5 في 1: خطوط اللون، لغز، كاسحة الألغام، سودوكو وСamomile الميدان
advertisement
الاسم | Five Games |
---|---|
الإصدار | 3.4 |
تحديث | 03 فبراير 2024 |
الحجم | 3 MB |
الفئة | الألغاز |
عمليات التثبيت | 1آلاف+ |
مطوّر البرامج | Dmitriy Lapayev |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | biz.lapay.rhombus |
Five Games · الوصف
يحتوي التطبيق على خمس مباريات: "خطوط اللون"، "15، 24، 35 لغز"، "كاسحة الألغام"، "سودوكو" و "الميدان Сamomile". يتم تنفيذ اختيار اللعبة عند التطبيق يبدأ أو من القائمة. Сlick في الخارج في مجال اللعبة للوصول إلى القائمة (لالروبوت 3.0 وما فوق). لعرض أفضل نتيجة المباراة اضغط على العداد أو مؤقت. لا يحتوي هذا التطبيق الدعاية وعدم استخدام اتصال شبكة.
• لعبة المنطقية "خطوط اللون" (6X6). في خطوة واحدة يجب نقل حبة واحدة من خلال تسليط الضوء عليها وتحديد موقعه الجديد. لاتخاذ خطوة من الضروري أن بين الخلية الأولى والأخيرة كانت هناك وسيلة لالخلايا الحرة. والهدف من اللعبة هو إزالة أكبر عدد ممكن من الخرز التي تختفي عند بناء حبات من نفس اللون على أربعة أو أكثر في خط (أفقيا أو عموديا أو قطريا). الخرز التي سيتم تركيبها في المرة القادمة يتم عرض فوق حقل الألعاب، اليسار - سجل نقاط، إلى اليمين - عدد الخرز على ارض الملعب. بالضغط على العداد درجة يعرض على الإطلاق نتيجة المباراة.
• لعبة "15، 24، 35 لغز" يوفر ثلاثة أنواع من اللعب الملعب: 4X4، 5X5، 6X6. تغيير نوع لغز يمكنك عند بدء لعبة جديدة (القائمة التطبيق). اللعبة الهدف - لضبط أحجار مرقمة تصاعديا، عن طريق نقلها على ارض الملعب.
• لعبة "كاسحة الألغام".
فمن الضروري لتحديد موقع من عشرة الألغام. انقر على خلية محاولة عدم فتح مربع الملغومة. إذا لم يكن هناك لغم تحت الزنازين تفتح يظهر الرقم في ذلك اشارة إلى عدد الخلايا المجاورة "الملغومة". باستخدام هذه الأرقام أنه من الضروري لحساب مواقع الألغام، ولكن أحيانا بعض الخلايا لا تزال بحاجة الى فتح عشوائيا.
• لغز مع الأرقام "سودوكو".
ويتكون الملعب من 81 خلايا (مربع 9 × 9 مقسمة إلى مربعات صغيرة مع الجانبين من 3 خلايا). في بداية يعرض عبة "يلمح": بعض الأرقام (1-9). ملء الخانات الفارغة مع الأرقام 1-9 بحيث ان كل صف وكل عمود وكل مربع صغير 3 × 3 كل رقم سيحدث مرة واحدة فقط.
• لعبة بسيطة منطقية "حقل البابونج".
ويتكون الملعب من 21 خلايا، لكل منها اثنان، ثلاثة، أربعة مفاتيح. يحدد الماضي مغلقة مفتاح لون الخلية. الى الفوز في المباراة يجب أن ترسم أكبر قدر ممكن من الخلايا باللون الأزرق. يتم عرض عدد من الخلايا الملونة باللون الأحمر في الزاوية اليسرى العليا من الميدان، وعدد من اللون الأزرق - في أسفل اليمين.
تقدم مستويين من صعوبة اعتمادا على الخطوة الأولى:
1) يبدأ "الروبوت" - مستوى للمبتدئين.
2) يتم توفيرها في أول تحرك للمستخدم.
• لعبة المنطقية "خطوط اللون" (6X6). في خطوة واحدة يجب نقل حبة واحدة من خلال تسليط الضوء عليها وتحديد موقعه الجديد. لاتخاذ خطوة من الضروري أن بين الخلية الأولى والأخيرة كانت هناك وسيلة لالخلايا الحرة. والهدف من اللعبة هو إزالة أكبر عدد ممكن من الخرز التي تختفي عند بناء حبات من نفس اللون على أربعة أو أكثر في خط (أفقيا أو عموديا أو قطريا). الخرز التي سيتم تركيبها في المرة القادمة يتم عرض فوق حقل الألعاب، اليسار - سجل نقاط، إلى اليمين - عدد الخرز على ارض الملعب. بالضغط على العداد درجة يعرض على الإطلاق نتيجة المباراة.
• لعبة "15، 24، 35 لغز" يوفر ثلاثة أنواع من اللعب الملعب: 4X4، 5X5، 6X6. تغيير نوع لغز يمكنك عند بدء لعبة جديدة (القائمة التطبيق). اللعبة الهدف - لضبط أحجار مرقمة تصاعديا، عن طريق نقلها على ارض الملعب.
• لعبة "كاسحة الألغام".
فمن الضروري لتحديد موقع من عشرة الألغام. انقر على خلية محاولة عدم فتح مربع الملغومة. إذا لم يكن هناك لغم تحت الزنازين تفتح يظهر الرقم في ذلك اشارة إلى عدد الخلايا المجاورة "الملغومة". باستخدام هذه الأرقام أنه من الضروري لحساب مواقع الألغام، ولكن أحيانا بعض الخلايا لا تزال بحاجة الى فتح عشوائيا.
• لغز مع الأرقام "سودوكو".
ويتكون الملعب من 81 خلايا (مربع 9 × 9 مقسمة إلى مربعات صغيرة مع الجانبين من 3 خلايا). في بداية يعرض عبة "يلمح": بعض الأرقام (1-9). ملء الخانات الفارغة مع الأرقام 1-9 بحيث ان كل صف وكل عمود وكل مربع صغير 3 × 3 كل رقم سيحدث مرة واحدة فقط.
• لعبة بسيطة منطقية "حقل البابونج".
ويتكون الملعب من 21 خلايا، لكل منها اثنان، ثلاثة، أربعة مفاتيح. يحدد الماضي مغلقة مفتاح لون الخلية. الى الفوز في المباراة يجب أن ترسم أكبر قدر ممكن من الخلايا باللون الأزرق. يتم عرض عدد من الخلايا الملونة باللون الأحمر في الزاوية اليسرى العليا من الميدان، وعدد من اللون الأزرق - في أسفل اليمين.
تقدم مستويين من صعوبة اعتمادا على الخطوة الأولى:
1) يبدأ "الروبوت" - مستوى للمبتدئين.
2) يتم توفيرها في أول تحرك للمستخدم.