5 इन 1: कलर लाइन्स, पज़ल, माइनस्वीपर, सुडोकू और कैमोमाइल फील्ड
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नाम | Five Games |
---|---|
संस्करण | 3.4 |
अद्यतन | 03 फ़र॰ 2024 |
आकार | 3 MB |
श्रेणी | पहेली |
इंस्टॉल की संख्या | 1हज़ार+ |
डेवलपर | Dmitriy Lapayev |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | biz.lapay.rhombus |
Five Games · वर्णन
एप्लिकेशन में पांच गेम शामिल हैं: "कलर लाइन्स", "15, 24, 35 पज़ल", "माइनस्वीपर", "सुडोकू" और "कैमोमाइल फील्ड"। गेम का चयन तब किया जाता है जब एप्लिकेशन शुरू होता है या मेनू से होता है. मेन्यू ऐक्सेस करने के लिए गेम फ़ील्ड के बाहर क्लिक करें (Android 3.0 और इसके बाद के वर्शन के लिए). खेल का सबसे अच्छा परिणाम प्रदर्शित करने के लिए काउंटर या टाइमर पर क्लिक करें. इस ऐप में विज्ञापन नहीं हैं और यह नेटवर्क कनेक्शन का उपयोग नहीं करता है.
• तार्किक खेल "कलर लाइन्स" (6x6). एक चाल में आपको एक बीड को हाइलाइट करके और उसके नए स्थान को निर्दिष्ट करके स्थानांतरित करना होगा. एक चाल चलने के लिए आवश्यक है कि प्रारंभिक और अंतिम सेल के बीच मुक्त कोशिकाओं का एक रास्ता हो. खेल का उद्देश्य मोतियों की अधिकतम संख्या को हटाना है जो एक ही रंग के मोतियों को एक पंक्ति में चार या अधिक (क्षैतिज, लंबवत या तिरछे) पर बनाते समय गायब हो जाते हैं. अगली बार स्थापित किए जाने वाले मोतियों को खेल के मैदान के ऊपर प्रदर्शित किया जाता है, बाईं ओर - स्कोर किए गए अंक, दाईं ओर - खेल के मैदान पर मोतियों की संख्या। स्कोर काउंटर पर क्लिक करने से खेल का सर्वश्रेष्ठ स्कोर प्रदर्शित होता है।
• खेल "15, 24, 35 पहेली" तीन प्रकार के खेल मैदान प्रदान करता है: 4x4, 5x5, 6x6. जब आप एक नया गेम (एप्लिकेशन मेनू) शुरू करते हैं तो पहेली का प्रकार बदलें. खेल का लक्ष्य - क्रमांकित टाइलों को मैदान पर ले जाकर आरोही क्रम में सेट करना है.
• खेल "माइनस्वीपर"।
दस खानों का स्थान निर्धारित करना आवश्यक है. माइन किए गए बॉक्स को न खोलने की कोशिश करने वाले सेल पर क्लिक करें. यदि ओपन सेल के नीचे कोई माइन नहीं है, तो इसमें नंबर दिखाई देता है जो दर्शाता है कि कितने आसन्न सेल "माइन" किए गए हैं. इन नंबरों का उपयोग करके खानों के स्थान की गणना करना आवश्यक है, हालांकि कभी-कभी कुछ कोशिकाओं को यादृच्छिक रूप से खोलना पड़ता है.
• संख्याओं के साथ पहेली "सुडोकू"।
खेल के मैदान में 81 सेल होते हैं (वर्ग 9×9 3 सेल के किनारों के साथ छोटे वर्गों में विभाजित होता है). खेल की शुरुआत में "संकेत" प्रदर्शित होते हैं: कुछ संख्याएँ (1 से 9)। खाली सेल को 1 से 9 तक की संख्याओं से भरें, ताकि हर पंक्ति, हर कॉलम और हर छोटा वर्ग 3×3 हर अंक केवल एक बार आए.
• सरल तार्किक खेल "कैमोमाइल फील्ड"।
खेल के मैदान में 21 सेल होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में दो, तीन, चार चाबियां होती हैं. अंतिम बंद कुंजी सेल का रंग निर्धारित करती है. गेम जीतने के लिए आपको ज़्यादा से ज़्यादा सेल्स को नीले रंग से पेंट करना होगा. लाल रंग की कोशिकाओं की संख्या फ़ील्ड के ऊपरी बाएं कोने में प्रदर्शित होती है, नीले रंग की संख्या - निचले दाएं कोने में प्रदर्शित होती है.
पहली चाल के आधार पर कठिनाई के दो स्तर प्रदान करता है:
1) "एंड्रॉइड" शुरू होता है - शुरुआती लोगों के लिए एक स्तर;
2) उपयोगकर्ता को पहली चाल प्रदान की जाती है.
• तार्किक खेल "कलर लाइन्स" (6x6). एक चाल में आपको एक बीड को हाइलाइट करके और उसके नए स्थान को निर्दिष्ट करके स्थानांतरित करना होगा. एक चाल चलने के लिए आवश्यक है कि प्रारंभिक और अंतिम सेल के बीच मुक्त कोशिकाओं का एक रास्ता हो. खेल का उद्देश्य मोतियों की अधिकतम संख्या को हटाना है जो एक ही रंग के मोतियों को एक पंक्ति में चार या अधिक (क्षैतिज, लंबवत या तिरछे) पर बनाते समय गायब हो जाते हैं. अगली बार स्थापित किए जाने वाले मोतियों को खेल के मैदान के ऊपर प्रदर्शित किया जाता है, बाईं ओर - स्कोर किए गए अंक, दाईं ओर - खेल के मैदान पर मोतियों की संख्या। स्कोर काउंटर पर क्लिक करने से खेल का सर्वश्रेष्ठ स्कोर प्रदर्शित होता है।
• खेल "15, 24, 35 पहेली" तीन प्रकार के खेल मैदान प्रदान करता है: 4x4, 5x5, 6x6. जब आप एक नया गेम (एप्लिकेशन मेनू) शुरू करते हैं तो पहेली का प्रकार बदलें. खेल का लक्ष्य - क्रमांकित टाइलों को मैदान पर ले जाकर आरोही क्रम में सेट करना है.
• खेल "माइनस्वीपर"।
दस खानों का स्थान निर्धारित करना आवश्यक है. माइन किए गए बॉक्स को न खोलने की कोशिश करने वाले सेल पर क्लिक करें. यदि ओपन सेल के नीचे कोई माइन नहीं है, तो इसमें नंबर दिखाई देता है जो दर्शाता है कि कितने आसन्न सेल "माइन" किए गए हैं. इन नंबरों का उपयोग करके खानों के स्थान की गणना करना आवश्यक है, हालांकि कभी-कभी कुछ कोशिकाओं को यादृच्छिक रूप से खोलना पड़ता है.
• संख्याओं के साथ पहेली "सुडोकू"।
खेल के मैदान में 81 सेल होते हैं (वर्ग 9×9 3 सेल के किनारों के साथ छोटे वर्गों में विभाजित होता है). खेल की शुरुआत में "संकेत" प्रदर्शित होते हैं: कुछ संख्याएँ (1 से 9)। खाली सेल को 1 से 9 तक की संख्याओं से भरें, ताकि हर पंक्ति, हर कॉलम और हर छोटा वर्ग 3×3 हर अंक केवल एक बार आए.
• सरल तार्किक खेल "कैमोमाइल फील्ड"।
खेल के मैदान में 21 सेल होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में दो, तीन, चार चाबियां होती हैं. अंतिम बंद कुंजी सेल का रंग निर्धारित करती है. गेम जीतने के लिए आपको ज़्यादा से ज़्यादा सेल्स को नीले रंग से पेंट करना होगा. लाल रंग की कोशिकाओं की संख्या फ़ील्ड के ऊपरी बाएं कोने में प्रदर्शित होती है, नीले रंग की संख्या - निचले दाएं कोने में प्रदर्शित होती है.
पहली चाल के आधार पर कठिनाई के दो स्तर प्रदान करता है:
1) "एंड्रॉइड" शुरू होता है - शुरुआती लोगों के लिए एक स्तर;
2) उपयोगकर्ता को पहली चाल प्रदान की जाती है.