼 라운드 당 금액이 감소합니다.
이 기능을 사용하면 예를 들어 신용을 위해 자동차를 살 수 있습니다. 자동차를 구매할 때, 시작 항목은 단일 항목에서 공제하여 잔액에서 공제해야하며 새로운 잔액이 설정되어야합니다. 잔액은 잔액이 소진 될 때까지 모든 라운드의 잔액에서 차감됩니다.
응용 프로그램은 사전 설정된 라운드 크레딧 항목으로 시작되며,이 크레디트는 시작 필드를 통과하여 자신의 보상 라운드를받을 때 플레이어를 얻는 데 사용됩니다.
펜 버튼을 누르거나 휴지통 아이콘을 삭제하여 원당 모든 배치를 변경할 수 있습니다. 목록에 서클 항목을 추가 할 수 있습니다.
샘플 게임