एक ही रंग के कैप्सूल के साथ सभी वायरस को मार डालो.
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नाम | Virus Killer |
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संस्करण | 1.7.1 |
अद्यतन | 31 दिस॰ 2023 |
आकार | 13 MB |
श्रेणी | बोर्ड |
इंस्टॉल की संख्या | 100हज़ार+ |
डेवलपर | YI ZHENG |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.xraystudiogame.dr |
Virus Killer · वर्णन
बोर्ड तीन रंगों के वायरस की आबादी है: लाल, पीले और नीले रंग, खिलाड़ी प्रत्येक कैप्सूल manipulates के रूप में यह, गिर जाता है उसे बाएं या दाएं चलती और घूर्णन यह इस तरह है कि यह वायरस और किसी भी मौजूदा कैप्सूल के साथ स्थिति में है। चार या अधिक कैप्सूल हिस्सों या मिलान रंग के वायरस लम्बवत या क्षैतिज विन्यास में गठबंधन कर रहे हैं, वे खेलने से हटा दिया जाता है। मुख्य उद्देश्य पूरा स्तर, जो खेल मैदान से सभी वायरस को नष्ट करने से पूरा किया है के लिए है। एक खेल खत्म होती है, तो कैप्सूल एक तरीका है कि बोतल के संकीर्ण गर्दन व्यवधान उत्पन्न में खेल मैदान को भरने के।
खिलाड़ियों को कठिनाई किसी भी समय एक नया खेल शुरू कर दिया है शुरू करने की डिग्री का चयन कर सकते हैं। प्रारंभिक चुना स्तर है कि स्पष्ट करने के लिए वायरस की संख्या निर्धारित करता है शून्य और बीस के बीच कोई मान है, और तीन खेल की गति विकल्पों को बदलने कितनी तेजी से कैप्सूल बोतल में गिर जाते हैं। खिलाड़ी के स्कोर केवल वायरस के उन्मूलन पर आधारित है, समय के स्तर या इस्तेमाल किया कैप्सूल की संख्या को पूरा करने के लिए लिया पर नहीं। खिलाड़ियों उच्चतम कठिनाई स्तर को पूरा करते हैं, तो वे एक उच्च स्कोर जमा करने के लिए खेल जारी रखने सकता है, लेकिन वायरस स्पष्ट करने की संख्या ही रहता है। जब कई वायरस एक बार में समाप्त हो जाते अतिरिक्त अंक से सम्मानित किया जाता है, लेकिन कोई अतिरिक्त अंक श्रृंखला प्रतिक्रिया है, जिसमें वस्तुओं का एक सेट के उन्मूलन एक और सेट के उन्मूलन से चलाता है शुरू करने के लिए सम्मानित किया जाता है। खेल की गति भी कैसे खेल स्कोरिंग की गणना करता है में एक कारक है; उच्च गति का स्तर अधिक अंक प्राप्त होते।
खिलाड़ियों को कठिनाई किसी भी समय एक नया खेल शुरू कर दिया है शुरू करने की डिग्री का चयन कर सकते हैं। प्रारंभिक चुना स्तर है कि स्पष्ट करने के लिए वायरस की संख्या निर्धारित करता है शून्य और बीस के बीच कोई मान है, और तीन खेल की गति विकल्पों को बदलने कितनी तेजी से कैप्सूल बोतल में गिर जाते हैं। खिलाड़ी के स्कोर केवल वायरस के उन्मूलन पर आधारित है, समय के स्तर या इस्तेमाल किया कैप्सूल की संख्या को पूरा करने के लिए लिया पर नहीं। खिलाड़ियों उच्चतम कठिनाई स्तर को पूरा करते हैं, तो वे एक उच्च स्कोर जमा करने के लिए खेल जारी रखने सकता है, लेकिन वायरस स्पष्ट करने की संख्या ही रहता है। जब कई वायरस एक बार में समाप्त हो जाते अतिरिक्त अंक से सम्मानित किया जाता है, लेकिन कोई अतिरिक्त अंक श्रृंखला प्रतिक्रिया है, जिसमें वस्तुओं का एक सेट के उन्मूलन एक और सेट के उन्मूलन से चलाता है शुरू करने के लिए सम्मानित किया जाता है। खेल की गति भी कैसे खेल स्कोरिंग की गणना करता है में एक कारक है; उच्च गति का स्तर अधिक अंक प्राप्त होते।